- В начале, когда Вы кусаете - больно. Боль похожа, как если шею обжигает разгорячённым металлом, но боль быстро проходит, за ней приходит нега и трепет. Всё тело взрывается волнами блаженства на каждый Ваш глоток, внизу живота разгорается огонь, и хочется кричать, кажется ещё чуть-чуть, и я взорвусь от удовольствия и вмещу в себя весь мир, но на последней секунде Вы всегда прекращаете. - девушка прекратила говорить и её дыхание сбилось от возбуждения. Даже простые воспоминания заводят её.

   - Скажи мне, ты уже была с мужчиной? - Решил уточнить я, хотя что-то говорит мне, что она непорочная.

   - Нет, Господин. В аббатстве, где я училась, с этим было строго, а в пути не было ни сил, ни желания.

   Я встал, скинул все вещи и нырнул под одеяло. Я не собирался лишать её девственности, но доставить пару мгновений девушке, можно и не нарушая её телесной чистоты. Ласкал и дразнил её я пару часов, и когда она больше не могла продолжать, укусил её с внутренней стороны ноги. Спазмы удовольствия волнами проходили по нежному девичьему телу при каждом глотке.

   Оставив обессиленную девушку, я, собрав вещи, вышел в главный зал. Настроение было весьма позитивное, и потому, я решил не портить его себе посещение заклинательских покоев. Но открыв интерфейс строительства, я увидел, что построена мастерская артефакторов, а потому у меня есть срочное дело. Быстрым шагом я вышел из замка и отправился в направлении к гильдии магии, что-то мне говорит, что мастерские где-то там.

   Обойдя вокруг гильдии, я нашёл то, что искал. Мастерская выглядела как немного угловатое строение, притулившееся сзади от башни магии. Отдельного входа в помещение не было, а потому, я вошёл в приёмный зал гильдии магии. Помещение оказалось абсолютно пустое, но под потолком, где клубились светящиеся сгустки, я увидел висящий прямо в воздухе указатель, на котором, пока была всего одна пометка 'Зачаровательные покои', и указывала в направлении небольшой двери, куда я и направился.

   Мастерская была небольшой, всего метров сорок площади, с тремя, если можно так сказать, зачаровательными полигонами. Огромные столами, умещали на себе множество приборов и миниатюрный пентаграммы, начерченные на поверхности столешниц. Такая же, но большая пентаграмма была вычерчена по центру помещения на полу.

   Я подошёл к одному из столов и уставился на все эти штучки. Практически все инструменты были сделаны из хрусталя либо серебристого метала, но имелось и два неопознанных кристалла, один в дальнем правом углу бордового цвета, второй в левом, насыщенного голубого. Как же это всё задействовать. Я попробовал активировать навык артефакторики, но эффекта на столешницу это не произвело никакого. Что же ещё сделать то, я достал меч оставшийся от торговцев и положил его на стол прямо поверх пентаграммы. Как оказалось 'ларчик просто открывался', стол подсветился, по пентаграмме побежали искорки бледно голубого цвета, а оба кристалла по углам наполнились внутренним огнём и вместе с мечом воспарили над столом. Открывшийся поверх этого великолепия интерфейс очень напоминал тот, что и при обычном зачаровании, но добавилось несколько дополнительных закладок. Так появилась закладки 'Перенос чар', 'Дизассембляция', а также две колонки по бокам, 'Кровь' и 'Манна', и если в крови было обозначено какое-то наполнение, то манна была пуста.

   Я решил не мудрствовать и в качестве эксперимента нанести на меч зачарование на +3 к защите. Выделив нужный параметр и перенеся его на заготовку, я активировал навык. Выскочило предупреждение:

 'Вашего запаса манны не хватает для зачарования. Желаете ли Вы воспользоваться запасами замка? ДА/НЕТ '. Жмем ДА, и, задав случайное имя, получаем нужное.

   Теперь переходим во вкладку 'Перенос чар'. К чему бы это? Может, необходим второй предмет, Реципиент. После того как положил на стол одну из мантий повторно активирую стол и теперь интересующая меня вкладка доступна. Отлично, пробуем. Повторно выскочившее предупреждение предупредило меня об использовании запасов замка.

   Процесс переноса чар выглядел интересно. Меч, застывший в воздухе над мантией, начал крошиться со всех сторон, и серебрящаяся пыль с искорками магических огоньков водоворотом стала затягиваться в мантию. После переноса эффектов, никаких предложений о смене имени артефакту не поступило, но мантия унаследовала его название в качестве суффикса, и у меня появилась 'Мантия Странствующего мага, Брыкающегося Меча' глупость конечно, но совершенно не критично.

   Поздравляем вы прожили Ваш третий день. Ваш голод потребовал от Вас 4 пинты крови.

   Неделя 1 День 5.

   Вот и настал новый день, мне доступны ещё два уровня, можно идти в гости к гоблинам. Но пока вернёмся к артефакторике.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги