— Первое средство, — он диктует, словно в учебник. — Вода. Как бы ни мутировала Биофабрика, она остаётся растением и не может преодолеть зависимость от воды. Семена следует сажать в сухую почву, в местности, где не бывает дождей. Тогда их рост будет ограничен ручным поливом. Однако Биофабрика может попробовать инфицировать людей или животных, чтобы подчинить их и заставить таскать для себя воду, либо занести семена в более влажную почву. Во избежание этого полив лучше производить големами, которые для паразитирования не пригодны. Голем, передавший вам это сообщение, является образцом такого садовника с иммунитетом к паразитизму. Инструкции по управлению им будут приложены в конце записи. Второе средство. Драконья магия. Предположительно, её способность к мутации, инфицированию и неконтролируемому размножению сравнима с таковой у Биофабрики. Возможно, чистокровный императорский дракон мог бы взять сад Биофабрики под контроль — однако это порождает вопрос, как контролировать собственно дракона. Третье средство. Легендарные Оружия. Предположительно, они способны вписать Биофабрику в систему SMS и тем самым сделать её воспроизводство и иные характеристики регулируемыми.
Этот занудный голос мог бы усыпить иного слушателя, но я его слушал как божественное откровение. Всё очень даже пригодится. Высадить в сухую почву, огородить и поливать вручную — понятно. Голем пригодится, однако я сам, будучи Слугой, тоже вряд ли подвластен заразе — так что с первым поколением можно попробовать и самому. Семена, кору, стволы, ветви, плоды, цветы от первого поколения — скормить Копью, может хоть что-то из этого действительно удастся «вписать в систему». Ну и конечно, дать Сэйбер — она у нас по драконьей магии главный специалист. Что называется, заказывала? Получи, распишись.
С другой стороны, Сэйбер, поскольку она не умирала, ни разу не призывали как Стража Противодействия. У неё нет присущей нам инстинктивной осторожности, когда на любой запах серы сразу же начинаешь производить святую воду в промышленных масштабах. Она уже один раз из лучших побуждений поставила Британию на уши — кто сказал, что не сделает этого с Мелромарком? Так что драконью магию оставим на самый крайний случай, если всё остальное не поможет. Зануда-алхимик правильно сказал — рептилии сами по себе та ещё боль.
Он тем временем перечисляет характеристики тех поколений растения, что они успели вырастить в замке, а также то, что удалось узнать о следующих, взбунтовавшихся поколениях. Меня больше всего потрясает не подвижность и не способность к паразитизму в нервной системе человека, а скорость роста. Пять минут от первого полива семечка до плодов?! Нет, конечно друиды при мне и не такое творили. Но там всё было при прямой стимуляции магией, те дубы-колдуны ману поглощали, как не в себя! А тут… что, вот прямо само такими темпами растёт? Либо вообще без магии, либо само же её и производит, чтобы потреблять?! Не мне это, конечно, говорить… но мистика какая-то.
С другой стороны, кто мне мешает самому проверить? Если скорость роста соответствует заявленной, это меня даже и не сильно задержит. Пустынный участок земли там по пути есть, помню.
Закончив слушать инструкции, прячу хрустальный шар обратно в нишу в стене — вдруг следующим поколениям тоже инструкции понадобятся? Голем, выполнивший свою работу, стоит неподвижно. Вынимаю тайную табличку у него изо рта — голем тут же осыпается осколками камня, а в воздухе остаётся висеть его ядро — сгусток магической энергии. Привязываю это ядро к собственному Духовному Ядру. Вот теперь можно и на выход. К счастью, Чудесное Семя считается «дропом», так что его можно спрятать в инвентарь. А то весь обратный путь пришлось бы в материальной форме тащиться, да ещё без магической поддержки Сильваны…
Копьё Биофабрики:
Способность не освоена… Бонус экипировки: Модификация растений.
Особый эффект: Сбор Маны из земли при втыкании в землю.
Владимир Высоцкий, «Лукоморья больше нет»