Чтобы получить проекции точки на плоскостях проекций
Отрезок
Команда LINE , формирующая
Запросы команды LINE:
Specify first point: – указать первую точку отрезка
Specify next point or [Undo]: – указать следующую точку отрезка
Specify next point or [Undo]: – указать следующую точку отрезка
Specify next point or [Close/Undo]:
При выполнении этой команды необходимо указать оба конца отрезка, введя их трехмерные координаты
В момент перемещения к каждой следующей точке за перекрестьем тянется «резиновая нить», которая помогает отслеживать положение каждого следующего сегмента ломаной линии.
Трехмерные полилинии
Команда 3DPOLY , которая формирует
Запросы команды 3DPOLY:
Specify start point of polyline: – указать начальную точку поли линии
Specify endpoint of line or [Undo]: – указать конечную точку сегмента
Specify endpoint of line or [Undo]: – указать конечную точку сегмента
Specify endpoint of line or [Close/Undo]: – указать конечную точку сегмента или замкнуть линию
Ответом по умолчанию является точка. Далее можно ввести сколько угодно новых точек. Для отрисовки замыкающего сегмента, направленного к первой точке, необходимо ввести ключ Close или просто C, а для удаления последнего введенного сегмента и продолжения построения от предыдущей точки – Undo или U. Нажатие клавиши Enter завершает отрисовку трехмерной полилинии в последней введенной точке. Трехмерные полилинии можно редактировать с помощью команды PEDIT, а если требуется, выполнить трехмерное сглаживание вершин такой полилинии В-сплайном.
Спираль
Команда HELIX , формирующая
Спираль представляет собой открытую двумерную или трехмерную переходную кривую, которую можно использовать в качестве траектории для команды SWEEP. Например, при сдвиге круга вдоль траектории спирали может быть создана твердотельная модель пружины.
Запросы команды HELIX:
Number of turns = 3.0000 Twist=CCW – количество и наклон витков
Specify center point of base: – указать центральную точку основания
Specify base radius or [Diameter]: – указать радиус основания или диаметр
Specify top radius or [Diameter]: – указать радиус верхнего основания или диаметр
Specify helix height or [Axis endpoint/Turns/turn Height/tWist]: – указать высоту спирали или один из ключей
Ключи команды HELIX:
• Axis endpoint – задание расположения конечной точки для оси спирали. Конечная точка оси определяет длину и ориентацию спирали и может быть расположена в любом месте трехмерного пространства;
• Turns – задание количества витков (вращений) спирали, которое не может быть больше 500;
• turn Height – задание высоты одного полного витка спирали;
• tWist – задание направления вычерчивания спирали: по часовой стрелке или против часовой стрелки.
Если для радиуса в основании и радиуса при вершине задать равные значения, будет создана цилиндрическая спираль. По умолчанию радиус при вершине и радиус в основании задаются равными. Значение 0 не может быть задано ни для радиуса при вершине, ни для радиуса в основании.
Если для радиуса в основании и радиуса при вершине задать разные значения, будет создана коническая спираль. Если задать высоту витка равной 0, создается плоская двумерная спираль.
Глава 17 Построение поверхностей
Фигура
Пространственные грани
Стандартная трехмерная сеть
Параллелепипед
Конус
Полусфера
Полигональная сеть
Пирамида
Сфера
Тор
Клин
Многоугольная сеть