Пока эти орлы вставали в позицию и делали церемониальные движения, выхватывал палочку и кастовал Ступефай. Потом набежало желающих, Грюм установил очередь, да и самолюбие у школьничков взыграло, и они начали выходить на дорожку во всеоружии. Так сказать, готовые прибить меня, чтобы сходить на свидание.
Понимая радость Аластора по этому поводу, все же испытал отнюдь не иллюзорное желание взять и вырвать товарищу Грюму глаз, оторвать ногу и забить его протезом до бессознательного состояния. Все понимаю, кровь, пот и тяжелый труд, под присмотром параноидального наставника -- лучшее средство выжить в грядущих катаклизмах, но все же. Новые лица, разные имена, но я даже не пытался запоминать кто передо мной. Так сказать, укрепление межшкольных связей пока что проваливалось, но недалек тот момент, когда я проиграю.
Прошла всего неделя этого дуэльного аттракциона, а уже не справляюсь.
И вовсе не в смысле магии, особого истощения от такого режима нет. Просто первые претенденты, несмотря на то, что видели испытание Турнира, все равно относились как-то снисходительно. Мол, мелкая девчонка, что она может, против нас, таких старшекурсников? Так сказать, власть стереотипов во всей красе. Как уже сказано, наивные идеалисты быстро закончились, и теперь на дорожку выходили вполне себе подготовленные ребята, наглядно демонстрируя преимущества боевой школы. То есть не мои хаотичные тренировки и спонтанные приключения, с клубком заклинаний, и легким лоском от тренировок Грюма, а именно что систематическая подготовка, заточка под дуэли и стычки, планомерные тренировки.
Понятно, что не каждый в Дурмштранге такой, но все же общая склонность к боевке сказывается, да и учеников здесь изрядно больше, чем в Хоге. В итоге претенденты набегают, а я отбиваюсь, пока что выезжая за счет сюрпризов и нестандартных заклов. Но недалек тот день, когда кто-то победит, и придется идти с ним на свидание, и это меня изрядно нервирует.
К сожалению, девушки на дуэли не приходят, а жаль, я бы поддался.
Зал для дуэлей, по размерам что-то вроде типового школьного спортзала, устроен просто и эффективно. Дорожка по центру для дуэлянтов, кресла по бокам для зрителей, с отдельной защитой. Сделано это для учеников, так как тут проводят еще и показательные тренировки по боевой магии, соответственно зрители-ученики сидят под щитами. Какая-то смесь чар и артефактов, внутрь мне залезть не дали, а по внешнему виду много не скажешь. Ну да, запитка от местного источника магии, отражает или поглощает заклинания, но как? Надо разбирать и смотреть, а то местные школьники и сами не знают. Работает и ладно.
Соответственно, стены, пол и потолок тоже с вплетенными щитовыми чарами, с запиткой. В результате вполне себе укрепленное здание, где можно магичить в полный рост, не слишком опасаясь повредить окружающим. Взрывчатку я все же остерегался применять, и чтобы придержать козырь, и чтобы не ранить случайно кого-то из зрителей. Грюм ворчал по этому поводу, но все же допускал желающих посмотреть бои, правда с условием, что они никому не расскажут, и в дуэлях участвовать не будут.
Ей-ей, оно того не стоит, на мой взгляд.
Никаких охренительных секретов я не демонстрирую, как и мои противники. Собственные заклы? Да пусть воспроизводят, на здоровье, если получится, то можно только порадоваться. Опять же, противники так те вообще демонстрировали все стандартное, отточенное веками и оптимизированное, так сказать. Вообще, до меня постепенно доходит, зачем товарищ Аластор такое затеял.
Нагляднее демонстрации нелетальной боевки, назовем ее так, он не смог бы выдумать, при всем желании. Типовые связки заклинаний, манера исполнения, движения при кастах и в дуэли. Как уже говорил -- за учениками стояла школа подготовки, и поэтому движения и связки были отточены, эффективны и серьезны. Собственно, после дуэлей идет программа отработки, причем комплексная.
Взять предмет, трансфигурировать в Омут Памяти, заколдовать, добавить специальной воды (наколдованной тут же из обычной), сцедить воспоминание о дуэли, быстро просмотреть, повторить дуэльное движение или связку. Пока повторяешь, Омут превращается обратно, так что его надо наколдовывать заново. То есть отработка части шоу для второго тура, и одновременно практика в боевке. Не говоря уже об извлечении воспоминаний. Спасибо дедушке Альбусу, он, конечно, показал основы, но вот обширная практика -- это к Грюму. Чтобы было сложнее, старый Аврор показал мне модификацию, при которой извлекается, грубо говоря, копия воспоминания. Для этого нужно больше концентрации, сильнее желание, чуть сложнее движения палочкой. Самое оно после десятка дуэлей, ага.
В общем, практика и еще раз практика, причем не мои метания, а именно что системная практика.