Когда навык телепортации восстановился, я снова прыгнул и, не поинтересовавшись номером этажа, опять принял форму камня.
На этот раз времени до отката телепортации не хватило, чтобы повысить
Следующие часы превратились в цепь повторяющихся действий, где каждый цикл отличался от предыдущего только номером этажа. Телепортация, обращение в камень, сон в этой форме — монотонность нарушалась лишь уведомлениями об улучшении навыков.
На восьмом уровне
Девятый уровень принес «Портал-ловушку» — своеобразную эволюцию «Хищного сундука», только теперь приманка работала на естественном любопытстве жертв, заставляя их самих стремиться в ловушку.
Кроме того, навык приобрел дополнительное свойство: теперь я мог «сжимать» излишний объем, копируя более мелкие предметы. Эксперимент показал, что в монетку или камушек я пока обратиться не могу, но вот в кирпич — без проблем.
Также появилась возможность мимикрировать не только в существующие рядом объекты, но и во что-то, что я видел раньше.
К рассвету оба моих навыка достигли… нет, не максимума, но той ступени, к которой я стремился.
А вот
Вспомнилось, как я бродил по Дисгардиуму, приняв чужую внешность. В этом мне помогал
Громовой голос Гая Бэррона Октиуса оборвал мои мысли, когда я уже готовился прыгнуть на 27-й, к своим.
— Второй день игр начинается! Напоминаю, что сегодня становится доступен захват этажей Провала. Чем больше их вы контролируете, тем выше бонусы фракции! Также, начиная с сегодняшнего дня, каждый день на рассвете будут появляться три… нет, четыре артефакта силы! Места их появления абсолютно… хм… случайны! Да улыбнется удача достойным!
Услышав это, я отменил прыжок и вытащил ключ-кристалл. Он как раз в этот момент завибрировал и засветился, зажигая перед моим взором руны:
Из ключа-кристалла в потолок выстрелили четыре тончайших зеленых лучика. Ага, путеводные нити Фаэлондира! Но что это за цифры?
Минутное замешательство тут же сменилось пониманием. Это этажи. Четыре артефакта на четырех этажах. Причем три — на первом.
Следом пришло озарение: вот и ответ организаторов на вторжение демонов-легионеров! Приложила к этому руку Бездна или нет, гадать бессмысленно. Нужно спешить!
Выбрав целью первый этаж, я активировал
Мирра Авгеропулос, чемпион Арены и призер Полей боя этого года, благодаря своей яркой внешности получила приглашение в клан «Белые амазонки» сразу после школы.
Отказываться было глупо, учитывая, что учеба в универе ей не светила, а питание упсами и проживание в районе низкой гражданской категории плохо сказывались на коже. Да и хотелось сбежать куда подальше из отчего дома. Отца она ненавидела — как раз по той же причине, по которой ее древнегреческая тезка превратилась в смолоточивое дерево.
Элизабет, Охряная ведьма, глава клана амазонок, лично взяла девушку под опеку. Клан вложил немало ресурсов в прокачку ее ассасина, которому Мирра дала свое настоящее имя. Класс был выбран неслучайно: если убивать, то глядя жертве в глаза. А что может быть ближе длины кинжала?
К двадцати пяти она вошла в десятку сильнейших бойцов клана и попала на заметку скаутам «Модуса». Через месяц пришло приглашение от самого Отто Хинтерлиста, который лично явился за ней на остров амазонок.