- Александр, послушай меня внимательно, - начал свой инструктаж магистр, - у этих змеюк слабое место - это шея сразу ниже головы (да, у них всё тело одна сплошная шея!). Даже слабый рубящий удар выводит их строя. Но они очень быстры, хотя и прямолинейны. Поэтому работай щитом на опережение и руби по шее. Ну, всех богов нам в помощь.
По шее так по шее. Вот первая тварь, увидела меня, зашипела и молниеносный бросок в голову. Удар со всего маху в подставленный мною щит, и змея слегка оглушена и дезориентирована в пространстве. Тут я и рубанул её по шее. Удачно - сразу насмерть. Всего в пещере гадюк штук тридцать, располагаются друг от друга достаточно далеко, чтобы при атаке на одну из них не зацепить лишнюю. После убийства второй прилетело сообщение:
Моя теория о подобных пассивных умениях, похоже, полностью подтверждается. У ядовитых змей соответственно должен быть иммунитет на яд. Это их Аарон называл врождёнными. Ну, а с зачисткой пещеры я справился за пару часов, поглотив ещё пару умений:
Последнее поглощённое умение - это что-то новенькое: у монстров, оказывается, есть пассивные умения на увеличение характеристик. Скорее всего, такие умения Система даёт тем существам, для которых данные характеристики являются ключевыми, жизненно необходимыми. Хотя возможно, что они эти умения приобретают каким-то образом в течении жизни, например, как бонус за развитие этих характеристик. Надо не забыть, как-нибудь выбрать подходящий момент и задать этот вопрос магистру.
Для меня же поглощение таких умений очень выгодно, если конечно, они будут поглощаться без ограничений как умения с различными сопротивлениями. Так как и ловкость и другие характеристики у меня такими темпами скоро будут зашкаливать. Заглянул в статус и не обнаружил нового умения, за то ловкость увеличилась на единичку. Опять тот же принцип что и с поглощением умений на сопротивления - за отдельное умение Система их не считает, а просто засчитывает бонус к характеристике.
Посовещавшись, мы с магистром решили продолжить поход в разлом после маленького перекуса. Всего же я зачистил за пять часов три пещеры, уровень монстров в которых последовательно увеличивался на два. В третьем змеи были уже 14-го уровня.
Итоги этого дня впечатляли:
На следующий день после завтрака мы продолжили экзекуцию пресмыкающихся.
Всего на пути к хозяину, а точнее к хозяйке разлома, было пройдено ещё три пещеры. В последней пещере были гадюки 20-го уровня, что абсолютно не повлияло на быстроту и способ уничтожения тварей. Но главное прокачка просто отличная и опять подвалило умение на увеличение ловкости, быстро заглянув в статус, я убедился в правильности своих догадок - умение не отображается, а ловкость увеличилась: