Ещё одно заклинание — Шпиль ветра. Похоже на копьё, но, в отличие от разового удара с большим запасом проникающей энергии, оно создаёт постоянное давление в области атаки. Энергия заклинания после попадания не рассеивается, а продолжает бурить цель, постепенно разрушая его защиту и всё прочее.
Окутав себя магическим щитом и осторожно создав прямо под ногами два стабильных ветряных потока, я начал осторожно поднимать себя в воздух. Причём без металлических пластин-помощниц.
— С этой техникой пока надо аккуратно… Можно и шею себе сломать… — пробормотал я, с трудом удерживая себя в десяти метрах над валуном.
Направил обе руки вниз, чтобы уж точно не промахнуться, и применил «Шпиль». Направленное в виде конуса заклинание закрутилось и врезалось в булыжник. Сперва вдавило его в промёрзшую землю, а через секунду вовсе раскололо на тысячи кусков, что разлетелись шрапнелью во все стороны. И в мою в том числе… Не зря всё-таки я защиту поставил.
— Ну, если всё будет совсем худо, можно таким образом астероиды дробить и на Землю везти, чтобы сбыть. Или в вакууме их просто оттолкнёт? Блин, я так и не попробовал помагичить в космосе… Радиация за пределами шаттла — не шутки, как и отсутствие кислорода и лютый холод. А костюмчика-скафандра моего размера не было… Ладно, узнаю потом на практике.
Довольный тестом, я опустился на землю и попробовал ещё несколько заклинаний воздуха. Начал с воздушного покрова — это когда невероятно сильный, ураганный ветер обволакивает меня и не даёт магии врага ударить напрямую, отбивая или уводя заклинания в сторону. Рикошет, удары по касательной — вот и всё, что он получит. А я, если усилю поток, уплотню его, увеличу объём, смогу даже без магических щитов и прочих прибамбасов стоять в окружении сотен врагов, что стреляют по мне из всего подряд. Даже осколки от взрыва гранат, мин и более тяжёлых и взрывоопасных вещей будут отлетать от меня. Хорошее заклинание для высокоуровневых магов.
Дальше стена ветра. Блокирует на большой площади некоторые магические стихии довольно успешно. С ней попрактиковал, потом путём экспериментов превратил её в штормовую стену, блокирующую, кроме магии, ещё и физические атаки.
Следующее заклинание — область урагана. Успешно освоено и готово к использованию. Это широкомасштабное заклинание, способное сдуть легковесного врага или пустить пыль в глаза, что помешает целиться.
— Кстати о пыли…
Я добавил к урагану щепотку магии земли. Лёгкий пляжный песок превратил январскую вьюгу в нечто ужасающее. Песчано-снежная буря вообще не позволит людям и мутантам глаза открыть. Магические щиты при этом очень быстро просядут, ведь что ветер, что песок не простые, а эфирные, и атакуют широким фронтом.
— А мне нравится! Если ещё разгрузить себя и сделать такое заклинание однопотоковым, тогда второй рукой в этой буре можно будет устроить полноценную бойню. Враг даже не узнает, откуда пришёлся удар.
В моей голове начала складываться сцена сражения. Я могу активировать невидимость и поднять ураган. Пока враги будут, подобно курицам с отрубленными головами, метаться из стороны в сторону, я легко смогу, благодаря ощущению маны и видению магических источников, убивать их, как призрак. Превращу схватку в полноценный хаос. А когда ураган развеется, лишь трупы будут напоминать о случившемся.
Конечно, враги не дураки и тоже могут применить магию. Воздушники среди членов Ордена не редкость. И всё же задумка хорошая. Особенно она хороша тем, что долговременные заклинания можно создать и отпустить. Со временем их сила, конечно, рассеется, да и контроля над ним не будет, что помешает унять тот же штормовой ветер в случае надобности, но в целом… Вырисовываются интересные варианты битв, где я один, а врагов несколько.
Воздух, Огонь, Вода, Холод, Молния, Земля, Природа — эти силы в конечном итоге подчинились мне целиком и полностью. Многим знаниям и обретённым навыкам требуется время и шлифовка, постоянная практика, но всё же они теперь мои полноценные союзники. Последнее направление — та же сила, что и «Жизнь» у целителей и наш берестьевский фирменный яд. Всё аспекты одной стихии. Из-за такой многогранности в нашей империи её разделяют на исцеление, растительную магию, магию общения с животными и так далее. Но, по сути, всех этих магов можно назвать природниками, хоть и силы слишком различаются.