На самодельном верстаке, как оказалось, можно изготовить различные предметы. Без верстака тоже можно, но из-за странных обстоятельств изготовленные на верстаке предметы имели не просто повышенную прочность, а ещё и дополнительные характеристики. Да, здесь у каждого предмета было своё своеобразное лобби, где было написано, сколько оно наносит урона, какова его дальность, какие нужны навыки для обращения с тем или иным предметом. Всё это было достаточно интересно, чтобы я начал в этом разбираться. Фактически, все вещи делал своими руками, а их изготовление на верстаке просто давало бонус. Открыв окно своего статуса, посмотрел на циферки. Пришло время наконец-то распределить свободные очки и отправиться дальше. Подобный момент всегда волнителен. Ты прекрасно понимаешь, что не сможешь прокачивать всё и сразу. Как и в реальной жизни, тебе нужно определиться с чем-то одним или несколькими вещами, но явно не со всеми. Кем я хочу быть? Вот в чём вопрос. Кем я себя вижу? Танком с большим количеством жизни, а может, другим танком, у которого будет большое сопротивление, но мало жизни. Или же я хочу быть тем, кто наносит невероятный урон, но также невероятно хрупок. Вариантов очень много. Тут и сила, и скорость, даже энергия. Она, скорее всего, что-то вроде магии. Попав в подобный мир, я не удивлюсь, если и она здесь будет. Конечно, можно сейчас распределить все очки равномерно и решить, кем я хочу быть в будущем. Однако, всё-таки лучше решиться прямо сейчас. Скорее даже просто для себя, нежели для сиюминутного ожидаемого эффекта.

<p>Глава 3 Це Валера? ... Артём, ты что курил?</p>

Одно очко сюда, другое туда. Третье вот сюда присобачим. Ещё одно. И всё… Свободных очков характеристик нету. На самом деле, все 10 аспектов моего РПГ персонажа были важны. И основная проблема или уникальность этого жанра в том, что прокачать всё никогда не получится, придётся чем-то жертвовать и на что-то другое, наоборот, надеяться сильнее всего. Отыгрыши различных ситуаций бывают разными. В моей прошлой жизни встречались люди, которые нелестно отзывались обо всех играх, называли их бессмысленными и даже вредоносными. Но если подумать, в чём разница между этим местом, куда я сейчас попал, и шахматами? Утрирую, конечно, но всё же в обоих случаях тебе приходится жертвовать фигурой, чтобы после получить преимущество. Нужно продумывать ходы, побеждать и рано или поздно проигрывать. Нынешняя РПГ составляющая мне нравилась. На самом деле, очень много времени провёл за обдумыванием. Я смотрел далеко вперёд, пытаясь предугадать, как мне будет легче, а главное, интереснее. Можно было сделать упор на энергию, чтобы в будущем кидаться какими-нибудь заклинаниями или чем-то вроде этого. Однако тогда пришлось бы искать союзников, дабы не откиснуть в любой из битв. Сейчас у меня не было ни единого заклинания, ни единого союзника, да и даже если бы я смог каким-то образом подружиться с какими-нибудь утопленниками или скелетами, то союзники мои были бы одноразовыми. Кто знает, насколько их хватит и хватит ли вообще на хоть что-то. Упор на живучесть я сразу отметал, быть грушей для битья — такое себе. Вот сделать упор на атаку — вполне неплохо. Но тогда, опять же, что-то должно пострадать. По итогу, принял решение пока что расфасовать мои очки в скорость, ловкость и выносливость. Быстрые ноги тумаков не боятся. И мне это жизненное кредо импонировало.

Взяв два наспех сколоченных топора в обе руки, стал ими размахивать, будто берсерк. Из меня вырывались совершенно детские выкрики, когда я атаковал какое-то дерево. В голове видел себя эпичным, мощным, устрашающим, но со стороны это выглядело не очень. В конце концов, топор из моей левой руки высвободился и застрял в древесине. Пришлось откладывать второй, чтобы вытащить первый. Нет, битва парным оружием мне не подходит, по крайней мере сейчас. Я даже с одним не то чтобы справляюсь нормально. Куда мне ещё второй?

Однако время шло, становилось скучно, к тому же я приближался к пятому уровню. Ещё нужно было сделать пару киллов и вновь повысить уровень. Если тот, кто всё это создал, похож на меня, то наверняка тоже любит красивые круглые цифры. Вроде десяток и пятёрок. Наверняка что-то дополнительное и интересное добавят. Вновь идя по лесу, в который раз восторгался его красивой уродливостью. С одной стороны, весь этот гнилой валежник, испещрённый каким-то лишайником и грибами, не то чтобы меня раздражал, но заставлял ощущать какую-то неприязнь. Всё же смерть для каждого вида своя, но смысл один и тот же: организм перестаёт существовать. По сути, все эти упавшие деревья — тоже трупы. Ну а их живые собратья от них, если честно, не сильно отличаются. И мох на них растёт даже лучше. Вновь проходя средневековое поле битвы, вспомнил о том, как вчера разматывал здесь скелетов. Какая-то часть внутри меня хотела захоронить всех этих бедолаг. Однако, учитывая, что некоторые из них сопротивлялись и были против моего присутствия, желание отдать им последние почести уменьшалось. Мой путь лежал дальше, в сосновый бор.

Перейти на страницу:

Поиск

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже