Есть еще один нюанс, обнаруженный Максом далеко не сразу. Цивилизация Механоида уделила наибольшее внимание развитию роботов-аватаров. Вложив в них максимум усилий. Скорее всего, это связано с ведением захватнических и оборонительных войн на огромной территории Мультивселенной, подвластной механоидцам, а может быть, и с чем-то другим. ЦМ может телепортировать в пределах своего влияния космические корабли, машины и солдат. Но вот роботы-солдаты требуют на телепортацию куда меньше энергии и особых материалов.

Они также лучше приспособлены для сражения на пересеченной местности и в различных средах, чем большие, мощные, но неповоротливые Мега Машины и Железные Города. Последние также довольно разносторонне развиты и могущественны (по крайней мере, вряд ли земляне смогли бы быстро разбить даже один ЖГ шестого пласта, попавший на их планету), но роботы более гибки. Творческая и инженерная мысль при производстве роботов-аватаров, оружия и оборудования для них, ушла куда дальше, чем при производстве Мега Машин или даже звездолетов Механоида.

И также, возможно потому, что Древние похожи на людей, модели роботов андроидов лучше сбалансированы, дешевле в производстве и надежнее в эксплуатации. Базовое оружие для них также более разнообразно. Другим расам приходится заказывать несколько видоизмененные или переделанные модели, что стоит дополнительных денег.

Все это непосредственно влияет на боеспособность. Например, вспомогательная пулеметная турель, устанавливаемая на мини-БТР, имеет ту же поражающую силу, что и ЭМ-пулемет на крыше джипа, или усиленный тяжелый ручной пулемет штурмовика-броненосца. Вес у пулеметной турели лишь немногим меньше, чем у штурмовика-броненосца с усиливающим экзо-костюмом и тяжелым ручным пулеметом. Пулеметная установка на джипе легче их обоих. Но вот штурмовик-броненосец может стрелять под немыслимыми углами — и для турели, и для установки на джипе. Он может использовать укрытия, взбираться на скалы и многое другое. Все это недоступно для машин. Тем более, чтобы передвигать турель или ЭМ-пулемет джипа нужны, соответственно, мини-БТР и сам джип. А штурмовик-броненосец может перемещаться как в транспорте, так и на своих двоих.

Да, усиленный тяжелый ручной пулемет стоит дороже, чем турельный пулемет, но не следует забывать, что в придачу к последнему необходимо купить еще и средство передвижения. Тем более, что разница в цене на шестом пласте стала меньше. Если раньше ручные супер-пушки, скорее всего, ввиду дорогостоящих материалов, стоили дороже иных Мега Машин, то на шестом пласте в производстве машин из-за усилившейся гравитации используются более прочные материалы, что непосредственно влияет на стоимость.

И есть еще одна крутая штука, которые могут использовать земляне, но не Древние или другие разумные расы на шестом пласте. Если вокруг относительно безопасно, добычей минералов или сбором растений занимаются игроки-рабочие. Да, на шестом пласте это высококлассные специалисты с большим опытом и хорошо себя зарекомендовавшие. Они получают довольно высокую заработную плату. Впрочем, Система и сервера Гильдии уже давно все затраты вбивают в специальную таблицу, доступную только посвященным. Эталоном в этой таблице служат энергоны.

Все цены добываемых материалов на всех планетах, куда дотянулась волосатая рука Большого Босса, переводятся в энергоны. Все, что можно продать за Очки Заслуг или супер-монеты имеет еще более преувеличенную цену. Даже самый вшивый кустик у дороги на шестом пласте. Затем суперкомпьютер использует статистические данные, чтобы преобразовывать цены в энергонах в баллы Гильдии и рубли Надежды. Высокая зарплата, которой обзавидуются большинство жителей Республики, что уж говорить о других странах, в энергонах кажется не такой уж большой. А в ОЗ или СМ труд игроков-рабочих практически бесплатен для Гильдии. История как бы повторяется, и теперь сама уже Гильдия сталкивается с тем, что ручной труд здесь и сейчас обходится куда дешевле, чем покупать Мега Машины и Железные Города за супер-монеты.

Но едва только каравану грозит какая-то угроза, на место оператора садятся игроки-солдаты, имеющие огромный боевой опыт. Роботы-аватары в мгновение ока меняют кирки и лопаты на пулеметы и снайперские винтовки, чем иногда шокируют механических зверей, начавших приобретать зачатки разума. Это похоже на то, как если бы вьетнамские крестьяне, вручную сажающие рис на полях, при приближении американских солдат доставали бы из своих плетеных корзин современные пулеметы и винтовки, а то и ПЗРК, если видят вертолет. А после того, как они расстреляют вражеский отряд или собьют вертушку, тела павших и металлолом будут тщательно упакованы и вывезены в тыл на повозке, запряженной мулами. После чего крестьяне возвращаются к посадке риса.

Перейти на страницу:

Все книги серии Безумный Рудокоп

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже