Вы достаете из-за пояса пистолет и направляете его на хозяина трактира. Тот понимает, что с оружием вы умеете обращаться гораздо лучше, чем он, и опускает мушкет. К тому же тот оказывается незаряженным. Приставив пистолет к его груди, говорите, чтобы он приказал поварам бросить кинжалы. Он повинуется, и те кидают оба кинжала к вашим ногам. В этот момент на дороге слышится стук копыт, и мимо трактира на полном скаку проезжает какой-то всадник, одетый в темно-зеленый камзол. Серый в яблоках конь под ним, как это не обидно сознавать, смотрится совсем не хуже Арбалета. А вдруг он послан вашими врагами, чтобы предупредить впереди на дороге людей Лиги? Так или иначе, осторожность не помешает. Если в будущем захотите кого-нибудь расспросить об этом всаднике, прибавьте 30 к номеру параграфа, на котором будете находиться и, если повезет, получите ответ. А пока что трактирщик с полным недоумением отвечает на все вопросы. Какая еще веревка, когда он и так еле-еле успевает обслуживать посетителей? Кажется, он и впрямь не знает, о чем идет речь. Но вы так его напугали, что завтраком вас кормят бесплатно (можете восстановить 2 СИЛЫ). После завтрака де Мишуар предлагает составить вам компанию до Бержерака. Согласитесь (41) или откажетесь (346)?

<p>491</p>

Монах настаивает. Они, дескать, никак не могли ошибиться, уж слишком точно настоятель вас описал. Описал? Что-то в этом слове заставляет насторожиться. Ведь это означает, что ждут в самом деле именно вас, но вряд ли друзья подготовили пышную встречу в католическом монастыре. Значит, враги. Но тогда надо быть настороже и не дать застать себя врасплох. Въедете в аббатство, приготовившись к бою (233), или попытаетесь прорваться через навязчивых монахов (145)?

<p>492</p>

ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ.

Если вы удачливы, то 108, если нет, — 35.

<p>493</p>

Трясущейся рукой достаете перстень и отдаете его таинственному незнакомцу. Фигуры растворяются во мраке ночи — 379.

<p>494</p>

Итак, дуэль. Вы отходите в сторону от дороги и встаете в позицию. Граф, наверняка, достаточно сильный противник, но ведь вы сами виноваты в том, что произошло.

ГРАФ МОРТОН

Ловкость 10 Cила 12

Если у графа останется 2 СИЛЫ, то можете либо сохранить ему жизнь (347), либо прикончить свидетеля вашей глупой ошибки (384). Если же у вас осталось 2 СИЛЫ или меньше, то 36.

<p>495</p>

Вы доводите странную пару до одного из домов в получасе ходьбы от того места, где чуть было не состоялся ваш дебют в качестве грабителя. Напоследок дворянин благодарит вас и отдает мешочек с деньгами, после чего вместе со своей спутницей скрывается в доме. Развязав мешочек, высыпаете на ладонь его содержимое. 10 экю! Да с такими деньгами можно добраться не только до Парижа, а до самой Индии! — 137.

<p>496</p>

Уже почти в пригороде навстречу вам попадается первый путник. Это крестьянин, задумчиво идущий по дороге со своей котомкой за плечами. Миновав его, вы въезжаете в город — 380.

<p>497</p>

ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ.

Если вы удачливы, то 85, если же Удача отвернулась от вас, то 348.

<p>498</p>

Дело идет к полудню, дорога сужается и уходит в красивый сосновый лес. Дышится легко, и на какое-то короткое время путешествие начинает казаться просто прогулкой. Внезапно ваше внимание привлекает тонкая веревка натянутая поперек дороги на высоте груди лошади. Неужели кто-то мог всерьез понадеяться на то, что вы среди белого дня ее не заметите? Если уже встречались с подобным трюком, то 548, а если нет, — 483.

<p>499</p>

Вам повезло: остались живы и, в конце концов, скрыться удалось. Ну, в самом деле, кто же всего за 2 экю будет рисковать своим местом? Гораздо проще тут же пойти к начальнику тюрьмы и получить втрое больше за раскрытие подготовленного побега. Если у вас с собой две лошади, то вторую все равно не спасти: в неразберихе она убегает прочь и, наверно, достанется более удачливому хозяину. А теперь давайте посчитаем, во что вам обошлась попытка принять бой. Киньте кубик дважды и вычтите сумму выпавших чисел из своей СИЛЫ. Именно столько крови потеряно от ран, полученных в бою. Если ваша СИЛА стала равна нулю или даже еще меньше, то вы от них и скончались, если же жизнь еще теплится в вашем теле, то поторопитесь покинуть Ангулем: трудно представить себе, чтобы вас не искали (37). Или хотите все же попробовать освободить своего единоверца на следующий день (480)?

<p>500</p>

Тень не двигается. Подъедете поближе, чтобы узнать, кто или что это (138), решите не рисковать и объехать это место (488) или все же на всякий случай выстрелите в нее (335)?

<p>501</p>

Отрицательно покачав головой, пришпориваете коня. До Ножан-ле-Ротру уже недалеко — 604.

<p>502</p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя [Браславский]

Похожие книги