Гм, стало быть, два последних показанных в таблице умения (которые, если точнее, - особенности болотных эльфов) мне передались от моей гипотетической мамочки. Это прекрасно. А заклинание первого круга «Огненная стрела» от «Мастера магии огня» выпало сразу, не дожидаясь замкового Заклинательного покоя.
А вот если насчёт паладинских умений, то с этим не всё так хорошо. В таблице показаны умения нанятого полноценного паладина. Я же ими владею лишь на сугубо теоретическом уровне. Да и коня, оружия и доспехов мне не видать от дракона как своих ушей…
О, одно заклинание от Святой магии получил. Что!? Это как, так и должно быть? Паладинские умения, некоторые, полностью выполняют ту же самую функцию, что и некоторые заклинания Святой магии. Да и названия у них полностью одинаковые - «Святое Оружие», «Святые Доспехи»… Или почти одинаковые - «Наложение Рук» и «Наложение Длани»… Ну да ладно.
Кстати, для справки. Паладин является юнитом 6-го ранга. Имеет при найме двуручный меч, рыцарское копье, тарч, доспех паладина (со шлемом, с ремнями, и боевым ножом). Также при найме у него уже есть обученным рыцарский конь - дистриэ. Вот так-то. Ну да ладно.
Так, кольцо лорда на пальце, Книга Магии на поясе. Вроде всё в порядке.
- Эй, дракон! Я готов, отправляй меня в мой замок.
- «Земля, прощай!» – с ноткой мстительности декламирует он. И ударяет своим хвостищем по моему затылку – аж искры из глаз! За что так больно-то!?
Куда-то лечу, падаю…
Очухался… хм… в пещере, что ли? Эй, почему в пещере-то? Я же должен был в своём – на ближайшие три или даже четыре игровые недели - рыцарском замке оказаться! Я ж заказывал лёгкий уровень прохождения игры. А значит – дракон что-то для меня намудрил. От щедроты своей души.
И – уж не на краю ли я своего гекса? Это было бы ну очень нехорошо…
Гекс – это, если кто не знал, такая стартовая локация игрока, которую он на протяжении трёх недель не может покинуть, в которую также не могут извне вторгнуться другие игроки или просто враги, но куда запросто могут проникать гарантированно нейтральные существа. То есть которые не контактировали до этого с другими игроками (или врагами) и которые не имеют от них специальных заданий, типа «передать предмет», «помочь», «напасть», «навредить», «украсть» и так далее. Гекс - это правильный шестиугольник, у которого равны все стороны и все углы. В данном случае углы у гекса скруглены. А его диаметр – примерно сто километров. Но это не точно. А, нет, вспомнил, - точно.
И, кстати, что же такое неладное творится с пещерой? Она становится то больше, то меньше… Пульсирует, что ли? И цвета её стенок что-то не разберу, да и он почему-то непостоянный, меняющийся… Эй, откуда здесь ещё и стробоскопический эффект?
И что же такое творится с моей головушкой, как-то мне не по себе. Совсем не по себе…
Место, меня окружающее, напоминало, по ощущениям, состояние полуморока, какое случается ночью у человека, измотанного длительной высокой температурой. Это когда тебе не удается соскользнуть в спасительный сон, а грань между явью и бредом ночи почти стирается. Стирается настолько, что становится абсолютно естественной и даже не пугающей.
Тут, мнится мне, явно же не пограничье между явью, миром живых, и навью, миром мертвых, - это какое-то царство хаоса, где краевым зрением можно иногда заметить, как мимо тебя скользят некие образы без имён…
И только правильными словами, дав определения образам, можно превратить часть хаоса в реальность и соткать мостик обратно в мир живых.
Как же меня вштырило!
А потом выштырило обратно. Но только, похоже, частично.
Осмотрелся. Полутьма мне не мешала.
Пещера как бы «стабилизировалась». Что же она из себя представляла?