И немного о терминах. Когда я буду говорить о светлых или темных частях изображения, то буду употреблять слово «яркость» (brightness), хотя нужно было бы, наверно, говорить «светлота» (lightness, субъективная яркость, которая оценивается по сравнению с субъективной яркостью самого светлого участка изображения). Кроме этого, буду игнорировать нюансы в определениях терминов «полнота цвета», «красочность» (colorfulness, степень, с которой область просмотра воспринимается как цветная; это интуитивно понимаемое понятие), «чистота цвета» (saturation, полнота цвета области просмотра, которая оценивается по сравнению с ее субъективной яркостью), «относительная насыщенность» (chroma, полнота цвета области просмотра, которая оценивается по сравнению с белой областью такой же яркости) и использовать слово «насыщенность» в бытовом понимании.
Есть общие приемы работы с графическими редакторами, следуя которым можно избежать многих проблем. Это, конечно, не догмы, но в большинстве случаев их следует придерживаться (упрощает жизнь).
1) Перед выполнением очередного шага обработки слоя нужно копировать этот слой и обрабатывать копию, сохраняя исходное состояние слоя. Это позволит в случае необходимости легко отменить шаг обработки целиком или только для некоторых частей изображения с помощью маски. Это будет возможно, даже если этот шаг был выполнен три дня тому назад, и после него уже было сделано еще двадцать шагов!
2) В частности, не
3) Маска с небольшим радиусом растушевки, созданная
4) Оценивать результат шага обработки следует при разном масштабировании изображения: от изображения, целиком помещающегося на экране, до 100 %-го увеличения, так как разные дефекты заметнее при разных масштабах.
5) Кадр лучше затемнять, чем осветлять, чтобы не высветлить те участки изображения, где отношение сигнал/шум мало (тени) и шум стал бы виден.
6) Если нужный результат получился с помощью
7) При обработке больших изображений, когда графический редактор работает на пределе возможностей компьютера, некоторые приемы, описанные в параграфе 5.10, позволяют немного улучшить ситуацию.
6.1. Провалы в тенях и пересветы
Провал в тенях – это такой
Все фотографы, работающие с компьютером, конечно, все это умеют делать, но чтобы иметь полную картину, пропустить этот раздел нельзя.
Как уже говорилось выше, большинство камер недоэкспонируют снимки, чтобы обеспечить проработку деталей в ярких областях. При этом могут появиться провалы в тенях. Поэтому важно экспонировать как можно дольше, но не допуская пересветов (ETTR). Повторюсь, что в момент съемки это сделать сложно, потому что большинство камер (за исключением некоторых камер Leica), показывают не raw-гистограммы, а jpeg-гистограммы. А пересвет в jpeg наступает раньше, чем в raw на 1–2 ступеней EV.
Вернемся к ликвидации провалов в тенях и пересветов. Возможны две ситуации: провал уже был на исходном снимке, или возник в результате какого-либо шага обработки изображения, например, при усилении локального или глобального контраста. В последнем случае пропавшие детали находятся в слое графического редактора, который содержит изображение до злополучного шага обработки.