Я вытащил на свет стальной шестигранник, полученный внутри птенца, и продемонстрировал его некроманту. Глупо таскать с собой неизвестный предмет – вдруг это мина замедленного действия и в один прекрасный момент я буду наказан? Кто, если не Зангар, мог знать суть предмета и возможность его использования? Однако я совершенно не ожидал такой реакции: Зангар застыл на месте, словно наткнулся на невидимую стену, и не сводил расширившихся до состояния блюдец глаз с шестигранника.
– Ты полон сюрпризов, паладин, – совершенно незаметно рядом с нами оказалась Долгуната, оценив предмет в моих руках. – Даже жаль, что на тебя теперь нельзя охотиться. Было бы, наверное, интересно. В свете открывшегося знания у меня вопрос – кто хочет покинуть Академию здесь и сейчас?
– Какого знания? – спросила Маринар, и я был ей несказанно благодарен, ибо аналогичный вопрос был готов вырваться и у меня. Пусть все прекрасно понимают, что уровень моих знаний оставляет желать лучшего, но понимать и слышать – разные вещи.
– Камень характеристик, – пролаял отмерший кинокефалец. – Активирует любую характеристику. Или увеличивает на единицу. Если она уже есть. Большая ценность. Я понимаю тебя, друидка. Нет, я не спешу. Вопрос за Ярым. Согласится ли он?
– Так это мы сейчас и узнаем, – к Долгунате вернулась былая манера независимо и с чувством собственного превосходства держаться в обществе. – Ярый, то, что ты показал, позволяет активировать любую доступную в Игре характеристику. В частности, что нам больше всего сейчас интересно, – Удачу. Получить характеристику в Академии ранее считалось невозможным, то, что ты держишь, невозможно купить или передать, только получить в качестве награды. Ее и в обычном-то мире тяжело заработать… Так вот. Игрок, выбравший или увеличивший Удачу, на три дня становится настоящим везунчиком. Ему и тем, кто находится рядом с ним в одной группе, несказанно везет. Даже не так – просто сказочно им всем везет! Академия наводнена различными скрытыми бонусами и предметами. Тот же Вепрь – обычный лесной разбойник, возрождающийся каждые несколько часов. Не может разбойник, пускай и сценарный, не иметь собственного логова. Там же, где есть логово, есть и сокровища. Что касается меня, то я бы не отказалась покопаться в закромах Академии. Наверняка там будут гранисы, предметы… книги, – Долгуната прошлась по больной точке. – Выбор только за тобой – украсть или забрать камень нельзя. Он твой и только твой. К тому же не забывай – впереди пустоши, и в нашем случае там нужна несказанная удача. Ты темный. Я светлая. Эта парочка еще не определилась, но тоже, скорее всего, светлые. Нас захотят убить все.
– То есть везет всей группе, независимо от ее количества? – я недоверчиво сузил глаза.
– Количество имеет значение, – вмешался Зангар. – Не более двадцати. После этого удача уходит. Слишком много желающих. Но нас мало. Нам хватит. Если согласишься.
– У нас не совсем полная группа, – озвучил я свою мысль и по нахмурившимся лицам понял, что нужно пояснять: – Если Удача действует целых три дня на всех, то я хочу вернуть к нам паладинов. Карта показывает, что они находятся недалеко от нас, видимо, на точке возрождения. Хотите удачу – не вопрос. Но прежде всего нам нужно усилиться. Если Долгуната права, а я боюсь, что она права, то в пустошах нас ждет очень неприятное времяпрепровождение. Нужны дополнительные бойцы. Также нельзя забывать о том, что на меня будут активно охотиться маги.
– Ты предлагаешь мне за ними сбегать? – нахмурилась друидка.
– Ты же видишь по карте, где они находятся, – кивнул я. – Приведи сюда паладинов, и я активирую удачу.
– Мне нужны сутки, ждите здесь, – Ната мгновенно сориентировалась, без лишних вопросов превратилась в пантеру и огромными прыжками скрылась за поворотом.
– Ты непонятный игрок, – задумчиво произнес Зангар, смотря вслед убежавшей друидке. – Паладины тебя бросили. Пошли сами. Не вернулись за тобой. Ты о них заботишься. Почему? Они тебе никто. Не понимаю.
– Потому что я планирую вернуться обратно в Игру, – пояснил я свою мысль. – И мне придется смотреть в глаза наставнику, который обязательно спросит: «Все ли ты сделал для того, чтобы спасти и вытащить из Академии своих братьев?». Судя по тому, что паладины периодически то исчезают, то появляются на карте, причем появляются в разных местах, их в пустошах активно сливают и кидают на точки возрождения. С таким подходом выживут не все, поэтому нужно им помочь. Кроме того, кто тебе сказал, что я собираюсь делать все бескорыстно? Я отправил друидку погулять для того, чтобы спокойно и обстоятельно обсудить свои требования. Что я получу конкретно от тебя и Маринар за активацию характеристики?
– Десять процентов найденного, – мгновенно предложил некромант, словно уже заранее все для себя решил. – Предметы – эквивалент в гранисах. По выходе из Академии.