result.z    =    opl.z    +    op2.z;

return result;

}

// Перегрузить бинарный оператор + для сложения // объекта типа ThreeD и целого значения типа int. public static ThreeD operator +(ThreeD opl, int op2)

{

ThreeD result = new ThreeD();

return result;

}

// Вывести координаты X, Y, Z. public void Show()

{

Console.WriteLine(x + ", " + у + ", " + z);

■ }

}

class ThreeDDemo { static void Main() {

ThreeD a = new ThreeD(1, 2, 3);

ThreeD b = new ThreeD(10, 10, 10);

ThreeD с = new ThreeD();

Console.Write("Координаты точки a: ");

a.Show();

Console.WriteLine();

Console.Write("Координаты точки b: ");

b.Show    ();

Console.WriteLine();

с = a + b; // сложить объекты класса ThreeD Console.Write("Результат сложения a + b: ");

c.Show();

Console.WriteLine();

Console.Write("Результат сложения b + 10: "); с.Show();

}

}

При Быполнении этого кода получается следующий результат.

Координаты точки а: 1, 2, 3

Координаты точки Ь: 10, 10, 10 Результат сложения а+Ь: 11, 12, 13

Результат сложения b + 10: 20, 20, 20

Как подтверждает приведенный выше результат, когда оператор + применяется к двум объектам классаThreeD,то складываются их координаты. А когда он применяется к объекту типаThreeDи целому значению, то координаты этого объекта увеличиваются на заданное целое значение.

Продемонстрированная выше перегрузка оператора +, безусловно, расширяет полезные функции классаThreeD,тем не менее, она делает это не до конца. И вот почему. Методoperator + (ThreeD, int)позволяет выполнять операции, подобные следующей.

оЫ = оЬ2 + 10;

Но, к сожалению, он не позволяет выполнять операции, аналогичные следующей.

оЫ = 10 + оЬ2;

Дело в том, что второй целочисленный аргумент данного метода обозначает правый операнд бинарного оператора +, но в приведенной выше строке кода целочисленный аргумент указывается слева. Для того чтобы разрешить выполнение такой операции сложения, придется перегрузить оператор + еще раз. В этомслучаепервый параметр операторного метода должен иметь типint,а второй параметр — типThreeD.Таким образом, в одном варианте методаoperator+() выполняется сложение объекта типаThreeDи целого значения, а во втором — сложение целого значения и объекта типаThreeD.Благодаря такой перегрузке оператора + (или любого другого бинарного оператора) допускается появление встроенного типа данных как с левой, так и с правой стороны данного оператора. Ниже приведен еще один вариант классаThreeD,в котором бинарный оператор + перегружается описанным выше образом.

// Перегрузить бинарный оператор + трижды:

Перейти на страницу:

Похожие книги