Заметка из «Проклятой рукописи»

Castlevania: Circle of the Moon, в которой произошли эти события, оказалась (по ошибке?) в последней хронологии вселенной, которую раздавали в качестве бонуса к игре Portrait of Ruin. Она и в самом деле может идеально вписаться в официальную версию саги, поскольку ее действие происходит в «пустой период», не освещенный в других частях. Однако, поскольку разработкой этого эпизода занималась другая группа и Игараси не принимал участия в проекте, к канону его никогда не причисляли. Считается, что события этой игры, а также Castlevania 64 и Legacy of Darkness происходили в одном и том же альтернативном измерении.

<p>1844 – Жертва зверочеловека</p>

Зверочеловек Корнелл возвращается в родную деревню в Трансильвании и обнаруживает, что ее сожгли дотла приспешники Дракулы. Он находит среди руин медальон своей сестры Ады, обнюхивает его и берет след. Так он добирается до замка графа.

Перед закрытыми воротами Кастлвании он встречает старого товарища Ортегу. Сначала Корнелл радуется встрече, однако вскоре, пораженный, узнает, что это его друг разрушил деревню и похитил Аду по приказу вампира. Дракула наделил Ортегу способностью контролировать ликантропию в обмен на человеческую жертву, которая вернет графу былое могущество.

Неподалеку от замка, в одной из пристроек, Корнелл встречает семью Олдри. Некий Жиль де Ре обратил отца этого семейства в вампира. Корнелл вмешивается, когда тот пытается высосать кровь из своей жены Мэри. Побежденный господин Олдри просит спасти его сына Генри, который убежал и спрятался в садовом лабиринте. Корнелл избавляет мальчика от бессмертного монстра, напоминающего чудовище Франкенштейна, а затем дает ему кулон Ады и говорит, что с этим талисманом волки защитят его.

Герой проникает в замок через подземный ход и побеждает внезапно возникшего перед ним Жиля де Ре. Появляется ведьма по прозвищу Актриса, и они с Жилем соглашаются, что Корнелл для Дракулы ценнее, чем обыкновенный зверочеловек. Затем оба исчезают.

В одной из башен замка Корнелл встречает других зверолюдей, околдованных Дракулой. Он сражается с ними, а затем, в комнате с часами, и с Ортегой, который превращается в трехголовое чудовище. Перед смертью Ортега сожалеет, что устроил в деревне кровавую бойню, но не раскаивается в том, что сделал для того, чтобы эта битва состоялась. От него же Корнелл узнает, что Аду пока еще не успели принести в жертву и она спрятана где-то в часовой башне.

Корнелл находит сестру, однако тут вмешивается Смерть – он запирает девушку внутри кристалла и прячет в подземелье замка. Зверочеловек добирается туда только перед самым жертвоприношением. Он вступает в схватку с Дракулой, но тот неожиданно объявляет, что всегда знал: Ада – не кровная сестра Корнелла. На самом деле все это время Повелителя Тьмы интересовала лишь сила зверочеловека, которую он желает заполучить. Дракула окружает кристалл барьером, принимает демоническую форму и вступает в схватку с Корнеллом. Даже после того как вампир терпит поражение, герой не может преодолеть барьер в человеческом обличье. В обмен на жизнь и здоровье Ады ему приходится отдать свою силу зверочеловека Дракуле. Получив что хотел, довольный граф исчезает…

Покинув замок, Корнелл и Ада вновь встречают Генри, которого амулет защитил от злых сил. Тьма рассеивается. Но где-то вдалеке Смерть, Актриса и Жиль де Ре готовят ритуал, для которого им и нужна была сила, от которой отказался Корнелл. Ритуал, который позволит Дракуле возродиться и обрести полную мощь…

Перейти на страницу:

Все книги серии Легендарные компьютерные игры

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже