4. Клаудерис-апериум – защитное заклинание от внедрения в ядро посторонних. Не защитит от сильных артефакторов, но обезопасит объект от профессионалов вашего уровня и ниже.
5. Франгере-сидиум – заклинание, снимающее защитные чары с артефакта для возможности открытия ядра. Снимает чары на один уровень ниже вашего.
6. Винкулум – заклинание, закрепляющее результат. Борется с силами естественной детрансфигурации и возвращению ядра в исконное состояние.
7. Алиум-арэ – заклинание сложного алгоритма вариативности заданных условий. Применяется при создании артефактов с множеством заложенных чар и/или комплексной реакцией на разные взаимодействия с артефактом.
8. Спирамилитур – заклинание искусственного разума. Позволяет объекту действовать не только в рамках заданных алгоритмов. Задает объекту некую расширенную модель поведения, подобие характера».
Затем я перешла к основам магических существ. Итак:
1. Голем – это неодушевленная копия человека, созданная с помощью магии. Голем полностью идентичен человеку (и внешне, и внутренне) за исключением одной малости – души. Это отсутствие легко увидеть по его глазам. Чтобы создать хорошую копию, необходим непосредственный контакт с оригиналом. Голем можно создавать и без оригинала, но тогда он становится похожим на монстра и лишь напоминает человека. Голем самостоятельно ничего не может, поэтому магу приходится им управлять самому или ограничиться заданием голему программы на выполнение определенных функций. Это создание существует за счет постоянной энергетической подпитки от создавшего его мага, поэтому он раб мага и без его присутствия умирает. Обычно время жизни голема незначительно. Это обусловлено спецификой задач, для которых он создается, и самими условиями его существования. После выполнения поставленной задачи или минования в нем надобности, голема уничтожают.
Применение высшей магии и необходимых артефактов позволяет делать копию не только тела, но и души человека. Необходимым ингредиентом для этого является душа другого человека. Таков закон – за жизнь одного нужно заплатить жизнью другого. Если исходить из предположения, что душа состоит из материальной части и информации, то процесс копирования души представляет собой перенос информации с души оригинала на место той, что содержится в предварительно сохраненной душе. Полученная таким образом копия человека является его полным аналогом. Она считает, что именно она и есть оригинал, и поэтому старается уничтожить свою «копию». Чтобы обезопасить себя от таких явлений, при создании копии в нее вкладывают команду самоуничтожения, которую невозможно отключить.
2. Кумо – это огромный паук, который умеет говорить. Его отличительные черты: черная шерсть, густо покрывающая тело; расстояние между лапами, составляющее 15 футов; клешни, издающие характерный щелкающий звук, когда кумо возбужден или раздражен; ядовитые выделения. Кумо – хищник и предпочитает крупную добычу. Он плетет свою паутину в форме купола на поверхности земли. Женская особь крупнее, чем мужская, и может откладывать до сотни яиц за один раз. Яйца кумо белые и мягкие, размером с надувной детский мяч. Детеныши вылупляются через 6-8 недель. Говорят, что этих животных вывели сами маги, вероятно, с целью защиты своих поселений или охраны сокровищ, так как обычно именно ради этого и создаются некоторые магические существа. Запрет на экспериментальное разведение вступил в силу только в прошлом столетии, а первые записи о кумо датированы 1694 годом. Несмотря на интеллект, близкий к человеческому, кумо не поддаются дрессировке и являются одинаково опасными как для магов, так и для обычных людей.
3. Вирява – хозяйка лесов. Как правило, является красивой девушкой. Виряве служат животные и птицы. Она дружелюбно настроена к людям и при необходимости может оказать им помощь.
4. Юха – это существо тесно связано с водной стихией. Превращаясь в прекрасную девушку, Юха выходит замуж за какого-нибудь мужчину. Однако еще перед замужеством она предупреждает своего избранника о том, что ему нельзя смотреть на нее, когда она расчесывает волосы. Также он не должен гладить ее по спине. Если возлюбленный нарушит эти условия, то он будет съеден этим магическим существом.
Я посмотрела на своего фамильяра и задумалась, чем же он питается? Нужно сегодня об этом разузнать, и желательно до ужина, так как если он питается обычной пищей, то придется ему что-нибудь из столовой принести. Интересно, а куда он будет ходить в туалет?
Так, что-то меня не в ту степь понесло. Как-то незаметно подкралось время завтрака. Я спустилась в столовую и, взяв себе омлет с жаренным беконом, пошла к столу, за которым меня уже ожидали друзья.
– Соня! – радостно воскликнула Хена, заключая меня в объятия.
– Я тоже тебе рада, – улыбнулась я.
– Добро пожаловать обратно в строй, – подмигнул мне Эл. – Как провела свой недельный отдых?