Сначала при помощи банкомата снимаю четыреста пятьдесят рублей, не забывая мельком глянуть на посетителей перед вводом пин-кода.
В паре шагов от меня, только, маленький мальчик, еле удерживающийся на ногах, с сосулькой в руке. Кстати, как бы это смешно не звучало, но я ради прикола, леденцы, начал называть сосульками, а сосульки – леденцами. И логичнее всё получилось, и жить веселее.
Мальчик же замерев с открытым ртом, видимо, намереваясь до этого положить туда своё лакомство, очень внимательно наблюдает за моими, быстрыми, отточенными действиями.
Как и положено, беру деньги из банкомата и отдаю их терминалу. Сейчас, в большинстве случаев, именно такая роль отведена наличке. От силы, минута, или две в руках человека, и далее снова внутрь аппарата. В каком-то смысле не практично. Можно совместить терминал с банкоматом и убрать наличку. Но я понимаю, что это всего лишь пережитки прошлого, и в один прекрасный день так и сделают. И назовут термиматом или банконалом.
Эти мысли веселят меня. Как раз в тот момент, когда я выхожу из магазина и направляюсь обратно. Иногда люблю придумать новую вещь на основе двух других, и соединять их названия в одно. При этом всегда делаю два варианта, чтобы был выбор. В этот раз оба варианта получились одинаково смешными – банконал и термимат.
Вот и всё приключение на сегодня в реальном мире. В каком-то смысле можно даже сказать, что я устал. Хотя понимаю, что если настроюсь, то могу пройти и десять, и даже пятнадцать километров. Сейчас же такое ощущение, что как будто приходится излишне напрягать свои ноги, чтобы со стороны не казалось, что я еле иду. Возможно, тому виной духота, и обрушившаяся на меня вся толщина атмосферного слоя, или отвычка от ходьбы благодаря Виртронации. А возможно, всё сразу. Вон, даже мужик пошёл спать.
Обращаю внимание на пустой автомобиль из недавнего события. Это значит робот победил человека. Маленькая победа в большой войне. И таких незначительных и незаметных побед будет всё больше. А когда станет заметно, будет уже поздно.
Поднимаюсь к себе с чувством выполненного долга, и желанием проверить своё брошенное виртуальное тело.
Мы теперь не такие как раньше, мы теперь другие.
Радостно возвращаюсь на кровать, где меня ждёт полное погружение. Моё виртуальное тело почти час пролежало само по себе в гамаке ожиданий.
Погружаюсь, смотрю на себя и оглядываюсь вокруг – всё хорошо. По привычке проверяю мини-карту. На корабле никого, хотя далеко внизу присутствует несколько человек – обычное явление на этой строительной локации. Люди занимаются творчеством.
Это хорошо, когда всем позволяют свободно моделировать и программировать, при этом, есть возможность показывать, или продавать свои труды любому человеку во всём виртуальном мире Виртронации. Так же, любой человек может арендовать одну или несколько локаций. Придумать название своей страны, и смоделировать там любое окружение, прямо такое, какое пожелает. Локация может стать какой-нибудь многопользовательской игрой. Может стать предприятием, или даже музеем. Или вообще чем-нибудь доселе неизвестным и неведомым. Всё зависит от фантазии арендатора. Это становиться возможным благодаря идеальному встроенному трёхмерному редактору с функцией программирования, который ни в чём не уступает лучшим трёхмерным редакторам других производителей. В полном погружении такие возможности захватывают людей настолько сильно, что они даже иногда забывают о реальности.
Встаю.
Время – половина девятого утра. Сейчас в Москве и московской области, где сосредоточено самое большое количество интернет пользователей России, спят даже самые стойкие. А американцев, как и других иностранных пользователей тут очень мало, так как Виртронация является продуктом российского производства. К тому же настал понедельник. Самое время для супер миссии – возвращение в тот самый гараж, где я воевал во время сна.
Чувствую себя накормленным. К тому-же неплохо выспался за время пребывания в Волшебном царстве.
Нахожу в инвентаре точку перехода, сохранённую историей переходов и позже пересохранённую мной в особую папку.
Активирую.
Вот я наконец-то и добрался.
Осматриваюсь. С первого взгляда всё так же, как и во сне. Такой-же широкий спуск вниз, который упирается в гофрированные, вертикально-открывающиеся, ворота. Такая же лестница слева, ведущая наверх в проход и на площадку со скамейками, справа. Такая же структура расположения стен, пола, потолка. Единственное – сзади обычная стена с классической дверью. Видимо, это вход в зону игровых действий. Во сне в этом месте была ещё одна гофрированная металлическая дверь полностью замещающая собой стену. Именно поэтому я назвал это место гаражом, так как такие большие двери предназначены для транспорта. Но из-за этого несоответствия название менять не буду. Само же это несоответствие выглядит довольно мистически, как кстати и соответствия. Ещё недавно я и подумать не мог, что увижу во сне хоть какую-то из существующих локаций. Не говоря уже о остальных удивительных моментах этих событий.