Я отбросил почти мёртвого — вернее, мумифицированного — гвардейца в сторону. Он упал с сухим треском, как вязанка хвороста.
Ну что же, это мой предел обычных трюков. Я пока ещё толком не пользовался силой подземелья, фактически просто флексил своими навыками как подросток новым телефоном. Старался оттянуть момент использования силы подземелья — оно жрало ману как голодный бегемот салат. Пока подземелье засасывало ману из окружения, я мог сражаться на своих условиях.
Так что я смог прикончить восьмерых гвардейцев исключительно благодаря тактическому преимуществу. Как говорится, не силой, а умением. Хотя сила тоже не помешала.
Ну что же, теперь мои уловки мне не помогут. Если я продолжу так действовать — меня, скорее всего, превратят в фарш. Двенадцать разъярённых воинов со всеми баффами против одного меня? Это как драться с толпой в Чёрную пятницу — теоретически можно победить, но шансы хреновые.
А значит, самое время использовать силу подземелья. Время показать этим ублюдкам, почему боссы подземелий — это не просто мясо для фарма опыта.
Время для третьей фазы, сучки.
Я создал теневой барьер, который отразил все их атаки, словно неприступная стена из концентрированного «пошли нахер». Магические снаряды, стрелы, даже чей-то отчаянный бросок кинжала — всё это отскакивало от барьера как резиновые мячики. Знаете это чувство превосходства, когда враги тратят все свои ульты, а ты просто стоишь за щитом и улыбаешься? Вот это оно!
Но я держал барьер от силы секунду — дольше было бы слишком читерно. После чего развеял его с эффектным взмахом руки. Театральность — важная часть боя! Если ты собираешься убивать врагов, делай это стильно.
Гвардейцы бросились в атаку, как я и хотел. Серьезно, враги иногда настолько предсказуемы, что хочется выдать им сценарий боя заранее — всё равно будут действовать по нему. «Пункт первый: увидев, что дальние атаки не работают, бегите в ближний бой. Пункт второй: умрите.»
Стоило им ступить на землю комнаты босса, как я напал на них. И тут началось самое интересное! Мои движения стали запредельно быстрыми — будто кто-то нажал кнопку ускорения. Я двигался так быстро, что воздух свистел вокруг меня. Это было охуенно!
Я чувствовал каждый камешек на своей территории, каждую травинку, каждую каплю крови на земле. Подземелье стало продолжением моего тела — представьте, что у вас появилось сферическое зрение в вакууме. Только лучше! Никто не мог спрятаться от меня. Даже если бы кто-то попытался затаиться за камнем — я бы знал. Чихнул бы кто в кустах — засёк бы. Это как играть в прятки с чит-кодами.
Теперь я полностью контролировал противостояние. Абсолютный контроль! Как админ на своём сервере, как учитель в классе, как кот в доме — полное доминирование!
Я атаковал без колебаний, убивая одного гвардейца за другим. Мой меч был покрыт энергией миазмов — чёрно-фиолетовое свечение делало его похожим на световой меч ситха. Только круче, потому что это был настоящий меч, который реально убивал, а не просто прижигал раны.
Каждая атака заставляла меня вспоминать о тех людях в кругу. Они сидели там, ожидая смерти, как скот на бойне. Только скот хотя бы не понимает, что его ждёт. А эти люди знали. Знали и не могли ничего сделать из-за грёбаных магических приказов.
За ними даже никто не следил! Это было самое мерзкое — их настолько не считали за людей, что даже охранять не удосужились. Как мешки с мусором, которые выставили на улицу. Любой монстр мог прийти и сожрать их, но всем было плевать. Главное — чтобы принцессочке не пришлось ждать.
Я чувствовал, как гнев распаляется во мне с каждым воспоминанием. И знаете что? Я не собирался его сдерживать. Пусть горит! Пусть эти ублюдки почувствуют хотя бы часть того страха, который испытывали их жертвы!
Мои атаки становились всё более жестокими. Я не просто убивал — я крошил, рвал, уничтожал. Один гвардеец попытался заблокировать удар щитом — я разрубил щит пополам вместе с рукой. Другой попробовал увернуться — получил ногой в колено с таким хрустом, что аж мне стало не по себе. На секунду. Потом я снёс ему голову, пока он корчился от боли.
Когда пало ещё шесть противников — а это заняло меньше минуты, я хронометрировал — боевой дух оставшихся был окончательно сломлен. Забавно наблюдать эту трансформацию: из грозных воинов в перепуганных детей. Они использовали все доступные навыки, активировали все баффы, выпили все зелья — и это им ни хрена не помогло.
Их осталось всего шестеро. Шестеро из двадцати с лишним. Если бы выживаемость была экзаменом, они бы получили твёрдую двойку. Ездовых животных у них больше не было — я позаботился об этом в первую очередь. Нет смысла давать врагам возможность сбежать.