- Вам молодым крайне повезло. В нынешнее время приобрести виртуальное оборудование вообще не проблема. Да и по цене они стали гораздо доступнее, нежели тогда, в пору моего детства.

Фрэнк, с интересом наблюдая за Вжиком, заметил, как тот, отвлёкшись от своей игры, устремил взгляд на плакаты. Он подошёл поближе, чтобы рассмотреть один из них, и спросил:

- Хотя надо отдать должное. Графа в то время тоже была не плохая. Вот этот, - Вжик ткнул пальцем на один из плакатов. - Что за чел в скафандре?

- Джеймс Рейнор, - наигранным менторским голосом ответил я. – Шериф колонии планеты Мар-Сара, лидер повстанцев «Рейдеры Рейнора».

- Шериф? Мар-Сара? – сморщив нос, Вжик недоуменно посмотрел на меня. – Есть такая планета что-ли?

- Есть... В игре Стар Крафт.

- Угу, понятно. А этот? – Вжик ткнул пальцем на плакат с изображением щетинистого хмурого мужчины в ковбойской шляпе и с зажатой зубами сигаретой.

- Артур Морган – главный персонаж второй части игры Ред Дед Редемпшен.

- Арты рисовали что надо. – восхитился Вжик. – Нейросеть?

- Дед говорил, что раньше даже намека не было на нейросети. Всё это дело рук обычных людей: художников, актёров и прочих творческих личностей. Чтобы отснять маломальскую катсцену нанималась целая съёмочная группа.

- Вот же любили раньше чудить и заморачиваться. – Вжик рассмеялся. – Ты прикинь сколько кэша тратилось на людей, которых сейчас занимает всего лишь пара нейронок по базовой стоиомости.

Актовый зал, куда нас привели, хоть и был меньше предыдущего, но сохранял ту же аскетичность: голые серые стены, пол, выложенный зелёной мраморной плиткой, и внушительный голографический дисплей, возвышавшийся над помостом, где должен был располагаться президиум. Отсутствие столов и стульев придавало помещению строгость и функциональность, подчеркивая его предназначение для сборов и важных объявлений.

- Дайверы, - послышался голос Роксби, - Займите свои места. Презентация начнётся с минуты на минуту.

Пока все рассаживались, в зал вошла Айлин Трас. Её глаза, также как и в прошлый раз, были прикрыты маской. Прижав к груди планшет, она медленно, виляя бёдрами, взошла на президиум и кокетливо улыбнулась.

- Хей, дайверы, с вами снова Айлин. – она элегантно провела пальцами по дисплею планшета. – Внимание на экран.

Свет в зале стал приглушенным, а на дисплее включилась звуковая видеозаставка с эмблемой Грейс Новы. Следом, в полный рост, появился мужчина на ослепительно-белоснежном фоне. Одет он был крайне элегантно: костюм тройка, наверняка сшитый под заказ, начищенные до блеска коричневые лакированные туфли, сиреневая шелковая рубашка с булавкой на воротнике и пышный галстук, завязанный двойным виндзором. Из густых и длинных черных, словно смола, волос на голове местами, еле заметно, выбивались седые локоны. Очевидно, что над его внешностью и телом поработало немало пластических роботов.

Сложив пальцы домиком мужчина подошёл ближе, улыбнулся и всплеснул руками:

- Друзья, я рад приветствовать вас в стенах нашей корпорации. Позвольте представиться. Буз Максвел – генеральный директор компании "Грейс Нова" и, не сочтите за хвастовство, её основатель. Ваш путь был очень долог, а потому я не буду утомлять вас излишне светской беседой и сразу же перейду к сути. И так. Вы были отобраны для тестирования нашей первой, не имеющей аналогов в мире, видеоигры под названием «Аграверон». Нам крайне важны мнения таких опытных игроков, как вы. Все результаты будут проанализированы и скорректированы нашими специалистами, для последующей подготовки к релизу. Большая просьба отнестись к проверке нашего продукта с особым вниманием, - Максвел улыбнулся, а затем повернулся в сторону Айлин и кивнул ей.

- Благодарю за предоставленное слово, мистер Максвел. – она сделала легкий поклон.

- Передаю вас в надежные руки своей несравненной ассистентки. - Директор сверкнул улыбкой, помахал рукой и отключился.

- Добро пожалость, дайверы. - Айлин элегантно смахнула челку с маски. – Как и сказал мистер Максвел, мы здесь, чтобы вместе совершить путешествие в мир "Аграверона". Ваш опыт и умения в играх будут неоценимы для нас в процессе тестирования. Мы хотим, чтобы "Аграверон" не просто стал новой игрой, а открыл новую страницу в истории гейминга. Поэтому ваше мнение и ваше внимание к деталям будут ключевыми аспектами в этом процессе.

В актовый зал вошли длиноногие красотки с ярко накрашенными губами и туго затянутыми в пучок волосами на затылке. Одеты они были в такую же униформу, как и у Айлин, разве что без маски-ободка. Девушки разбились по парам и элегантно встали напротив каждого дайвера. Возле меня же, почему-то, остановилась лишь одна девушка, чья улыбка мне показалось фальшивой.

- И так, начнем. - радостно заговорила Айлин, - Следуйте за нашими специалистами. Они проведут каждого из вас к персональным киберкапсулам. Более подробные инструкции вы получите на месте.

Сложив планшет, Айлин убрала его в карман и подошла ко мне.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже