Затем Брендель увидел, что его собственный интерфейс статуса начал меняться :
Человек, который страдает, 20 лет от роду .
Энергетическая система : область элементов (самоопределение), верхний порог .
После активации элементов энергетическая система больше не была просто разделена на физику, проклятия, элементы и ближний бой . Помимо самоопределения, которое заключалось в стремлении к абсолютной власти, существовали только маг и посол стихий, два типа систем, которые рутинно исследовали тайны законов мира .
Но Брендель увидел лишнее верхний порог”, который появился после его указания и остановился в замешательстве . После активации элемента, описание энергетической системы объяснило самый основной источник его сил . Он сразу же подумал, что это должно быть сила Мироходецов .
Затем он продолжил чтение .
Колонна за абсолютную власть уже исчезла . Войдя в царство стихий, власть и закон связались воедино, и прежний метод расчета уже не годился . Затем последовало описание самого элемента . Ранее упрощенное описание его природы теперь расширилось до целого столбца :
Время и пространство– (в глазах богов и людей Хасейра, время и пространство-это идеи, используемые для описания существования мира . Если бы материя и энергия не существовали, то время и пространство также коллапсировали бы . Но этот принцип часто распространяется на силу определения и воображения . Это источник закона и ключ к существованию), — Брендель ошеломленно посмотрел на эту фразу . Было ли это время или пространство, и то и другое было проявлением высшего ранга элементов . В сочетании с ветровой стихией Санорсо, световой стихией Фарнезайна, огненной стихией Гретель и земными силами Элеранты они вместе считались высшими стихиями .
Люди часто думали, что над высшими элементами находится сила существования .
Они не знали, что дальше были смешанные элементы, также называемые основными элементами . Брендель всегда считал, что его пространственный элемент-это состояние ограничивающего и определяющего пространства, вот почему он имел эти эффекты .
Но теперь, когда он думал об этом, в четырехмерном мире время и пространство существовали как единое целое .
Элемент питания (4/4) Уверенный Удар — ‘ пространство находится под вашим контролем и управлением”
Пока линии законов имеют тенденцию к стабильности, пользователь может иметь их следующий удар появляются в любом месте в пространстве .
Расход : 50 по (Сила порядка) стабилизация — ‘пространство является самым дальним расстоянием между людьми . Если вы не можете превзойти его, как вы можете навредить мне ? — Садин, Король магов закона
Линии закона защищали броню и оружие пользователя . До тех пор, пока атака не может проникнуть в закон, тогда броня и оружие рассматриваются как неприступные . В дополнение . Стабилизация дает пользователю дополнительный +2 в обороне .
Расходовать : пассивная стихийная сила истекает— время-мой союзник и твой враг
Пока линии закона имеют тенденцию к стабильности, атака пользователя может повлиять на врага и заставить его стареть .
Расход : 100 PO/в секунду пропуск — ‘Вы, кажется, находитесь между промежутками времени . Тебе всегда кажется, что время течет очень медленно .
Пользователь стареет в два раза быстрее и, следовательно, удваивает свою продолжительность жизни .
Расходуйте : пассивную элементарную силу, силу Порядка . 400/400 четырехэлементных сил . При прохождении элементарной активации пользователь получает дополнительную активную элементарную силу и пассивную элементарную силу вместо обычных двух активных и одной пассивной элементарной силы . Помимо того, что определенный удар остается неизменным, стабилизация получает два дополнительных атрибута, которые могут защитить броню и увеличить защиту . А пропуск— и ‘пропуск являются новыми дополнениями из-за элемента времени .
пропуск, как элемент, был практически бесполезен для игроков в игре, но он прекрасно работал против НПС . По словам опытных игроков, это была Богом данная стратегия для PVE . То же самое было и с гэпом . Продолжительность жизни нормального человека в Варндте составляла около двухсот лет . После активации стихии она увеличилась еще наполовину, но продолжительность жизни старейшего человека обычно не превышала 400 лет .
Удвоение продолжительности жизни означало увеличение ее до 800 лет, что почти приближалось к уровню серебряных эльфов . Этот атрибут был практически бесполезен в игре, и Брендель сомневался, что он вообще существует . Но прямо сейчас, это был, без сомнения, самый лучший элемент .
Наконец, сила порядка также поднялась со 100/100 до 400/400, что было на 50 пунктов больше, чем у среднего игрока . Брендель подумал, что это, вероятно, так называемое бонусное вознаграждение от основных элементов .
Он продолжал читать и понял, что его таланты также претерпели полную трансформацию .
Талант родословной, непреклонный — (Уровень 3) . Упрямство : может игнорировать весь урон в течение 15 минут после получения критического удара .