Так я составлял свою схему сражения, наблюдая вместе со стекающимися на просторы окраины “феями” на приближение вражеской гильдии. Что же мне нужно у Фантомов? Ну во-первых - их закрома. Не откажусь порыться в кладовых Жозе. Как я слышал, их гильдия почти столь же древняя, как и Хвост Феи, должны были что-то поднакопить из интересного. Сами технологии говорят о многом - не просто так к ним с неба свалилось устройство Недонирваны и Юпитера. Далее - негатор. Не высший уровень, но на первую-вторую ступень потянет. Грех таким разбрасываться. Следующий бонус - пополнение к моим ученикам. Сам господин Порла идет в расход - силен и умен, но эгоистичен и слишком себе на уме. Да и как маг не представляет ценности и уникальности. Также списал Ария - обычный сенсор-ветровик. Если сравнивать его и Эригора - не факт, что победит первый. Сола я уже “исполнил”. Железного Драконоборца - добью, не люблю оставлять мусор за спиной. Остаются двое - Тотомару “Повелитель Огня” и Джувия “Дождия” Локсар. Весьма интересные и необычные маги. Тотомару способен повелевать огнем. В прямом смысле. То есть не просто создает различные магические конструкты и запускает во врага, но и может брать под контроль даже чужое пламя! Этого не могли даже драконы. Явно какая-то новая уникальная способность, может даже как у Юки, но пока не увижу - не скажу. Вторая - способна входить в состояние частичного аватара своей стихии. Ранее считалось, что так могут только стихийные духи и опытные призыватели. Прочим заклинателям для такого слияния со своим элементом нужно было много десятилетий упорных экспериментов и пробных ошибок.

Призыватели же вообще отдельная тема. Изначально весьма слабые и посредственные маги, что только и могут призывать Звездных Духов для самозащиты, и то - ненадолго. Но чем опытнее призыватель, чем ближе он становится со своими Духами (обязательно Зодиаками, прочие не обладают полноценным разумом и не способны на тесное взаимодействие с магами), чем активнее ими пользуется - тем вероятнее его переход на слияние с Духом Ключа. Это дарует сразу же увеличенный резерв, контроль стихии своего призыва, изменения физического тела (связанные с особенностями каждой конкретной стихии, но есть общие закономерности - увеличение скорости, крепость, выносливость) в сторону улучшения. И вот ты уже сражаешься с живым воплощением воды, огня, воздуха или что там за зверюшку смог полностью подчинить противник. Главное - физически такого повредить почти невозможно - маг сохраняет только внешний вид своей прежней оболочки, сам же спокойно превращаясь в пламя костра, лужу воды или мини-торнадо. Вот, например, можно ли их разрубить мечом? То-то и оно. И повторить такое не сможет никто, кроме призывателей. У них интуитивная связь с Духами, и благодаря ее укреплению они способны инстинктивно находить правильное сочетание… как бы это назвать… плотности и давления магии разных стихий, чтобы создать магический резонанс в своем ядре с магией Духа. Например, я до такой степени взаимодействия с моей Байрой смогу дойти только опытным путем лет через полтораста… если сильно повезет. Ведь даже ориентиров не будет наподобие “горячо/холодно” - у меня нет чувства, настроенного на их родное подпространство, что могло бы мне подсказать.

Как становится понятно из краткого изложения запомненной мною теории - слияние со стихией до практически полного перенимания ее свойств - удел невероятно талантливых магов, и то - не всех, а только из “избранных” направлений этого искусства. Этим меня когда-то привлек Кагеяма, что мог погружаться в свою тень - ненадолго и ограниченно, но сам факт! А теперь эта девушка, что способна воплощаться в массу воды. Невероятно! И ведь, что самое главное, все они - самоучки, достигшие всего по стечению обстоятельств, а затем развившие за счет воли, упорства и… незнания, что такое для большинства просто невозможно и недостижимо. Очень хочется получить обоих, но вот только жадность - такая черта, которая может разрушить и более надежные планы. А мой таким считать нельзя: разведку внутри провести не успел, оценить качество и количество врагов не смог (Гажил не в счет), заготовки сделал, но только универсальный комплект без расчета на конкретные личности - все сплошь на теоретической информации, доверять которой полностью не стоит. Кого же выбрать: Тотомару или Джувию? Кто для меня предпочтительнее? Кем легче будет управлять?

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги