Помимо собственно очков мудрости, на урон влиял и магический шар, точнее его размер. Выяснилось, что у всех он был размером с вишенку, а у меня с апельсин. К совершенному изумлению присутствующих я неожиданно – и для себя, впрочем – выдал 100 урона. Благо моим противником выступал какой-то крепыш, со здоровьем, прокачанным до семи по умолчанию: 140 здоровья у него было и он, слава богу, выжил. То есть, мой шар не просто использовался, как мана для сотворения заклинаний, как запас энергии, но он ещё увеличивал на 300% урон от мудрости. Практикуясь дальше – уже гораздо более вдумчиво и осторожно – мы поняли, что шар у большинства давал увеличение урона только на 50%.

— Да откуда-а-а у тебя такой магический урон? — и эндорцы, и земляне шокированно смотрели на меня, опасаясь теперь держаться слишком близко.

Когда я описал размеры своего шара, они просто обомлели. На некоторое время испытания прервались — всем потребовалось время, чтобы осознать масштаб происходящего. Мы сидели в тишине, погружённые в размышления.

Я думал, что свою прокачку надо изменить. Мудрость, определённо, должна превышать другие характеристики: таким увеличением урона от шара нельзя пренебрегать. Значит, теперь я буду больше магом, чем воином. Но махать топором не перестану, нетушки. От такой адреналиновой подпитки я никогда не откажусь. К тому же, как там говорили на Земле: в здоровом теле – здоровый дух. Вот-вот.

Вернувшись к тестам, мы выяснили ещё важный момент: магия света намного сильнее других её видов. Уж мы-то проверили это со всех сторон, кроме разве что комбинации с тьмой. Благо, её в деревеньке не было.

А действовали так: направляли друг в друга потоковые лучи, заставляя магию извергаться, пока у кого-то не закончится полностью мана. И луч света, встретившись с любой другой стихией, давил на неё с такой силой, что чужой луч начинал отклоняться в сторону заклинателя – его обладателю приходилось отскакивать вбок, чтобы не получить ожог от света, а то и дырку.

— Мощно! — поражался народ. — Магия света явно сильней наших. Но сильнее ли она магии тьмы? — поинтересовался конечно же опять Дайрон. Въедливый тип. Мне нравится.

— Я думаю, где-то равны, — предположил я.

— А почему ты ногой постоянно колдуешь? — окружающие дружно захихикали, заслышав очередной вопрос Дайрона.

Они старательно сдерживались, чтобы натурально не заржать, наблюдая, как я поднимаю правую ногу, обхватываю её двумя руками, как дробовик, и «стреляю». Должно быть, со стороны выглядит смешно. Да чего со стороны, мне тоже смешно, если вот так, не в ситуации, требующей реального применения сил.

— Руками я не умею! — улыбнулся я. — Но я продолжаю тренировки. Не всегда удобно ногами махать, факт.

— Да-с! — согласился Иваныч, делая серьёзную мину, но всё равно выглядя, как довольный кот.

— Зато оригинально! — хохотнул Сергеич, хлопнув меня по плечу.

— Что есть, то есть.

Следующий вопрос, который я поставил сам себе: как работают мана и энергетический шар? Одновременно или раздельно? Ведь и то, и другое даёт объём, из которого складывается количество творимых заклинаний.

Предоставив союзников самим себе, я отправился в полёт. Выбрал путь в Мидар: на телеге старика тогда дорога заняла целый день. На коне-то будет быстрее, естественно. А если лететь… на максимальной скорости я преодолел полпути за каких-то двадцать минут. Но и потребление магической энергии заметно увеличилось: шар энергии опустел до 33%. И тогда я повернул обратно. Можно легко подсчитать, что остатка хватило только на половину обратной дороги. И когда шар опустел, пошло использование маны: сотни маны при пяти мудрости оказалось как раз достаточно, чтобы вернуться в деревню. В итоге получалось, что сто маны равно одной трети энергии шара.

После всех проверок я решил прокачивать только пять основных характеристик. Силу, ловкость, здоровье, мудрость и выносливость. Придерживаясь баланса между ними, ясное дело, за исключением мудрости: её должно быть больше, чтобы более продуктивно использовать полёт. Может потом, на высоком уровне целесообразно будет и её сравнять с другими характеристиками, но пока рано. Сейчас все пять очков вложу в мудрость.

Так и сделал. И вышла вполне интересная комбинация.


Раса: Человек.

Имя: Лёха.

Уровень: 1 (0%).

Специализация: Свет.

Класс: ???


Активные навыки:

Полёт.


Пассивные навыки:

Призыватель.


Достижения:

Гранд-мастер двуручного топора.


Основные характеристики:

Сила: 5.

Ловкость: 5.

Здоровье: 5.

Мудрость: 10.

Выносливость: 5.

Стойкость: 1.

Мужество: 5.

Критический урон: 1.

Уклонение: 1.

Парирование: 1.

Блок: 1.

Сопротивление: 1.

Восприятие: 1.

Лидерство: 5.

Доступно для распределения 0 очков характеристик.


Легендарные характеристики:

Интеллект: 1.

Интуиция: 1.

Воля: 5.

Удача: 1.


Дополнительные характеристики:

Очки здоровья: 100.

Очки маны: 200.

Энергия: 100.

Броня: 0 (уменьшает физический урон на 0%).


Перейти на страницу:

Похожие книги