И вот тут начиналось наиболее интересное. Не обязательно было воздействовать на магическую энергию напрямую. Заклинания, ритуалы, воспроизведение магии проводилось различными способами. Были и другие способы — руны и артефакты. То есть воспроизведение магических формул для построения магических структур.
И тут вторыми по скорости воздействий считались заклинания. Я не говорю про сложность и эффективность, а именно про скорость и получение желаемого результата. Этот способ управления магическими энергиями был менее расточителен, чем управление силой напрямую, но требовал достаточного вливания магической энергии в само заклинание для активации формулы и преобразования ее в уже готовый магический конструкт.
Дальше шли ритуалы. Здесь вообще сам черт ногу сломит, но, например, ведуны и шаманы были чистыми ритуалистами, при этом работа с элементалями тех или иных стихий была доступна только им.
Ну и рунным магам. Последние были действительно универсальны. Они могли делать абсолютно все. Даже работать с плетениями, читай рунными формулами, недоступными всем остальным магам. Но в этом и заключалась их основная проблема. Они больше времени тратили на воспроизведение самой формулы, чем на ее активацию.
Артефакторы — это были те же самые рунные маги, только рунные формулы они наносили на материальные заготовки, создавая различные магические предметы. Этим они ускоряли воспроизведение, заранее изготавливая необходимый артефакт для необходимого случая.
Фактически, как нам и говорили на лекции, рунные маги были самой сильной категорией магов, если им дать время на подготовку. Но в скоротечных магических схватках этого времени как раз обычно и нет. И потому рунные маги или артефакторы чаще всего относились больше к теоретикам и исследователям.
Хотя были и свои исключения. Это Рения и ее родня.
Вампиры были рунными магами и работали с рунами напрямую, выстраивая рунную формулу мысленно, а потом активировали ее. Такой тип работы всего на несколько мгновений отставал по скорости воздействия от магов, оперирующих силой напрямую, но зато был гораздо эффективнее.
Вампир в отличие от любого другого мага мог вести такое магическое сражение чуть ли не несколько суток напролет, при этом не выдыхаясь и значительно медленнее истощая свои силы. Ведь в его случае потерь и утечек магической энергии практически не было.
Единственным ограничением для вампиров стало использование одного типа магической энергии. Ее называли магией Крови. На самом деле это своеобразная смесь Воды, Жизни и Огня. Вследствие этого, во-первых, их рунный алфавит был достаточно ограничен, и во-вторых, плетениями они могли оперировать не выше шестого-седьмого уровней. Для остальных магов это лишь магистерский уровень. Зато любой вампир, если хотел, мог его достичь без каких-либо внутренних ограничений. Главное, чтобы у него были хоть какие-то способности к магии.
А теперь появилось второе исключение из этого общего правила. Которым собственно был я.
Все мои манипуляции с рунами тянули на первый уровень магических плетений. Но я пока не хотел демонстрировать эти свои возможности, а потому обратил внимание на еще один тип рунной магии, вернее, это даже отдельная своеобразная ветвь.
Работать с рунным алфавитом можно и, используя реальные отображения рун, писать на практическом поединке мне точно никто не даст, но вот пользоваться такой заготовкой, как костяшки с рунами, никто не запрещает.
Я даже специально сбегал на факультет и перечитал правила проведения практических занятий. После этого я и принялся за их изготовление. Плетения первого и второго уровней были относительно просты, и самое главное, руны, в них используемые, встречались и повторялись максимум по три раза, чаще два или вообще один.
Я сделал шесть комплектов рун и разложил каждый из них по отдельным мешочкам, которые развесил у себя на поясе. Сейчас я не знал, что конкретно мне может пригодиться, но, по крайней мере, рун у меня было много.
К тому же, как я понял, есть очень неприятная особенность, о которой почему-то многие не думают. Часто одна или две неверно написанные и активированные руны могут сорвать работу всего плетения. И в этом было мое, наверное, самое главное оборонительное преимущество. Мне практически не нужны защитные плетения. Единственное, я должен успевать вовремя реагировать на активацию плетения моим противником. Ведь я видел то, что собирались применять остальные, а потому мог не уничтожать плетения или защищаться от них, мне достаточно было постараться нарушить его работу или деактивировать какой-либо из его компонентов. Но и от защиты полностью тоже отказываться не следует.
И тут я плавно перешел ко второму своему плану.
Я артефактор. В этом, как ни странно, еще одно мое преимущество. Мне дадут время подготовиться к битве. То есть я смогу вооружиться, тогда как мои противники туда придут только с тем, чем наградила их природа.
Я кое-что понял. Не обязательно заранее готовить артефакты. Артефакты — это тот же набор рун, только они уже оформлены в единое целое.