Что касается завоевания подземелий , добавление Цумуги определенно облегчило сражения .

У него уже есть выдающееся боевое чутье , и вместе с Сёко он с легкостью расправляется с врагами .

Ого , это действительно жевательно и вкусно ! Люди там говорят , что им придется просто стоять на месте до следующей волны .

Цумуги сказала это , победив Сланцево зеленую летучую мышь , появившуюся в подземелье .

Да . Пока не удалось открыть новые города . Жду , когда откроются нереализованные области , так что , полагаю , пытаюсь пробиться в те области , где , как мне кажется , я не особо продвинулся .

А как же море ?

Поскольку сражаться в море хлопотно , то это все еще всего несколько человек . Однако , похоже , они каким то образом узнали о нашей с Ямидраке и попытались подражать ей .

Хм , похоже , есть большая группа людей , которым это интересно .

Однако игроки передней линии не могут пойти на такой риск .

Если морская карта относится к обходному типу , вы можете оказаться далеко позади других игроков на передовой .

В этом случае было бы разумнее постепенно повышать свой уровень .

В любом случае , я хочу побыстрее закончить разработку и вернуться домой .

И когда я об этом подумал .

После победы над желе появился предмет под названием какая то основа .

Он упал , не разбираясь .

Это мусор ?

Кажется , что эти предметы парят .

Теперь он редко выпадает из мелких врагов на 15 этаже и выше .

Это предмет , который можно где то использовать и который стоит коллекционировать ?

С этими мыслями Сёко и Цумуги достигли 20 го этажа подземелья .

Машины

Это полностью безопасная зона ?

Не так ли ?

Двадцатый этаж — довольно просторное место , напоминающее большую полость .

Сзади что то есть .

В подвал ведет лестница и таинственная дверь с выключателем прямо перед ней .

Перед ним находится сундук с сокровищами .

Это награда за достижение цели ?

Глаза Цумуги загорелись , когда она открыла сундук с сокровищами .

Так есть ли тут какая то основа ?

Ну , похоже , есть и другое оборудование .

Название — Механический комплект и что то вроде базы .

Может быть , это новые творческие инструменты и материалы ?

Я думал , что это возможно , потому что там было кузнечное дело , ремесла и судостроение .

Никогда не думал , что буду управлять машиной в таком месте .

Разве эта игра не в жанре фэнтези ?

Что ж , существует множество игр , в которых научное оборудование появляется как реликвии древних цивилизаций .

Механические мечи и штыки .

Дрель была разблокирована , но способов ее получить было ограничено . Могу ли я сделать это здесь тоже ?

Ах да , там тоже есть .

Итак , этот предмет является материалом для изготовления таких инструментов , как сверла .

Также добавляются новые креативные элементы , которые , по видимому , призваны сделать игру максимально интересной .

Ну , в отличие от обычных игр , единственный недостаток в том , что вы не можете просто так выйти из игры , потому что вам стало скучно .

Есть вероятность , что конкуренты будут конкурировать друг с другом , и я думаю , было бы забавно , если бы произошло расширение в производственном секторе .

Итак , если бы мне пришлось назвать кого то из моих знакомых , кто хорош в этом виде мастерства , я бы , наверное , назвал Ромину ?

По какой то причине Сериру подняла руку .

Хотите запомнить ?

Шерил — судостроитель .

Ну , на современных кораблях есть встроенные машины , которые ими управляют и все такое .

Корабль имел компас и был оснащен баллистой .

В таком случае можно сказать , что это что то связанное с судостроением .

Понял . Оставлю это тебе .

При этом я хотел бы , чтобы вы обсудили это с Роминой . Помимо сверл , их можно использовать в качестве материалов для механических мечей и другого оружия .

Возможно , в будущем его будут использовать как оружие .

Мне на ум приходит образ Сёсо , размахивающего веером с прикрепленной к нему пилой , и Цумуги , размахивающего серпом с насадкой , похожей на бензопилу .

Выглядит довольно прочно .

Хотя немного попахивает стимпанком .

Вы думаете о чем то зловещем ?

Это может быть необходимым элементом для будущего оружия .

Если возможно , я бы хотел подраться с помощью старого веера .

Мы можем только надеяться , что найдется разработчик , который поймет это направление .

Ну , в большинстве случаев ответвления заданий в этой игре будут включать в себя производное оружие или что то в этом роде .

Во многих играх предыдущие типы оружия и навыков часто бывают мощными или даже более простыми и удобными в использовании .

Было бы неплохо иметь более сильное оружие .

Итак , теперь пора идти за дверью .

Осмотрев сундуки с сокровищами , мы обращаем внимание на дверь .

Я прикоснулся к двери , чтобы попытаться открыть ее , но она не открылась .

Я нажал на выключатель перед собой , но ничего не произошло .

Не выполняются ли какие то условия ?

здесь

Шерил обнаруживает распределительный щит под выключателем .

Похоже , он сломан и , с точки зрения игры , нуждается в ремонте .

А , так техника необходима ?

На это есть очевидные намеки .

То есть вы хотите , чтобы игроки освоили навыки ?

Давайте играть

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже