Существуют веские соображения в пользу того, что преобразования цвета лучше выполнять в пространстве цветности CIELAB или CIELCH, а не в HSV. Во-первых, LAB и LCH точнее, чем HSV, отражают то, как мы воспринимаем цвета и их разности. Во-вторых, LAB и LCH более или менее аккуратно отделяют яркость (Lightness) от цвета (Chroma и Hue для LCH, a* и b* для LAB), а HSV – нет. Так при изменении HSV Saturation или HSV Hue изменяется и HSV Value. И, наконец, кодировка цвета, используемая мозгом, близка к CIELAB (см. главу 1). Некоторые графические редакторы уже исключили из своего арсенала инструменты, использующие HSV.
Возможности инструментов графических редакторов для изменения насыщенности таковы:
• изменения могут выполняться в разных цветовых пространствах;
• степень изменения задается бегунками отдельно для насыщенных и пастельных цветов;
• степень изменения задается кривой зависимости насыщенности от цветового тона;
• степень изменения задается кривой зависимости насыщенности от исходной насыщенности;
• степень изменения задается кривой зависимости насыщенности от яркости.
Если постепенно повышать насыщенность, то сначала кажется, что чем больше насыщенность, тем красивее (Рис. 6.19а). Потом, вдруг замечаешь, что картинка стала похожа на кадр из мультфильма (Рис. 6.19б).
Рис. 6.19.
До какой степени допустимо усиливать насыщенность? Главный критерий – это, конечно, соответствие полученного изображения замыслу фотографа, но существуют и объективные признаки чрезмерной насыщенности.
Если, увеличивая насыщенность, наблюдать за изменениями гистограммы, то будет видно, как, начиная с определенного момента начнут клиппироваться (насыщаться) цветовые каналы RGB. Клиппирование цветового канала (обрезка значений) означает, что область плавного цветового перехода превращается в однородный плоский участок, которого не было в исходном изображении. Это говорит о том, что такая степень повышения насыщенности искажает
Уменьшить или совсем исключить клиппирование можно, увеличивая насыщенность неравномерно, понижая только те участки кривой зависимости насыщенности от яркости или от насыщенности, для которых происходит клиппирование. Другой вариант: способами, описанными в параграфе 6.2, сделать так, чтобы
Графические редакторы позволяют повысить насыщенность не только всех цветов сразу, но и одного конкретного цвета. Например, после повышения насыщенности всех цветов, можно попробовать дополнительно усилить синий цвет неба. Или наоборот, повышая насыщенность кадра, не повышать насыщенность пасмурного неба (Рис. 6.20).
Рис. 6.20.
На рисунке 6.20а насыщенность увеличена для всех цветовых тонов, кроме цвета пасмурного неба. На рисунке 6.20б линейный участок кривой вблизи нуля означает, что насыщенность малонасыщенных пикселей (таких, какими изображено пасмурное небо) не меняется. На рисунке 6.20в линейный участок кривой в правом верхнем углу означает, что насыщенность пикселей с высокой яркостью не меняется. На рисунках небольшого размера разница практически незаметна, но она есть. Обсуждать различия смысла нет, так как для другого изображения все может быть иначе.
На рисунке 6.21 показан кадр, снятый на берегу Вятки у деревни Стеклофилины. Когда-то давно река размыла отвалы местного стеклозавода (которого уже нет) и на берегу до сих пор встречаются россыпи кусочков стекла. Мне захотелось подчеркнуть необычный цвет стеклянной «гальки» повышением насыщенности только этого цвета. Я сделал это с помощью изменения кривой зависимости насыщенности от цветового тона (Рис. 6.22).
Рис. 6.21.
Рис. 6.22.
6.5. Глубина резкости
На любом снимке пейзажа, за редким исключением, хоть что-то должно быть изображено резко. Точнее, должно