— Интересная теория, только она ничем не подтверждена.
— Ну, почему же? Еёто как раз несложно подтвердить.
— Каким образом?
— Вы знаете такой эффект как дежавю?
— Конечно! Вы оказываетесь в незнакомом месте с незнакомыми людьми, но Вам кажется, что это уже было. Наверное, каждый испытывал нечто подобное.
— Да. Но мы никак не может объяснить этот эффект рационально. Всё время придумываются какието отговорки. Как же на самом деле возникает этот эффект?
— И как он возникает?
— Вы когданибудь играли в компьютерные игры?
— Не понял, как это связано с дежавю?
— Ну, Вы играли в компьютерные игры?
— Конечно.
— Вы создаёте главное героя, и он идет вперёд. Но не всегда удаётся пройти уровень с первого раза. Ваш герой погибает, и Вам уже необходимо использовать следующую жизнь героя. Вы пробуете снова и снова, пока не пройдёте уровень. Так вот это и есть эффект дежавю. Когда Вы оказываетесь в тоже время в том же месте, только Вами уже «играют» высшие силы.
— Мы что каждый раз погибаем, только не знаем об этом?
— Не обязательно погибаем. Мы всё время делаем какойто выбор. Этот выбор может не понравиться высшим силам, и они переиграют уровень.
— Честно говоря, никогда не думал, что нами может ктото руководить, причём в таком контексте — сказал Роман.
— Но ведь мы всегда находимся в жестких рамках. Мы связаны уголовным кодексом, этикетом, дружбой, работой. На самом деле у нас не так много путей, по которым мы можем двигаться. Высшие силы создают нам обстоятельства, загоняя нас в рамки условностей — сказал Эрик.
— Если ктото нами руководит, то, как происходит этот процесс? — спросил я.
— Если продолжать аналогию с персонажем компьютерной игры, то надо понять, как главный герой может сохраниться, чтобы заново пройти уровень? Это заложено в каждом из нас. Я говорю о душе. Душа — это как жёсткий диск у компьютера на неё пишется вся информация о нашей жизни. После смерти тело умирает, а душа попадает в ад или рай. То есть по гравитационным потокам она движется в центр Земли или прямиком на Солнце. Там находятся гигантские банки данных. Когда это нужно высшим силам — они отматывают время назад и возвращают нас в исходную точку. Это для нас жизнь и смерть, чтото окончательное и бесповоротное. Для высших сил — это не препятствие, достаточно лишь перезагрузить уровень, и ты снова жив, здоров.
— Не верю я в это! Как можно вернуть жизнь, или восстановить разрушенное? Это просто невозможно! — сказал я.
— А если собирать разрушенное по молекулам? Если в твоих руках жизнь и смерть и ты сам решаешь, кому жить или умереть? Компьютерный персонаж, что ты играешь, может обладать характером и набором навыков, но он всё равно не самостоятелен в своих решениях. Ты решаешь, когда ему жить, а когда умирать. Так же и с высшими силами. Они решают, когда ты сможешь выйти из игры.
— А из игры можно выйти?
— Веревку на шею и табуретку из под ног. Но я бы никому не советовал так делать?
— Ну да! Никто из нас не самоубийца.
— Дело не в этом. Игра может быть разная. В одной игре Ваш персонаж может быть другого пола, в другой он вообще может не родиться. Или Ваш персонаж должен был создать семью и нарожать детей. То есть у высших сил были планы на Вас, а Вы эти планы нарушили. Получается, что Вы «зависаете» в этом времени и в этом месте. Вы не сможете двигаться ни вперёд, ни назад.
— Так и появляются дома с приведениями?
— Конечно. Ктото зависает на земле и не может двигаться дальше.
— Получается конец игры — это попадание в ад или в рай. А кто это решает, куда мы попадём?
— Высшие силы. У каждого есть карма. Она меняется от наших поступков. Каждый поступок имеет свой вес. Есть поступки, которые облегчают душу, и наоборот утяжеляют её. Если она очень легкая, то попадает в рай, если тяжёлая, то в ад. Хотя высшим силам по большому счёту всё равно, куда вы попадёте, в любом случае Вы останетесь в игре.
— Тогда зачем всё это нужно?
— По разным причинам. Одна из причин — это сильный воспитательный эффект. Если человек находиться в состоянии клинической смерти, то он может попасть ад или рай, а потом вернуться обратно. Если он побывал в аду, то думает так: «Как же там плохо. Я себя отвратительно вёл, поэтому и оказался в аду. Мне надо изменить свою жизнь, чтобы не попадать сюда». Если он побывал в раю, то думает так: «Как же тут хорошо. Жаль, что я не остался здесь». Это даёт людям веру. Они начинают верить, начинают строить храмы. Для бога это очень важно. Это подтверждает, что люди принимают его правила игры и готовы играть дальше.
— Важно для бога? Я думал ему вообще всё равно.