Однако это место не так популярно , и люди стараются его избегать , поскольку есть множество других , более прибыльных мест для охоты .

В довершение всего мы начали продавать по дешевке продукты , связанные с крабами , что еще больше сократило количество приходящих людей , и это место превратилось в одну из тех смертельно опасных карт , которые часто встречаются в ММО .

Если говорить в позитивном ключе , это фантастическое поле , где можно насладиться чувством уединения , потому что вокруг нет людей .

Почему мы играем в Крабовый консервный завод, если там нет квеста ?

Знаете ли вы судно Крабовый консервный завод ?

Крабоконсервное судно — трагический роман о людях , которых в прошлом заставляли работать в ужасных условиях .

Точно ! Мне надоели крабы !

Тем не менее , все , что связано с крабами на острове Каль мира , стало возможным только благодаря нашим усилиям .

Не волнуйтесь . Конечно , мы разделим награду . Крабовые буфеты очень популярны . Все едят , даже когда сыты .

Это темная сторона игровой системы ! Это потому , что я все еще могу есть , даже когда я сыт , поэтому у меня вошло в привычку есть до самой последней минуты !

Альто — главарь крабов викингов , которые распространились с острова Каль мира .

Итак , первым предметом , который он мне показал , была ловушка для крабов , ловушка для сбора крабов .

Используя связи Альто и мои собственные ресурсы , мы устанавливаем под водой ловушки для крабов , настолько большие , что зрячие могли бы воспринимать их как острова , а припасы , полученные из этих ловушек , мы используем для организации крабовых фуршетов и выполнения заданий .

Конечно , они также ловили рыбу сетями , но это стало лишь частью их работы .

Благодаря этому мои навыки установки ловушек улучшились в кратчайшие сроки .

Видимо , есть оценка уровня квалификации .

Тени и другие сказали , что ловушки будут полезны , поэтому я заставил их поучаствовать , чтобы они могли вспомнить о них , когда захотят .

Установка ловушек для крабов требует огромных первоначальных вложений , это утомительно и дорого .

Но нам потребовалась неделя , чтобы установить их в разных местах , так что это было не так уж и сложно .

Полагаю , что повторная установка приманки может оказаться немного хлопотной , но в этом и заключается суть игры .

Как это все не нужно ! Почему у тебя так много достижений ? Если бы у меня была мана , я бы мог догнать кидзунув одно мгновение !

Разве это не удивительно ?

Я забыл об этом , но если позволить парню делать что то медленное , экран будет заполнен . Он был тем , кто настроил много оборудования , которое делало вещи автоматически с течением времени !

Потому что это легко

Есть предел ! Думаю , в прошлый раз я перестарался , и это замедлило обработку !

В качестве примера он привел мою темную историю .

Раньше я размещал в фермерской игре слишком много удобных предметов , из за чего игра тормозила и данные искажались .

Я так много играл в эту игру , что целый день был в депрессии .

Видимо , не предполагалось , что все поле будет заполнено размещенными предметами .

Причина провала заключалась в том , что главными достоинствами игры были прекрасная графика и сельская атмосфера .

Если бы графика была 2д или дешевой 3д , то , вероятно , она была бы вполне приемлема для современных характеристик компьютера .

И я все еще немного под впечатлением от этого .

Заткнись . Я забыл об этом !

В играх с медленной жизнью у главного героя обычно есть строгий график , который должен быть только медленным . Я тоже не ожидал , что Кидзуна зайдет так далеко .

Это правда , что в подобных играх по управлению фермой приходится вставать в 6 утра и работать до поздней ночи .

А если делать это как обычно , то игроки наверняка заставят вас работать до поздней ночи .

Если бы я вел такой образ жизни в реальной жизни , я бы наверняка умер от переутомления .

Даже в играх , где вы взаимодействуете с животными жителями , и в которых нет никаких фермерских элементов , главный герой обычно бегает туда сюда , выполняя поручения жителей .

Они заставляют меня ловить насекомых и рыбачить посреди ночи .

В этом смысле это может быть судьба медленных игр .

Причина , по которой мы можем зайти так далеко , заключается в том , что Волна измерений — это игра .

Если бы это было физическое тело , оно бы давно истощилось .

Это ложь ! Я уверен , что знаю характер своего брата !

Кажется , Кидзуна— вдохновитель , но настоящий вдохновитель — Альто! Как я и представлял !

Кстати , головной убор Брава Пекла был заменен на берет , что делает его похожим на сержанта .

Это место — настоящий ад для Пекклза .

Тени заключены в тюрьму .

Ну да ! Это обычное дело .

Этот торговец смертью !

Что ж , нельзя отрицать , что Альто — торговец смертью .

Или , скорее , вы в курсе , что это нормальное явление ?

Разве ребята не собирают достаточно крабов для всех участников игры ?

Хахаха , может быть , так оно и есть !

Эй , ты не собираешься это отрицать ?

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже