
Властелин в данной книжке - это название расы. Хотя, ввиду расовых особенностей набора единиц характеристик, очень часто властелин - это властелин и есть. В смысле, хозяин замков, городов, миров и целых ветвей великого древа миров. Ну, если, конечно, он будет хоть немного шевелиться, а не сидеть на попе ровно.Андрей Снегов, ГГ этой книжки, властелин еще молодой, и миров в его хозяйстве пока не наблюдается. Но это только пока: шило то в его попе присутствует, так что и владения, а также личная сила и магия рано или поздно приложатся.
Основные этапы развития цивилизации. (На основании сведений, преподанных ГГ его наставниками)
Исчезли по невыясненной до конца причине. Одна из версий — уничтожены вторгшимися из других планов бытия захватчиками. По другой версии, решив отдохнуть от забот, ушли в другие планы бытия сами. От эпохи предтеч сохранились немногочисленные артефакты, в том числе и действующий по всему древу миров сверхартефакт под названием «Мироздание». По непонятной причине это самое Мироздание взяло над расой властелинов шефство, что позволило прежде рядовой расе выдвинуться на первые роли в современной Вселенной.
Шкала уровней существующих заклинаний (Примерно, очень сильно усредненно. Так, как это принято классифицировать в большинстве миров, идущих по магическому пути развития):
1-й уровень. Маломощные точечные и индивидуальные заклинания, не приводящие к серьезным разрушениям. Создаются в непосредственной близости от оператора (Воспламенение, Светлячок, Сокрытие в тени, и т.п.).
2-й уровень. Достаточно мощные заклинания точечного и индивидуального воздействия, некоторые из них могут привести к локальным разрушениям и вторичным повреждениям окружающих. Создаются как в непосредственной близости, так и на некотором отдалении от оператора, на расстоянии прямой видимости (Огненный шар, Молния, различные типы магических щитов, Ступор, небольшие пространственные иллюзии и т.п.)
3-й уровень. Мощные заклинания, воздействующие на некую, ограниченную площадь поражения и/или на ограниченную группу разумных (Цепная молния, Огненный град, защитные магические купола, обширные пространственные иллюзии и т.д.). Также к этому уровню чаще всего относят индивидуальную телепатию, телепортацию отдельных разумных и другие, достаточно сложные воздействия пусть даже и точечной и индивидуальной направленности.
4-й уровень. Очень мощные заклинания, воздействующие на большой площади и\или на достаточное число разумных, находящихся на неопределенной, достаточно протяженной территории. (Метеорит, Землетрясение, Огненный смерч, воздействия на разум больших групп населения, Цунами и т.п.). Создание постоянных порталов, в том числе межмировых, тоже из этой серии.
Заклинания старше 4-го уровня, воздействующие на планеты в целом, а также на другие объекты поистине космических масштабов, обычно недоступны отдельным простым смертным и, как правило, встречаются лишь в легендах.
Уровни и ступени Мироздания (Исключительно для подключенных к нему «любимчиков», в число которых входит раса властелинов…но не только):
Деревянный уровеньКаменный уровеньПервые два начальных уровня не имеют дополнительных ступеней развития.
Медный уровеньНа первой ступени адепт вполне уверенно может воспроизводить изученные и натренированные им под руководством наставника первоуровневые заклинания. Также на этом уровне Мироздание по результатам персональных достижений уже может прибавлять отдельные единички в базовые характеристики адепта.
Вторая ступень медного уровня присваивается одновременно с появлением в списке характеристик адепта первой дополнительной характеристики. У большинства представителей расы властелинов такой первой дополнительной характеристикой является Харизма. Также в самом начале второй ступени медного уровня дети властелинов начинают осваивать перемещение в соседние миры той ветви миров, на которой они проживают (в отдельных случаях отдельные уникумы могут достигать не только миры своей ветви, но и проникать гораздо дальше). Делается возможным изучение отдельных заклинаний второго уровня. Появляется возможность получения отдельных сложных навыков на стыке магии и физических возможностей (редко) и их зачатков (гораздо чаще).
Железный уровеньИмеет три ступени. Основным внешним признаком перехода на первую ступень железного уровня считается резкое сокращение числа навыков, которые адепт может развивать в результате тренировок, без вложения в их развитие особых единиц Улучшения навыка.
Вторая ступень железного уровня характеризуется абсолютно свободным перемещением адепта между мирами разных ветвей древа миров, вплоть до миров-отражений (миров с запаздыванием течения времени), не слишком далеко отстоящих по временной оси от времени исходного мира отправления адепта. У адепта, находящегося на этой ступени, в большинстве своем, уже достаточно хорошо выражена дифференциация с преобладанием либо физических (Сила и Ловкость), либо магических (Дух и в какой-то мере Разум) характеристик.
Третья ступень железного уровня. Основной признак перехода на нее — освоение и ограниченное применение первых заклинаний третьего уровня и/или освоение отдельного навыка заметного усиления одной из физических характеристик.
Серебряный уровеньКак и железный, имеет три ступени.