Возвращаясь к добыче ядра, нужно всегда помнить, что, повредив его оружием с искрой Благодати внутри, ты, конечно, соберёшь Эрги, но тогда и камень мёртвых безвозвратно разрушится. Поэтому нужно воткнуть оружие в кость рядом, а затем вырвать ядро. Конечно, с тем же могучим Рыцарем Смерти [3] ранга такое навряд ли получится провернуть, но принцип действий примерно такой. С нежитью, обладающей плотью, с одной стороны, легче, потому как можно воткнуть, к примеру, копьё в торс и подождать полчаса. Но если обезвредить противника нужно быстро, то ядро придётся вырезать из мёртвой плоти, что при активном его сопротивлении не всегда удобно. Конечно, дилетанту может показаться, что с нежити при таких раскладах возникает возможность собрать энергию Благодати дважды. Но это отнюдь не так. Ведь после основного сбора Эргов попытка разрушить камень мёртвых артефактным оружием отдельно от его носителя ни к чему, кроме потери дорогостоящего магического камня, не приведёт.

Получено 14 Эргов. (14/240)

Тесак развалил половину грудной клетки, а в моей правой руке зажато небольшое ядро, переливающееся серым туманом в своей глубине.

— Чего замерли! — приказываю я, зычно прострекотав. — Движемся дальше!

И воины срываются с места, догоняя меня. Так-то в основном песчаные химеры опасны своей внезапностью, ну, и конечно, несметным размером своих стай. Но, если говорить начистоту, то никто из моего отделения один на один эту быструю и не чувствующую боль тварь не одолеет. Острые когти и клыки довольно быстро находят уязвимые места в доспехах любого воина, даже очень качественных. А сражаются они в очень схожей манере с лесными крысами из моего родного мира, главной своей целью всегда делают лицо противника или его шею. При этом способны в бою двигаться прямо по телу противника. Но тут стоит также иметь ввиду совершенно разные размеры этих существ. К примеру, данная тварь была почти два метра в холке. Но отсутствие плоти и крови очень сильно перевешивает общий ход сражения. Отрубив живому существу лапу, можно быть уверенным, что оно непременно задумается о бегстве. С немёртвыми на этот счёт всё было абсолютно иначе. Они не задумывались ни о чём. У нежити есть только инстинкт, и он просто требует убивать живых существ. Конечно, те же Рыцари Смерти уже являются полностью разумными существами. И это касается не только их поведения на поле боя. Также в городах они занимаются торговлей, а иногда и очень эффективно управляя младшей нежитью, даже восстанавливают дома и вообще разные строения. За столетия своей не жизни они приспособились даже к такому существованию.

И вот под такие, по сути, философские размышления мы и двигались маршем по этой в буквальном смысле слова серой пустыне. И когда уже под вечер нашего похода на горизонте появились древние руины, в рядах моих воинов стали слышаться трусливые шепотки.

— Надеюсь, нам не прикажут проверять их? — нервно прошептал Елос.

— Да замолчи ты! — зло плюнул Чикир. — Накаркаешь ведь!

Накаркал он или нет, но догнавший нас посыльный передал приказ лейтенанта Малихова проверить руины на предмет засады.

— Да нас там в этих узких улочках среди обломков разорвут и не заметят… — обречённо прошептал Чикир.

— Елос, твою мать! В следующий раз не удержишь свой плешивый язык за зубами, я тебе его лично вырву! — не выдержал Мареш и зло прошипел ему практически в ухо, потому как был ну очень суеверный. — Глазливое отродье нурглов!

Все напряжённо стали вглядываться в приближающиеся руины, а Елос так и вообще был не рад своей прозорливости, хотя и был тут абсолютно не при чём. Хорошо, что в мире Тесэр никогда не темнеет полностью. Даже уход светила за горизонт ничего по большому счёту не меняет. Это ещё одна особенность данного мира обречённых, на самом деле, даже сам свет погиб здесь. И не может покинуть пределы смерти этой проклятой пустоши. Сам воздух давал этот вгоняющий в уныние и усталость серый оттенок. Ведь масляные фонари, факелы и костры совсем не привносили яркости и по ощущениям даже не давали тепла. Хотя подозреваю, этому было и другое объяснение, но старшие офицеры не спешили поделиться им с простыми воинам.

Но приглядывались мои солдаты совершенно напрасно. Со времён падения этого мира прошло не меньше тысячи лет. И уровень эманаций смерти в тех же руинах ничем не отличаются от окружающей нас мёртвой пустоши. Вследствие чего нежити нет никакого смысла обосноваться именно там. Конечно, полностью исключать засаду нельзя, но это будет скорее случайное стечение обстоятельств, нежели закономерность. Ну, или Елос действительно накаркал.

Перейти на страницу:

Все книги серии Старость не порок!

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже