«
«
«
Хотя многие геймдизайнеры были недовольны, они не могли ничего поделать. В конце концов, это мероприятие было предназначено для всех геймдизайнеров. Раз Чэнь Мо захотел поучаствовать, никто не мог его остановить!
Многие геймдизайнеры решили посмотреть, что за фрукт Чэнь Мо выпустил на этот раз.
Но поиграв в нее некоторое время, многие геймдизайнеры были ошеломлены.
«
«
«
«
«
«
«
«
«
«
«
Многие геймдизайнеры не очень оптимистично отнеслись к этой игре, потому что она была представителем совершенно нового типа игры!
Они сильно отличалась от любой мобильной игры на рынке.
Более того, геймплей этой игры слишком недружелюбен к новичкам.
И самое страшное, что игра «Immortal Conquest» - это игра с относительно высоким порогом входа...
Причина, из-за которой игра «I am MT» и игра «Onmyoji» стали такими популярными, заключалась в том , что в них было очень просто начать играть, и каждый аспект этих игр был интуитивно понятен и прост.
Но игра «Immortal Conquest» была другого поля ягодой. Сложная боевая система, очень скучная рутина, отсутствие сюжета... Более того, ее основной контент был скрыт очень глубоко.
Однако, как бы то ни было, геймдизайнеры не решались делать окончательные выводы, в конце концов, Чэнь Мо похлопал им по лицу уже очень много раз.
Почти каждая игра, которая была выпущена Чэнь Мо, обретала успех. Ранее многие думали, что игра «Minecraft», которая была о строительстве из блоков, не может быть популярна...
Но после того, как скептики сыграли в игру «Immortal Conquest», у многих из них вновь зажегся проблеск надежды.
Может быть, на этот раз Чэнь Мо действительно переборщил с инновациями, из-за чего в дальнейшем проиграет?
Глава 392. Новая игра Чэнь Мо
Спустя пару дней на рынке начало появляться все больше и больше игр на тему «Троецарствие».
И среди этого огромного потока существовали как плохие игры, так и хорошие.
Наиболее примечательной являлась игра от компании «Дзен», они выпустили игру под названием «Герои Троецарствия».
И хотя эта игра была мобильной игрой, ее идея и основной геймплей был весьма недурен. Игроки должны были атаковать города и захватывать их, тем самым открывая новые территории для исследований.
В нее также внесли несколько микроинноваций в систему оборудования, систему маунтов, скиллов...
Помимо этого графика в этой игре была просто потрясающей.
Сюжет этой игры не был полностью основан на эпохе «Троецарствия», но основные генералы, тактики и события в игре существовали.
Хотя все эти нововведения не являлись революционными, они, по крайней мере, позволяли этой игре выделиться среди прочих подобных игр.
Более того, компания «Дзен» подошла к созданию этой игры с максимальной серьезностью. Графика, которая не только отражала характеристики генералов, но и добавляла им черты божественности, музыка, которая будоражила кровь...