Изменения геометрии кадра удобно выполнять инструментом «преобразование по точкам», применение которого эквивалентно работе нескольких из инструментов, перечисленных выше. Сначала на левом кадре вблизи правого края выбираем точку, соответствующую важному элементу рисунка, и передвигаем ее до совмещения с такой же точкой рисунка на правом кадре. Этот шаг эквивалентен перемещению. Затем на левом кадре выбираем вторую точку такую, которую важнее всего совместить с соответствующей точкой рисунка на правом кадре, и двигаем ее. Этот шаг эквивалентен вращению вокруг первой точки и изменению масштаба.
Очень приятно то, что, в отличие от инструмента «перспектива», положение первой точки при этом не изменяется.
Если нужно совместить еще одну точку или обеспечить нужное направление какой-либо линии, то выбираем третью точку и двигаем ее. Этот шаг эквивалентен работе инструмента «перспектива», который выполняет аффинные преобразования плоскости (сохраняющие прямые линии), но положение первых двух точек не изменяется. Выбор четвертой точки задает преобразование гомографии (нелинейное преобразование определенного вида) однозначно, и больше точек добавить невозможно. Но каждую из уже выбранных точек можно подвигать.
Небольшой предмет, мешающий при сшивке, можно попробовать удалить (замазать) инструментом «штамп» или «лечить выделение» (Heal Selection, Resynthesizer Plugin).
По резкости
Если съемка кадров
Другое дело, если два горизонтальных ряда кадров сняты с разной наводкой на фокус для того, чтобы улучшить глубину резкости какой-либо части конечного изображения. В этом случае резкую горизонтальную область на одном ряде нужно состыковать с резкой и тоже горизонтальной областью на другом ряде, получив более широкую резкую область на конечном изображении.
Рассмотрим первый случай. Итак, что делать, если какой-то объект находится на стыке кадров и его резкость на этих кадрах различна? Иногда оказывается возможным сделать плавный переход от резкого к нерезкому с помощью маски, в том случае, если этот переход кажется естественным (имеет какое-то объяснение, например, является результатом возможного движения объекта или возможным уходом его вглубь снимка). В других случаях можно взять заплату, содержащую этот предмет и его окружение с еще одного кадра, вставить в изображение и стыковать по резкости заплату и остальное изображение. При этом границу заплаты нужно выбрать так, чтобы эта стыковка оказалась простой.
Перейдем ко второму случаю. Часто хочется, чтобы передний план был резче, чем это получается без использования широкоугольного объектива и с сохранением достигнутой резкости среднего и дальнего планов. При съемке панорам описанным выше методом это может оказаться проще, чем можно было подумать. Берем резкий передний план с другого снимка, выравненного с текущим снимком по всем параметрам, и вопрос только в том, как сделать малозаметной границу. На снимке (Рис. 7.59а) граница проходит по хаотично расположенным пятнам (опавшие листья на земле), а справа на (Рис. 7.59б) – по четким очертаниям листьев лопухов.
Рис. 7.59.
В случае четкой границы, она проводится по краям изображенных объектов в области приблизительно одинаковой резкости. Степень растушевки соответствует размытию краев объектов.
Где провести
Рис. 7.60.
Признак неправильной стыковки по резкости участка изображения – это когда на изображении нарушается естественная зависимость резкости от расстояния между камерой и предметом.
Нестыковка по резкости будет малозаметна, если по (плоскому) рисунку кадра нельзя понять, какой из двух объектов ближе, резкий или нерезкий. Например, излишняя резкость ветки может быть объяснена тем, что она выступает вперед и находится ближе к камере, чем это есть на самом деле.