Как обычно, едва Илор удалился на несколько метров, я потерял призрака из виду. Приготовился ждать.
Минут через двадцать по косвенным признакам смог определить, что к склепу кто-то приближается под скрытом. Повода для тревоги нет — архимаг, которого мы ждем, и должен появиться под скрытом, чтобы не наткнуться по дороге из дворца на патрули. Нечего возбуждать чье-то любопытство целью его ночной прогулки за пределы дворца… Да еще и в королевскую усыпальницу.
Закрыл глаза, использовал Чуткое ухо, прислушиваясь, — звуки, что были слышны со стороны области под скрытом, явно принадлежали одному человеку. Погода стояла ясная и безветренная, во дворце почти все спали, так что посторонних звуков было очень мало. Один человек — это опять же хорошо. Если бы Илора планировали захватить, то шла бы группа. И наверняка под скрытом грандмага, потому что именно грандмаги лучше всего оснащены магией против призраков… Ну а раз я сумел заметить этот скрыт и услышал звуки шагов одного человека, то это скрыт одного архимага…
Успокоившись по этому поводу, принялся ждать. Прошло не менее часа, прежде чем архимаг прошел в обратную сторону… А минут через пять появился и Илор.
— Все прошло хорошо, — сказал он, — но все, что нам нужно, он раздобыть все же не сумел. Хорошая новость, что теперь у нас есть координаты портала с тегурдом, эту задачу мы решили. Плохая новость — к словарю хоть по какому-нибудь языку нелюдей у него доступ получить не вышло… Говорит, что его знакомый архивариус сказал, что все, что у него было по этой тематике, полгода назад забрали в местную Королевскую Академию Магии на изучение…
Уточнил у друга также информацию, по каким другим порталам архимаг смог раздобыть необходимые координаты. Сегодня он добыл нам координаты восьми порталов из моего списка, помимо того, что был основным. Причем минимум два из них были такими ценными, что архимаг предупредил, что они находятся под постоянной охраной войск короля.
В первом из них можно было добыть ингредиенты, необходимые для того, чтобы продлевать вдвое срок действия любых эликсиров. Учитывая, что есть эликсиры, обычный срок действия которых длится всего месяц, стоимость невероятно высокая, а использовать их не всегда удается в этот срок, возможность продлить срок действия эликсира в два раза дорогого стоит. С учетом рыночной стоимости ингредиентов при удачной охоте в этом портале, можно получить трофеев тысяч на сто золотых монет. Правда, спрос весьма ограничен, потому войска и охраняют этот портал. Если начать слишком часто добывать в нем трофеи, то цена на рынке резко снизится.
Во втором портале находилось то, что привлечет уже артефакторов. Есть ряд артефактов, при изготовлении которых для успеха необходимо совершать только плавные движения. Между тем они очень сложны в изготовлении, и над ними работают самые опытные артефакторы. А поскольку опыт приходит с возрастом, то в силу преклонного возраста руки у них часто дрожат, резко повышая процент брака. Учитывая очень высокую стоимость ингредиентов, старикам приходится нести очень большие убытки или и вовсе отказываться от изготовления того, что они не так и давно научились делать. Очень неприятная ситуация, поскольку именно самые сложные артефакты и приносят наибольшую прибыль в заказах мастера.
Трофеи с монстра в этой портальной локации позволяли изготовить артефакт, который продуцировал специальное поле, в котором невозможно было делать резких движений. Любая дрожь в руках тоже нивелировалась. Такой артефакт хотели иметь не только старики, но и артефакторы помоложе. Мало ли прямо во время работы над дорогим артефактом окно хлопнет из-за порыва ветра или придет вызов на связь по коммуникационному порталу, и ты дернешься от неожиданности. А с таким вот устройством дернуться не получится. Немудрено, что в силу востребованности артефакты эти стоили тысяч по двадцать золотых монет за штуку, и точно не стоило сбивать резко цены, выкидывая много сырья для их изготовления на рынок.
Но меня намного больше заинтересовал другой портал из числа тех, что смог раздобыть завербованный Илором архимаг. Никто его особенно не охранял. Потому что в это время еще не знали, в чем ценность трофеев из него. А из них можно было делать прелюбопытные артефакты. Использовав их, можно было на пару минут не только снизить агрессию со стороны любого мощного монстра, но и заставить его считать тебя практически своим родственником. Артефакты по снижению агрессии тоже существовали. Но их ценность была значительно ниже. Монстры могут тебя убить, не испытывая к тебе и вовсе никакой агрессии. Просто из любопытства. Или из-за плохого настроения… Силушки в них немерено, мало ли одному из них интересно, насколько далеко ты полетишь, если тебя как следует пнуть? Или как ты будешь выглядеть, если откусить тебе голову?