Все двенадцать стран подчиняются законам и порядкам Императора. Каждый Аркасва также отвечает перед Наместником – Аркасвой, обладающим юрисдикцией над каждой страной в Южном или Северном полушарии империи.

В дополнение к законам Императора двенадцать сенаторов, каждый из которых представляет одну страну и может не являться членом правящего Ка, занимают двенадцать мест в Сенате. Титулы Императора и Наместника избираются пожизненно и не могут передаваться членам семьи. Императоры и Наместники должны избираться правящим Кавимом. Кавим не должен представлять кандидата на эти должности, если предыдущий Император или Наместник принадлежал к его Ка.

Наместники могут поддерживать связь со своим Ка и править в своей стране. Император же теряет свой Ка после назначения и должен стать подобием отца или матери для всех люмерианцев.

<p>Бессмертные Афейянские дворы</p>

Афейянские дворы не считаются частью Люмерианской империи и не подчиняются Императору, однако история, предшествующие договоры и торговые соглашения поддерживали мир между дворами и их сотрудничество. Это единственные две группы, которые ведут совместную жизнь на континенте Люмерии Матавии.

Двор Солнца: Эль Зандрия, управляемая королем РаКанамом.

Двор Луны: Кхемет, управляемый королевой Ма'Нией.

Звездный двор: Ночные Земли, управляемые королевой Иштарой.

<p>Совет Бамарии</p>

Каждая из двенадцати стран Люмерианской империи включает в себя совет из двенадцати членов, состоящий из представителей знати, который помогает Аркасве в управлении и принятии решений.

В совет Бамарии входят следующие члены:

<p>Обряды посвящения Люмерии</p>

Церемония Обретения: на первом году жизни на всех люмерианцев накладывают заклинание новорожденного – заклятие, которое не дает им воспользоваться своей магической силой, когда бы она ни проявилась. Все люмерианцы развивают свою магию в период полового созревания. Заклинание новорожденного можно снять только после того, как люмерианец достигнет своего совершеннолетия, которое наступает в девятнадцать лет. Любой люмерианец, которому исполнилось девятнадцать, может в этот год принять участие в церемонии Обретения, проводимой в день праздника Ориэла. Во время церемонии Архимаг снимает с них заклятие, и им предоставляется выбор: стать магом и получить посох или стать сотурионом и получить кинжал. Архимаг делает каждому участнику надрез на запястье, чтобы начать обряд заклинания, который заканчивается церемонией Клятвоприношения. По традиции участники церемонии облачаются в белые балахоны, которые снимают после того, как сделали свой выбор. Сотуриону делают надрез на левом запястье, и он приносит свою клятву, капая кровью в огонь. Магу надрезают правое запястье, и их клятва приносится над водой.

Церемония Клятвоприношения: следуя своему решению стать магом или сотурионом, каждый люмерианец становится частью Кашонима или родового наследия. Это дает им больший доступ к магической силе в трудные времена, а также еще теснее связывает кавимы и сохраняет единство империи. Во время церемонии Клятвоприношения каждый маг и сотурион становится учеником и закрепляется за наставником. Как только клятва принесена, ученик получает доступ к силам безграничного родового наследия наставника. Наставник также обязан научить ученика всему, что знает сам. Романтические отношения между магами-наставниками и учениками крайне нежелательны.

Романтические отношения между наставником и учеником-сотурионом категорически запрещены, поскольку это может помешать им исполнять свой долг в сражении и защите. По традиции, участники церемонии одеты в черные балахоны, которые сжигаются перед тем, как прикрепленный к ним наставник облачает их в новый наряд.

Посвящение: после завершения своего обучения ученик проходит обряд посвящения и становится полноправным членом люмерианского общества. Церемонии посвящения проводятся также всякий раз, когда люмерианец повышается в ранге. Например, когда наследник становится Аркасвой или Аркасва назначается Наместником или Императором. Посвящения символизируют пожизненный статус.

<p>Словарь имен и названий</p>

Имена

Лириана Батавия – третья в очереди на трон власти в Бамарии.

Моргана Батавия – вторая в очереди на трон власти в Бамарии.

Мира Батавия – первая в очереди на трон власти в Бамарии (Престолонаследница).

Нария Батавия – племянница Аркасвы, не претендующая на престол.

Арианна Батавия – невестка Аркасвы, ранее была третьей в очереди на трон, магистр образования в Совете Бамарии.

Эмон Мелвик – командующий армией Бамарии, Актурион в Совете Бамарии.

Райан Харт – отрекшийся от престола и изгнанный из Глемарии. Ранее был первым в очереди на трон (Престолонаследник).

Ориэл – изначально являлся хранителем Валалумира на Небесах, украл светоч, чтобы принести его на Землю, где тот превратился в кристалл, прежде чем разбился вдребезги во время Потопа.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги