Конечно, я не надеялся убить хоть кого-то, так как объем жизни каждого моба превышал двадцать миллионов, а толстый босс имел намного больше, не говоря уже о его параметрах защиты.

К тому времени Акулон сразил зараженного пустынника и переключился на других непрошеных гостей. А система поставила меня перед выбором:

Зараженный Пустынник 498-го уровня погиб и обратился в нежить.

Подчинить обращенного? В противном случае обращенный будет действовать независимо.

Вот так, без варианта «сохранить обращенному разум». Похоже, это касалось только тех, у кого он был. Я принял предложение – глупо отказываться от подконтрольного прислужника такого уровня.

Тем временем Акулон забирал на себя все больше пока живых мобов, и это меня обеспокоило – чем больше урона я ловил, тем быстрее качалась способность, а бегать снова, собирая паки мобов, мне не улыбалось… Хотя в любом случае сам-то босс останется? Утешившись этой мыслью, я продолжил развлекаться.

Поднятого Пустынника-зомби я отправил в сторонку, пока он никого не сагрил. Терять моба такой мощи почем зря я не собирался. Туда же уходили и все остальные зараженные мобы, погибшие и подчиненные. Чтобы пересчитать их разновидности, не хватит пальцев рук.

Видимо, их высокий уровень влиял не только на рост Чумного поветрия, достигшего 3-го уровня, но и на Чумную анимацию, задействованную в подчинении, – способность поднятия прислужников дважды апнулась, позволяя не упираться в кап и увеличивать число моей армии зомбяков:

Улучшена способность «Чумная анимация»: +1. Текущий уровень: 4.

Нет смерти в служении Чумному мору! Вы способны вдохнуть нежизнь в мертвых. Поднятые скелеты и зомби становятся частью Чумного мора и служат легату.

Вероятность сохранить умения и боевые способности, имевшиеся при жизни: 4%.

Ограничения: до 40 прислужников на текущем уровне способности.

Стоимость использования: 1 000 единиц чумной энергии и 1 000 единиц в сутки на поддержание анимации.

Мой самый первый за сегодня зомби, тот самый пустынник, кошмарная помесь кота, ската и куницы, оказался счастливчиком и сохранил способности. Эта хорошая новость стала редким проблеском положительных эмоций. В остальном же…

Мертвая магия Чумного мора не давала тварям окончательно стереть меня в порошок или отделить голову от туловища, как бы они ни пытались. Проверенная мантра о том, что это просто виртуальная реальность, транслируемая в мозг, а мое тело в безопасности интра-геля, успокаивала, а медленно, но уверенно растущие шкалы прогресса способностей, с которых я не сводил глаз, придавали смысла творившемуся безумию. Приемы безоружного боя уперлись в потолок 100-го уровня, после чего я попытался пострелять из лука с той же целью, но в гуще мобов не получалось натянуть тетиву.

Когда вокруг осталось только четыре моба и прилично потрепанный, истекающий оранжевой кровью босс, Бессмертие Чумного мора достигло 10-го уровня, а чумной резервуар заполнился почти полностью.

Улучшена способность «Бессмертие Чумного мора»: +1. Текущий уровень: 10.

Если вы единственный представитель Чумного мора в локации, то при получении смертельного урона обретаете временное бессмертие: 100% всего последующего урона поглощается, 10% преобразовывается в чумную энергию и хранится в резервуаре.

Эффект действует до полного восстановления очков жизни.

Объем чумного резервуара повышен: +100 000 единиц.

Текущий объем: 1 000 000 единиц.

Вы получили способность «Чумная ярость» 1-го уровня!

Перейти на страницу:

Все книги серии Дисгардиум

Похожие книги