Однако это место не так популярно , и люди стараются его избегать , поскольку есть множество других , более прибыльных мест для охоты .
В довершение всего мы начали продавать по дешевке продукты , связанные с крабами , что еще больше сократило количество приходящих людей , и это место превратилось в одну из тех смертельно опасных карт , которые часто встречаются в ММО .
Если говорить в позитивном ключе , это фантастическое поле , где можно насладиться чувством уединения , потому что вокруг нет людей .
Почему мы играем в Крабовый консервный завод, если там нет квеста ?
Знаете ли вы судно Крабовый консервный завод ?
Крабоконсервное судно — трагический роман о людях , которых в прошлом заставляли работать в ужасных условиях .
Точно ! Мне надоели крабы !
Тем не менее , все , что связано с крабами на острове Каль мира , стало возможным только благодаря нашим усилиям .
Не волнуйтесь . Конечно , мы разделим награду . Крабовые буфеты очень популярны . Все едят , даже когда сыты .
Это темная сторона игровой системы ! Это потому , что я все еще могу есть , даже когда я сыт , поэтому у меня вошло в привычку есть до самой последней минуты !
Альто — главарь крабов викингов , которые распространились с острова Каль мира .
Итак , первым предметом , который он мне показал , была ловушка для крабов , ловушка для сбора крабов .
Используя связи Альто и мои собственные ресурсы , мы устанавливаем под водой ловушки для крабов , настолько большие , что зрячие могли бы воспринимать их как острова , а припасы , полученные из этих ловушек , мы используем для организации крабовых фуршетов и выполнения заданий .
Конечно , они также ловили рыбу сетями , но это стало лишь частью их работы .
Благодаря этому мои навыки установки ловушек улучшились в кратчайшие сроки .
Видимо , есть оценка уровня квалификации .
Тени и другие сказали , что ловушки будут полезны , поэтому я заставил их поучаствовать , чтобы они могли вспомнить о них , когда захотят .
Установка ловушек для крабов требует огромных первоначальных вложений , это утомительно и дорого .
Но нам потребовалась неделя , чтобы установить их в разных местах , так что это было не так уж и сложно .
Полагаю , что повторная установка приманки может оказаться немного хлопотной , но в этом и заключается суть игры .
Как это все не нужно ! Почему у тебя так много достижений ? Если бы у меня была мана , я бы мог догнать кидзунув одно мгновение !
Разве это не удивительно ?
Я забыл об этом , но если позволить парню делать что то медленное , экран будет заполнен . Он был тем , кто настроил много оборудования , которое делало вещи автоматически с течением времени !
Потому что это легко
Есть предел ! Думаю , в прошлый раз я перестарался , и это замедлило обработку !
В качестве примера он привел мою темную историю .
Раньше я размещал в фермерской игре слишком много удобных предметов , из за чего игра тормозила и данные искажались .
Я так много играл в эту игру , что целый день был в депрессии .
Видимо , не предполагалось , что все поле будет заполнено размещенными предметами .
Причина провала заключалась в том , что главными достоинствами игры были прекрасная графика и сельская атмосфера .
Если бы графика была 2д или дешевой 3д , то , вероятно , она была бы вполне приемлема для современных характеристик компьютера .
И я все еще немного под впечатлением от этого .
Заткнись . Я забыл об этом !
В играх с медленной жизнью у главного героя обычно есть строгий график , который должен быть только медленным . Я тоже не ожидал , что Кидзуна зайдет так далеко .
Это правда , что в подобных играх по управлению фермой приходится вставать в 6 утра и работать до поздней ночи .
А если делать это как обычно , то игроки наверняка заставят вас работать до поздней ночи .
Если бы я вел такой образ жизни в реальной жизни , я бы наверняка умер от переутомления .
Даже в играх , где вы взаимодействуете с животными жителями , и в которых нет никаких фермерских элементов , главный герой обычно бегает туда сюда , выполняя поручения жителей .
Они заставляют меня ловить насекомых и рыбачить посреди ночи .
В этом смысле это может быть судьба медленных игр .
Причина , по которой мы можем зайти так далеко , заключается в том , что Волна измерений — это игра .
Если бы это было физическое тело , оно бы давно истощилось .
Это ложь ! Я уверен , что знаю характер своего брата !
Кажется , Кидзуна— вдохновитель , но настоящий вдохновитель — Альто! Как я и представлял !
Кстати , головной убор Брава Пекла был заменен на берет , что делает его похожим на сержанта .
Это место — настоящий ад для Пекклза .
Тени заключены в тюрьму .
Ну да ! Это обычное дело .
Этот торговец смертью !
Что ж , нельзя отрицать , что Альто — торговец смертью .
Или , скорее , вы в курсе , что это нормальное явление ?
Разве ребята не собирают достаточно крабов для всех участников игры ?
Хахаха , может быть , так оно и есть !
Эй , ты не собираешься это отрицать ?