Здесь важно запомнить, что vector хранит значения, не обращая внимания на то, что они означают. Следовательно, он не знает, что для указателей перед их удалением следует использовать delete. Если выделить память, затем поместить указатели в память vector, то по окончании работы следует самостоятельно удалить память. Не дайте ввести себя в заблуждение термину «контейнер», думая, что если в vector сохранить указатель, то это подразумевает владение им.

После удаления указателей следует явно очистить vector — по той же причине, по которой следует присваивать переменным-указателям по окончании работы с ними значение NULL. Это предотвратит ошибочное повторное удаление.

<p>6.5. Хранение объектов в списке</p>Проблема

Требуется хранить элементы в виде последовательности, но vector не соответствует всем требованиям. В частности, требуется иметь возможность эффективно добавлять и удалять элементы в середине последовательности, а не только в ее конце.

Решение

Для хранения данных используйте list, объявленный в . list предлагает более высокую производительность и большую гибкость при изменении последовательности в произвольных местах. Пример 6.5 показывает, как использовать list, а также демонстрирует некоторые из его уникальных операций.

Пример 6.5. Использование list

#include

#include

#include

#include

using namespace std;

// Простая функция для печати

template

struct printer {

 void operator()(const T& s) {

  cout << s << '\n';

 }

};

bool inline even(int n) {

 return(n % 2 == 0);

}

printer strPrinter;

printer intPrinter;

int main() {

 list lstOne;

 list lstTwo;

 lstOne.push_back("Red");

 lstOne.push_back("Green");

 lstOne.push_back("Blue");

 lstTwo.push_front("Orange");

 lstTwo.push_front("Yellow");

 lstTwo.push_front("Fuschia");

 for_each(lstOne.begin(), // Напечатать каждый элемент списка,

  lstOne.end(),           // используя пользовательскую функцию печати

  strPrinter);

 lstOne.sort(); // list содержит методы для сортировки

 lstTwo.sort();

 lstOne.merge(lstTwo);    // Объединить два списка и напечатать

 for_each(lstOne.begin(), // результаты (перед объединением списки должны

  lstOne.end(),           // быть отсортированы)

  strPrinter);

 list intLst;

 intLst.push_back(0);

 intLst.push_back(1);

 intLst.push_back(2);

 intLst.push_back(3);

 intLst.push_back(4);

 // Удалить все значения больше 2

 intLst.remove_if(bind2nd(greater(), 2));

 for_each(intLst.begin(), intLst.end(), intPrinter);

 // Или удалить все четные значения

 intLst.remove_if(even);

}

Обсуждение

list — это последовательность, обеспечивающая постоянную сложность операций вставки и удаления элементов в произвольную позицию, но обладающая линейной сложностью их поиска. Обычно list реализуется как двухсвязный список, что означает, что каждый элемент хранится в узле, содержащем указатели на предыдущий и следующий элементы последовательности. Он обеспечивает все требования к контейнеру стандартной последовательности, полюс предоставляет несколько уникальных методов.

Объявление list не вызывает сложностей — просто укажите тип элементов, которые в нем будут храниться, и, опционально, класс распределителя памяти.

list

 typename Allocator = allocator > // Используемый распределитель

                                         // памяти

Параметр шаблона Value — это тип элементов, которые будут храниться в list. Это должен быть тип, который поддерживает конструктор копирования и присвоение. Allocator — это используемый класс распределителя памяти. По умолчанию используется стандартный распределитель (и в большинстве случаев его вполне достаточно).

Далее приведено типичное объявление list (см. пример 6.5).

list lstOne;

После объявления списка поместите в него что-нибудь с помощью push_front или push_back, как здесь.

Перейти на страницу:

Похожие книги