Он нажал на экран пальцем и подтвердил - Улучшить.

Повысить какой навык? -

Прямо сейчас профессиональные навыки, которые Брендель мог выбрать, были ограничены следующими четырьмя классами: наемник, элементалист, ученый или святой рыцарь. Но пока он не полностью потерял свои шарики, он не выберет Элементалиста или ученого. Так что на самом деле он выбирал между двумя вариантами.

Наемник?

Или Святой Рыцарь?

Брендель замолчал.

Искусство меча Девять Светил, Искусство меча Удар Вспышки, Глубокий анализ, Рывок и Пронзающий удар; все его основные приемы могли принадлежать наемнику. Раньше он без колебаний выбрал бы эту профессию в качестве основной.

Но теперь возникла проблема.

И это был тот факт, что элемент времени и пространства решил увеличить его силу. В Янтарном Мече каждая техника была связана с основными атрибутами. Хотя он все еще мог улучшить свой вторичный и третичный атрибут после того, как он достиг стадии Элементального Просветления или Пика Закона, но после достижения Царства Мудреца каждый атрибут, кроме его основного атрибута, потерял возможность быть улучшенным.

Позже разница между пост- и пре-усилением стала более очевидной. Сейчас разница была всего в один раз. После того, как он получит тело Серебряного Ранкера, разница будет двух- или трехкратной, а к тому времени двух или трехкратных будет достаточно, чтобы решить многие вещи.

Так должен ли он сосредоточиться на нападении или на защите?

Оплата Миссии (2)

В приоритете нападение или защита?

Брендель стиснул зубы. Что-то ему не понравилось. Хотя на этот раз он был немного разочарован непроизвольным усилением своего пространственно-временного атрибута, это не нанесло непоправимого ущерба — это просто означало, что ему, возможно, придется отказаться от пути, который он спланировал ранее.

Он колебался, но, в конце концов, приложил руку к профессии Святого Рыцаря.

Раньше в игре было принято менять профессию просто из-за мощного оружия. Для него сменить намеченную профессию из-за могущественного элементаля казалось более надежной причиной. В конце концов, элементаль будет сопровождать вас всю оставшуюся жизнь. Тем более, что элементаль времени и пространства был слишком силен; улучшение обычного элементаля обычно не превышает 50%, но основной элемент может удвоить это.

Конечно, он не мог просто так игнорировать такое мощное преимущество.

Кроме того, не то чтобы он не думал о том, чтобы стать более агрессивным в бою рыцарем. Это может означать, что его атака будет немного слабее, чем он планировал, но это не должно быть такой уж большой разницей, поскольку у него есть Столкновение Ореола от Святого Рыцаря, а также Терновый Венец.

В мгновение ока Брендель определился со своим будущим путем.

Затем он посмотрел на свои навыки Святого Рыцаря. Как и ожидалось, интерфейс навыков полностью изменился. После стихийного усиления умения получили свои законы.

Кровь Пылающего Солнца

(Уровень 10)

Мастер (Сила стихий/Обычный)

Всякий раз, когда вы получаете урон в ближнем бою, наносите урон, равный 50% от полученного урона.

(Улучшение стихии) Теперь Кровь Пылающего Солнца может игнорировать пределы пространства и отражать атаки на дальние дистанции.

Терновый венец

(Уровень 10)

Мастер (Сила стихий/Обычный)

Продолжение развертывания. Увеличивает выносливость и сопротивление на 20.

Активный: получает атаку, равную Защите, Сопротивлению и Выносливости. Длится 30 минут. После того, как эффект закончится, Святой Рыцарь потеряет всю защиту, сопротивление и выносливость на следующие 30 минут. Эту способность можно активировать один раз в день.

(Усиление элемента) Продолжительность после самоактивации удвоится, а побочный эффект будет поглощен трещинами времени.

Сталкивающийся ореол

(Уровень 10+1)

Мастер (Сила стихий/Обычный)

Увеличить защиту всех союзников, включая игрока, на 7 пунктов.

(Улучшение элемента): площадь покрытия удваивается, и присуждаются дополнительные 2 очка защиты.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги