Выйдя на улицу, увидел что ведьма с волками ушла, а во дворе три боевые единицы моей армии.

<p><strong>Глава 9, Организационная. </strong></p>

   Наиболее актуальные задания на сегодня выполнил, есть правда потенциальная возможность получить ещё один уровень, но это достаточно трудно реализуемо. Могу повременить, до получения хоть какого-то войска. Теперь пора подвести временный итог. В первую очередь личные параметры

   Имя Персонажа: Вит'ал'Тремер

   Раса: Нежить:Вампир

   Уровень: 4

   Опыт: 320/4000

   ХитПоин: 290/290 (сумма Выносливость,Сила,Ловкость умноженная на 10)

   МаннаПоинты: 33 / 150 (Ментальная Выносливость умноженная на 10)

   Запас Крови: 35/35 (Сумма Выносливости и Ментальной Выносливости)

   Навыки: Гнев 1, Самоконтроль 1, Дипломатия 1, Удача 1, Колдовство 2, Сопротивляемость магии 1.

   Поглощение шамана принесло свой бонус, жаль, что сила, а не выносливость. У минотавров она должна быть существенной. К следующему ритуалу, надо будет подготовиться получше, и заполучить пленника по наваристее, может, чем тьма не шутит, удастся присосаться к дракону. Эх мячты, мячты.

   Теперь осталось разобраться с войсками, магией и постройкой. Мои солдаты себя проявили на редкость удачно, надо поощрит, и предложение, наконец, сделать.

   - Поздравляю вас, мы наконец-то обзаводимся домом. Очень рад, что вы оказались на моей стороне, жаль, что Светозар не смог остаться с нами в старой своей форме, ну ничего, ещё пообщаемся с ним. Теперь к приятному. Максимильян, посмотри, пожалуйста, на этот инструмент устранения. - Протягиваю опознанный топор, но что-то не вижу особой радости в глазах моего солдата. - Что такое? Он тебя не радует?

   - Отчего же не радует, очень занятное оружие, но я больше по мечам да лукам. Не моё это - топоры.

   - Хорошо, тогда может, я у тебя его выкуплю? Скажем за полторы тысячи золота? - Вот тут глаза бывшего разбойника загорелись.

   - Жёлтые кругляшки, совсем другое дело. Это ты разумно подошёл. - Отлично, один вопрос решён, теперь второй.

   - Лерка, теперь давай с тобой посмотрим, что может тебе подойти. У меня есть хорошая заготовка под артефактный меч, секира, что не понравилась нашему товарищу, пара свитков ресурсов, да по мелочёвке. Что тебе нравится больше?

   - Лорд, а возможно меня познакомить с той волчицей, что на ваш зов пришла. Она очень выручила меня, хотелось бы в дальнейшем иметь возможность её звать. 

 Лерка, не владеет магией смерти, как же мне передать ей способность. Можно при обращении передать магию смерти, но не очень рационально, а можно попытаться воспользоваться артефактом. Какой интересный вариант. В самом деле, у меня же есть заготовка под артефакт магии смерти, надо посмотреть, бижутерия под такую цель подошло бы лучше, но должно и так получиться. Прямо не сходя с места, открываю окно артефакторики, цель адамантовый меч, теперь смотрим, что можем в него добавить. Быстрое перелистывание приводит меня к нужному заклинанию, а при внесении заклинания в доступную ячейку на артефакте, описаница-то нету. Что делать? Добавлять исцеление в меч, нелогично, а ладно, пусть будет что будет. Жмём 'ДА'. Опа, что-то новое:

 На создание артефакта потребуется 2000 золота и 5 кристаллов. Потратить? ДА/НЕТ ДА!

   Каждый артефакт должен иметь своё имя. Любой предмет получивший имя автоматически становится артефактом. Желаете самостоятельно назвать артефакт или положитесь на волю богов?

   И тут я застыл, прошлый раз я мог себе позволить рисковать с божественными сущностями, а сейчас? Сейчас откатить свои решения я не смогу. Хотя Прародитель пару раз меня выручал. Была не была.

   - О Великий Прародитель всех Вампиров, взываю к тебе. Дай власть мне объединить силы потомков Твоих с силами союзников Твоих, да окропит парящая кровь врагов Твоих оружие Твоё, да полакомятся ночные союзники Твои плодами со стола твоего. - проговариваю громко и чётко все фразу, жму всё туже кнопочку "ДА".

   Боги откликнулись на вашу просьбу дать имя артефакту. Отныне и вовек звать его будут "Клык ночи". Да будет так!

   Внимание вы создали артефакт.

   Смотрим на результат

   Имя "Клык ночи"

   Параметры: Призрачный, Особое при убийстве 320 живых.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги