«Хватка Ужаса» — позволяет вам использовать демонические руки завязанные на вашей связи с Фиддлстиксом. Доступное вам на данный момент количество одновременно используемых рук: 2 штуки.
С ростом ваших сил количество используемых рук может возрасти.
Внимание!
За первый пройденный барьер пользователь получает способность:
«Аура Страха» — позволяет пользователю вызывать у выбранной цели/целях чувство страха. В связи с вашей связью с концепцией страха это чувство будет напитывать вас новыми силами и даровать вам новые способности по мере вашего развития.
Чем больше страха вы получаете от окружающих, тем сильнее вы становитесь.
Хватка Ужаса? Аура Страха?…… Хех теперь понятно, из-за количества врагов которых я убил часть способностей Фиддлстикса перешла ко мне, и это безусловно радует меня, вот только…. То чувство когда я буквально наслаждался всей той резнёй…. Это ведь тоже эффект от слияния с силой Фиддлстикса? Я искренне надеюсь что это не станет моей постоянной чертой, иначе у меня будут большие проблемы, ведь каков шанс что при таком эффекте я не решу устроить подобную резню уже в реальном мире. Тц, Сазекс тебя подери, нужно продолжать осваивать эту силу, иначе боюсь подобных сюрпризов в будущем станет намного больше. Можно конечно попросить Офис помочь мне стабилизировать свою психику, но остаётся вопрос касательно того как себя поведёт суть концепции страха на которой сейчас фактически завязано моё существование при вмешательстве силы другой концепции. Хм, как минимум мне следует обговорить этот момент с самой Офис у неё всё же знаний такого рода гораздо больше чем у меня, так что лишним это не будет, да и она сама в случае чего почувствует столь сильные изменения во мне, поэтому нет смысла от неё скрывать что-либо. Но, так или иначе сегодня я определённо выяснил про свои способности кое-что новое, так что хоть и со своими моментами в виде пока что вероятного медленного схождения с ума, но этот барьер был мне крайне полезен. А теперь мне ещё нужно избавиться от последствий этой схватки в виде крови на всём теле и запаха от которого люди вокруг меня скорее всего лишаться не только дара речи, но и сознания, правда делать это тут бесполезно, ведь трупный запах здесь абсолютно везде. Одежда конечно восстановится вместе с ранами, но вот с остальными следами нужно что-то делать. Эх, ладно, и не а таких ситуациях оказывался, так что выкрутимся, хотя по хорошему нужно попросить у Офис обучить меня какому-нибудь способу убирать все следы с тела и одежды, думаю у неё найдётся что-нибудь подобное. Главное сейчас чтобы меня никто не застал в таком виде, а остальное вполне себе решаемо.
— Кайдан, верни меня обратно в реальный мир. Мне тут больше нечего делать.
Принято.
Идёт процесс переноса…
И мои глаза вновь окутала знакомая мне тень означающая переход из реального мира в барьер и наоборот. На сегодня думаю хватит с меня приключений, но вот завтра нужно продолжать закреплять успех.
Ветвь Страха. 2 часть
Один из барьеров спроецированный системой Кайдан.