Замок мой стоял в горной местности. К западу, и юго-западу от него простирались горы на неизвестное расстояние – что бы определить границу необходимо было посылать разведчиков. К югу шла граница гор и равнин, равнины же занимали место до горизонта, и простирались на юго- восток, восток и северо-восток. Там на северо-востоке равнина покрывалась лесами, насколько густыми понять было нельзя, но издали это была сплошная стена. Север был полностью покрыт лесами, переходящими на северо-западе в холмы и плавно, к западу выраставшими в горы, уже почти без леса – так, редкие островки, или даже отдельные деревья. Замок Аль-Мансур стоял чуть к северу от моего замка - в холмах. Лесопилка и хуманская деревня располагались на границе леса и равнины еще дальше к северо-востоку, но в принципе было совсем недалеко от замков.

Вообще по законам мира в каждом гексе могло находиться определенное количество населенных пунктов – обязательно Замок с Источником маны, 1-4 деревни «родной» расы и 1-4 деревни других рас. Количество могло меняться в зависимости от сложности, которую игрок выбрал на старте, и от великого рандома. Чем больше была сложность, тем больше было деревень, но в пределах допустимого. То есть на минимальной сложности были, как минимум одна «родная» деревня и одна «чужая». А на максимальной не могло быть больше четырех «родных» и четырех «чужих». Хотя это все-таки крайние значения. Из ресурсных шахт – строго по одной штуке на каждый основной – камень, руда, лес, сера, кристаллы, самоцветы и ртуть. Никогда не будут золотые, серебряные и мифриловые шахты – последние вообще большая редкость в Землях. Кроме того, на гексе должно присутствовать неизвестное количество различных построек: Камни опыта, Круги силы, внешние жилища существ – любых рас и животных – от кроликов и троглодитов, до драконов и титанов. Но, разумеется, сложность тоже привносит свои коррективы. Плюс на гексе может располагаться нейтральный форт – от 0 до 2 штук – довольно хорошо укрепленное поселение, где игрок имеет возможность построить до четырех построек, производящих войска. Плюс к этому к форту относилось и поселение, расположенное рядом, помимо других деревень, в котором можно было возводить и экономические постройки, типа таверны, рынка, кузницы и другие. В принципе, такой форт и даже больше можно было построить и своими силами – понятно, что это потребовало бы прорву ресурсов, особенно камня, но тут проблема была в другом:

Просто в «поле» можно было построить некоторые постройки: Сторожевая вышка и Дозор – улучшенная версия вышки были доступны всем, По сути Вышка это вышкой и являлась: площадка на 2-3 разумных среднего размера, место под жаровню, специальный пук из веток и травы для подачи сигнального дыма. Функция Вышки была в подаче сигнала о наступающей армии, и отстрелу одиночных целей (особенно удачные Башни были у Лесных Эльфов). Никакой защиты – просто контроль территории. Многие игроки и вообще обходились без Вышек, используя магически призванных разведчиков или очень дешевых и массовых воинов, которых не жалко. Но у гномов магии нет, и воины отнюдь не дешевы, хотя можно использовать хуманских лучников. Надо подумать над этим на досуге. Так вот, Дозор был вариант слегка укрепленной Сторожевой Вышки – там можно было выдержать быстрый налет десятка бандитов или гоблинов, или пары десятков тех же троглодитов. Вышка с небольшой пристройкой у основания, где можно было разместить 4-7 разумным, с небольшой защитой от случайного налета. А вот дальше постройки уже требовали знания Строитель – это был Оплот и Бастион (не путать с Бастионом Гномов – постройка для найма войск). Оплот позволял держать небольшой гарнизон в 10-15 существ, имел маленький продуктовый склад, и по- сути был базой для 1-2 удаленных Сторожевых вышек. Стены и основания вышки были сложены из камня, и позволяли выдержать осаду противника без осадных механизмов. В каменной стене вышки имелись бойницы, а дозорные на верхушке башни были защищены каменным же парапетом. И самое укрепленное строение из дозорных построек был Бастион. Солидная каменная башня, больше похожая на маленький донжон, с каменной стеной и небольшим внутренним двориком. Бастион имел казарму на полсотни бойцов, конюшню, склад продуктов, арсенал и небольшую походную кузницу. Именно Бастионы являлись теми постройками, которые позволяли держать территории под контролем для Империи Грифона, так как являлись опорными пунктами для мобильных карательных отрядов. Во главе гарнизона Бастиона ставился, обычно, опытный служилый дворянин, и при успешном развитии ситуации территория могла стать уже обжитой землей Империи и служаке присваивали титул эсквайра или даже барона. Хотя и опасностей фронтира это не отменяло, но таким образом знать империи привносила в свои ряды «свежую струю» и награждало преданных слуг трона.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Все книги серии Подгорный Лорд

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже