— Да-да, шутники, да-да…
Тот факт, что аудитория начала активно троллить меня в донатах, был неимоверно приятным — когда я разрабатывал свою стратегию запланированного обогащения, то всерьез рассчитывал на поддержку зрителей и сейчас откровенно радовался достигнутому результату. А поскольку с момента официального старта игры прошло всего двое суток, то буквально каждая полученная мною крона являлась очень значимым достижением. На самом деле значимым.
Маяк приближался. При ближайшем рассмотрении он оказался довольно старым — украшенные плющом подсобки щеголяли пустыми оконными рамами и выбитыми дверями, стены главного строения были испещрены глубокими черными трещинами, а валявшийся поблизости строительный хлам выглядел проржавевшим и чертовски древним. Сделав вывод, что никаких смотрителей здесь нет, я беспечно заглянул в первую подсобку…
— Ой.
Среди обветшалых стеллажей, рассохшихся бочек и трухлявых ящиков находилась огромная куча мусора, вокруг которой деловито копошились крысы. Здоровенные крысы размером с обожратого шпица.
Услышав шум, сразу несколько тварей обернулись в мою сторону. А потом над ближайшей из них вспыхнула статусная надпись:
Мгновенно осознав все перспективы прямого конфликта с подобными врагами, я отскочил назад, метнулся ко входу в главное здание, проскользнул через гостеприимно распахнутую дверь и затаился. Сквозь щелочку между кривыми досками было видно, как грызуны дружной стайкой выбежали на открытое пространство, но дальше этого дело не пошло — покрутившись на одном месте и убедившись, что враг исчез, крысы неохотно вернулись домой.
У меня в голове промелькнуло желание забаррикадировать постройку, облить ее чем-нибудь горючим и сжечь, получив тем самым тонны опыта, но здравый смысл оказался сильнее — с огромным сожалением отбросив заманчивую, но абсолютно не реализуемую на практике мысль, я обошел маленький круглый зал, выглянул наружу через крохотную бойницу, после чего начал осторожно подниматься по тонкой винтовой лестнице.
Второй этаж маяка когда-то был жилым — забравшись туда, я увидел голую кровать, покосившийся шкаф и небольшой стол, на котором сиротливо валялась какая-то тетрадка. Раскрыв ее, я обнаружил непонятные записи, но попытка их расшифровать завершилась провалом — оказавшись в моих пальцах, рукопись тут же утратила целостность и осыпалась на пол мелкой бумажной трухой.
— Блин…
— Да понял я, понял, отстань…
Следующие два яруса не принесли ничего интересного — здесь валялись остатки давно сгнивших припасов и откровенно ветхие инструменты. На всякий случай я внимательно рассмотрел каждую из железок, но никаких сокровищ среди них не обнаружилось. Почему-то.
Верхняя часть башенки оказалась гораздо более интересной — помимо здоровенной бочки с давным-давно зачерствевшей смолой, здесь нашелся десяток факелов, а также широкая жаровня, в которой можно было хоть сейчас развести сигнальный огонь. Все это быстро вернуло меня к мысли о том, чтобы сжечь обитавших в сарае крыс, но реализация этого плана все еще вызывала определенные сомнения — в первую очередь потому, что я не представлял, каким образом можно заставить высокоуровневых мобов сидеть на одном месте и спокойно умирать.
Прогулявшись вокруг жаровни и насладившись видами беспокойного моря, я неожиданно заметил валявшуюся рядом с бочкой записку. В отличие от тетрадки, здесь кое-какие буквы все же читались.
— Так-так-так. Ребята, трансляцию на время закрою, но минут через десять вернусь. Не скучайте.
Беглый взгляд на меню игрового персонажа подтвердил то, о чем я и сам уже догадался — мне удалось-таки поймать один из квестов текущей локации. А его детальное описание полностью снимало все возможные вопросы.