Злость тогда охватила меня. Я думал о погибших товарищах, с которыми мы прошли очень многое и каждый был обязан другим своей жизнью. И я застрелил его…
Я был неправ?! Возможно… да, скорее всего, так и было… но тогда мной двигала только злость…
…..
Это все проносилось у меня в голове, пока меня везли до здания тюрьмы и вели по ее коридорам. Здесь мне предстояло провести три года реального времени и девять лет игрового. Да, во «Втором шансе» время шло по другому — за день реального времени в игре проходило три. Но для пользователя это было незаметно.
Меня завели в зал, где стояло несколько сот капсул, в которых заключённые отбывали свой срок. Надо сказать, капсулы были недешевые. В них присутствовала система жизнеобеспечения, по одним трубкам подавалась пища, по другим выводились отходы, различные приспособления поддерживали мышцы в тонусе.
Все это было предусмотрено не для блага заключенных, а для того, чтобы они в течении своего срока могли выполнять свою работу, а не умереть от истощения.
Когда входили в зал, были открыты несколько капсул из которых доставали тела. Именно тела, а людей. Они были мертвы. Мне, с моим опытом, было видно это сразу.
— Еще одни смертники не прошли «Второй шанс»… — раздался голос одного из моих провожатых.
Нас, «смертников», как тут называли, не отправляли работать на благо государства. Нас выкидывали в самых сложных локациях, где выжить новичку было очень и очень проблематично. Зачем?! Ставки. Как только появлялся такой игрок, то на него сразу делались ставки — выживет или нет, в течении какого времени умрет, как умрет и тому подобное. Суммы там выходили заоблачные, что опять же играло на руку государству, которое и организовывало этот тотализатор.
Слежки, как таковой за нами не было, но при смерти приходило оповещение, что, где и как. Тем более, что в отличие от других игроков, которые были бессмертны, у нас жизнь была одна. Смерть там означала смерть в реальности.
— Твое «место жительства» — провели меня к капсуле.
Я лег в нее и ко мне стали подключать трубки, датчики. Закончив, техник стал закрывать крышку:
— До встречи через три года. Если выживешь… хех…
Глава 2. Начало пути
«Вас приветствует «Второй шанс»
Подключение нейросети…
Подключение выполнено.
Загрузка… 3 %
Загрузка… 13 %
Загрузка… 32 %
Загрузка… 47 %
Загрузка… 61 %
Загрузка… 79 %
Загрузка… 91 %
Загрузка… завершено.
Выберите расу: человек»
«Богатый выбор», — подумал я. Но это был одно из ограничений заключенных — только одна раса.
«Выбрана раса — человек
Введите имя…»
Хм… Пусть будет мой позывной — Кречет.
«Имя выбрано — Кречет.
Выберите класс: воин, ниндзя, разведчик, вор, ассасин…»
Еще раз хм… пусть буду ниндзя.
«Класс выбран: ниндзя.
Сформировать Вашу внешность на основе реальных данных. Да\Нет?»
На свою внешность я не жалуюсь, поэтому «Да».
«Персонаж формируется.
Пожалуйста, подождите…
Формирование персонажа завершено.
Перенос в локацию для …#ERROR#
Перенос завершен.
Приятного времяпрепровождения, Кречет»
Я стоял посреди леса. На мне была простая холщовая рубаха и штаны. Оружия никакого…
Думай, Кирилл, думай. Надо выжить. Назло этим ублюдкам, назло всем. Ради родителей, ради себя.
Так посмотреть статы.
«Имя — Кречет
Раса — Человек
Класс — ниндзя.
Уровень 1
Здоровье 100/100
Опыт — 0/100
Сила — 5
Защита — 5
Ловкость — 5
Живучесть — 5
Восприятие — 5
Внимательность — 5
Интеллект — 5
Харизма — 5
Удача — 5
Количество очков характеристик — 8
Дополнительные очки — 0»
Так же мне был доступен инвентарь с ячейками. Их было 24, но что-то мне подсказывало, что он будет расширяться по мере моего роста.
Так… для начала надо увеличить силу, защиту и ловкость, раскидав очки характеристики. Добавив по три очка в силу и ловкость и один в защиту, и один в живучесть.
Статы стали выглядеть так:
Сила — 8
Защита — 6
Ловкость — 8
Живучесть — 6
Восприятие — 5
Внимательность — 5
Интеллект — 5
Харизма — 5
Удача — 5
Количество очков характеристик — 8
Дополнительные очки — 0»
Теперь посмотрим карту. Твою мать… это, что?!
На карте был обозначен небольшой кусочек со мной в центре, а дальше было все серое. Что за хрень?! Почему я в неизведанной локации?! Ведь должны же выкинуть в известной местности. Да, мир «Второго шанса» был изучен не более, чем на 15–20 процентов, несмотря на то, что уже выпущен довольно давно. Но это не меняет сути… Вообще, где я?!