Что касается завоевания подземелий , добавление Цумуги определенно облегчило сражения .
У него уже есть выдающееся боевое чутье , и вместе с Сёко он с легкостью расправляется с врагами .
Ого , это действительно жевательно и вкусно ! Люди там говорят , что им придется просто стоять на месте до следующей волны .
Цумуги сказала это , победив Сланцево зеленую летучую мышь , появившуюся в подземелье .
Да . Пока не удалось открыть новые города . Жду , когда откроются нереализованные области , так что , полагаю , пытаюсь пробиться в те области , где , как мне кажется , я не особо продвинулся .
А как же море ?
Поскольку сражаться в море хлопотно , то это все еще всего несколько человек . Однако , похоже , они каким то образом узнали о нашей с Ямидраке и попытались подражать ей .
Хм , похоже , есть большая группа людей , которым это интересно .
Однако игроки передней линии не могут пойти на такой риск .
Если морская карта относится к обходному типу , вы можете оказаться далеко позади других игроков на передовой .
В этом случае было бы разумнее постепенно повышать свой уровень .
В любом случае , я хочу побыстрее закончить разработку и вернуться домой .
И когда я об этом подумал .
После победы над желе появился предмет под названием какая то основа .
Он упал , не разбираясь .
Это мусор ?
Кажется , что эти предметы парят .
Теперь он редко выпадает из мелких врагов на 15 этаже и выше .
Это предмет , который можно где то использовать и который стоит коллекционировать ?
С этими мыслями Сёко и Цумуги достигли 20 го этажа подземелья .
Машины
Это полностью безопасная зона ?
Не так ли ?
Двадцатый этаж — довольно просторное место , напоминающее большую полость .
Сзади что то есть .
В подвал ведет лестница и таинственная дверь с выключателем прямо перед ней .
Перед ним находится сундук с сокровищами .
Это награда за достижение цели ?
Глаза Цумуги загорелись , когда она открыла сундук с сокровищами .
Так есть ли тут какая то основа ?
Ну , похоже , есть и другое оборудование .
Название — Механический комплект и что то вроде базы .
Может быть , это новые творческие инструменты и материалы ?
Я думал , что это возможно , потому что там было кузнечное дело , ремесла и судостроение .
Никогда не думал , что буду управлять машиной в таком месте .
Разве эта игра не в жанре фэнтези ?
Что ж , существует множество игр , в которых научное оборудование появляется как реликвии древних цивилизаций .
Механические мечи и штыки .
Дрель была разблокирована , но способов ее получить было ограничено . Могу ли я сделать это здесь тоже ?
Ах да , там тоже есть .
Итак , этот предмет является материалом для изготовления таких инструментов , как сверла .
Также добавляются новые креативные элементы , которые , по видимому , призваны сделать игру максимально интересной .
Ну , в отличие от обычных игр , единственный недостаток в том , что вы не можете просто так выйти из игры , потому что вам стало скучно .
Есть вероятность , что конкуренты будут конкурировать друг с другом , и я думаю , было бы забавно , если бы произошло расширение в производственном секторе .
Итак , если бы мне пришлось назвать кого то из моих знакомых , кто хорош в этом виде мастерства , я бы , наверное , назвал Ромину ?
По какой то причине Сериру подняла руку .
Хотите запомнить ?
Шерил — судостроитель .
Ну , на современных кораблях есть встроенные машины , которые ими управляют и все такое .
Корабль имел компас и был оснащен баллистой .
В таком случае можно сказать , что это что то связанное с судостроением .
Понял . Оставлю это тебе .
При этом я хотел бы , чтобы вы обсудили это с Роминой . Помимо сверл , их можно использовать в качестве материалов для механических мечей и другого оружия .
Возможно , в будущем его будут использовать как оружие .
Мне на ум приходит образ Сёсо , размахивающего веером с прикрепленной к нему пилой , и Цумуги , размахивающего серпом с насадкой , похожей на бензопилу .
Выглядит довольно прочно .
Хотя немного попахивает стимпанком .
Вы думаете о чем то зловещем ?
Это может быть необходимым элементом для будущего оружия .
Если возможно , я бы хотел подраться с помощью старого веера .
Мы можем только надеяться , что найдется разработчик , который поймет это направление .
Ну , в большинстве случаев ответвления заданий в этой игре будут включать в себя производное оружие или что то в этом роде .
Во многих играх предыдущие типы оружия и навыков часто бывают мощными или даже более простыми и удобными в использовании .
Было бы неплохо иметь более сильное оружие .
Итак , теперь пора идти за дверью .
Осмотрев сундуки с сокровищами , мы обращаем внимание на дверь .
Я прикоснулся к двери , чтобы попытаться открыть ее , но она не открылась .
Я нажал на выключатель перед собой , но ничего не произошло .
Не выполняются ли какие то условия ?
здесь
Шерил обнаруживает распределительный щит под выключателем .
Похоже , он сломан и , с точки зрения игры , нуждается в ремонте .
А , так техника необходима ?
На это есть очевидные намеки .
То есть вы хотите , чтобы игроки освоили навыки ?
Давайте играть