Вновь слившиеся вместе тени образуют уже знакомую фигуру, но теперь на аватаре не меньше десяти усиливающих эффектов. Видимо, за каждый наложенный на игроков отрицательный.
Бросаю в него Епитимью. Этот навык боевых жрецов сбивает с цели все баффы... если срабатывает... Не сработал. Плохо.
Жизни Нонкомбатанта тают так стремительно, что последний оставшийся наш танк начал готовиться перехватить босса, как только "не воюющий" ляжет. А он ляжет, это уже очевидно. Хонгбао еще жив, но не помощник. Он так и не отделался от двух меток яда и его жизни в красной зоне.
Иконка Потапыча, давно уже мигавшая, сначала белеет, а затем исчезает - все, хана блохастому. И не только ему, судя по гаснущим отметкам ушедшей на "костры" группы.
В храм вливается стремительный поток теней, настоящая черная река. Беззвучная, но смертельная. Кто-то из магов бьет огнем, выкроив нам несколько лишних секунд. Но что они дают? За все время боя мы не сняли с аватара и половины жизней.
Плевать. Терять уже нечего. Аутодафе!
Бывают же такие совпадения.
Поток теней черной волной захлестывает наш рейд, но тут мир словно замирает. Неведомая сила поднимает меня в воздух и подтаскивает прямо к лицу аватара.
- Смертный, - гремит под сводами храма грозный голос, - назови мое имя!
Глава 4
Братец Тук и возвращение домой
Чудеса случаются...
Сегодня леди Удача явно проходила где-то рядом. Увидев мои потуги, она улыбнулась ласково... покрутила пальцем у виска и пошла себе дальше. Чудеса случаются, но это явно не наш случай. Слово, которое сорвалось у меня с губ по грозному требованию забытой богини, если и имя, то для русского уха неблагозвучное. Вроде китайского Хой, который совсем не Хой. Вот и система мой экспромт не приняла, выдав похожий на телефон набор цифр.
Не угадал. Хотя тут система лукавит. Имя может и неправильное, а суть я озвучил верно. Но разозленный аватар этого не оценил и одним ударом снес весь наш рейд. Я бы назвал подобный провал эпическим, но с учетом реки теневых сгустков, жить нам все равно оставалось немногим больше минуты. А так хоть все дружно улетели.
Очнулся уже на кладбище. Обычная ситуация при перерождении. Большое городское кладбище с сотнями могил, склеп, небольшой сельский погост или и вовсе одинокая могила - система всегда найдет возле точки привязки место упокоения мертвых.
...поделилась своей радостью паршивка система, сообщив о провале задания. У нее сегодня праздник - отправила на перерождение почти полный рейд. Да не просто отправила, мало ли в игре рейдов каждый день, а то и каждый час гибнут. Но еще и наградила на прощание особо мерзким дебаффом, на несколько дней выключив из активной игры.
- Опять три дня в Лавене сидеть, - вздохнула Арна, поднимаясь с соседней могилы. - Достало!
- Ремесло качай, - отозвался Хонгбао, и цветасто выругался длинной цепочкой цифр: - ... доспехам и шлему.
- Умный самый, да? - вскинулась девушка. - Я еще в прошлый раз все деньги на ресурсы для профессии просадила.
- А клан что, не помогает? - удивился воин, убирая в инвентарь поврежденные латы и помятый шлем.
- Так война... все для фронта, - скривилась Арна. - Клановые ресурсы сейчас идут чистым "ремесленникам", а остальные качаются за свои.
- Ладно, народ, мы все равно молодцы, - оглядев понурых "мертвецов", Чжуси постарался выдать ободряющую речь, - с неполным рейдом у нас не было шансов. Зато мы узнали, как выйти на босса и что он может. Следующим будет проще.
Слова эти не сильно вдохновляют. Проще-то оно проще, но с первым прохождением большинство из нас пролетит. Его получит другой рейд. Девять игровых дней и ночей - девять шансов. Хотя с учетом боевых действий все же меньше. Сомневаюсь, что даже совместно мы сможем каждые восемь часов выставлять на это задание новый рейд. Так вообще без бойцов остаться можно. А нам замки надо держать, они всяко важней какого-то достижения и трофеев для тридцати пяти человек.
- Даже спрашивать не хочу, как ты босса обозвал, что он так разозлился, - повернулся ко мне он. - Теперь еще имя десятого бога искать!
- А почему баффы с босса никто не сбивал? - поинтересовался я у него.