При потере половины максимального здоровья повышает регенерацию на 5 в раунд, до конца боя.

Снижает входящий Колющий урон на 9.

Снижает входящий Режущий урон на 8.

Регенерация Огра: уровень 10/10 — огры всегда славились своей регенерацией.

Позволяет регенерировать 10 Здоровья/Выносливости за раунд.

Иммунитет к кровотечению.

Позволяет с нуля регенерировать любые не смертельные повреждения, включая глаза и внутренние органы.

Регенерация Старшего Огра: уровень 10/10 — даже среди огров немногие могут сравняться с вами.

+10 к Стойкости.

+10 к броскам на сопротивление ядам и тошноте.

Яды принятые с едой получают штраф — 2 к КС.

Позволяет регенерировать 10 Здоровья/Выносливости за раунд.

Позволяет регенерации работать без сбоев даже при отрицательном здоровье.

Позволяет с нуля регенерировать любые не смертельные повреждения, включая глаза и внутренние органы.

Регенерация: уровень 10/10 — вы, конечно, не огр, но глаз отрастить не проблема.

Позволяет регенерировать 10 Здоровья/Выносливости за раунд.

Иммунитет к кровотечению.

Позволяет с нуля регенерировать внутренние органы.

Сочетается с регенерацией Огра.

Бессмертная голова (мифическая): уровень 10/10 — для того, чтобы убить гидру мало отрубить ей голову.

Древняя Гидра обладает бессмертной головой, увеличивающей скорость регенерации владельца 20 Выносливости/Здоровья за раунд.

Пока бессмертная голова не отрублена, а обрубок не прижжен огнем или кислотой тело будет восстанавливаться сколь бы сильные повреждения не получило.

Регенерация Гидры (мифическая): уровень 10/10 — отрубишь голову — вырастут две новые.

Увеличивает скорость регенерации владельца на 20+3*количество голов Выносливости/Здоровья за раунд.

В случае потери любой из голов, при регенерации соответствующего количества здоровья, отращивает из обрубка две новых.

Гидра не может отрастить себе больше голов чем показатель её уровня.

Каждая голова обладает 10 % здоровья тела и при их потере считается утраченной, даже если удар не пришелся по шее.

Сила Огра: уровень 3/10 — удар Огра сравним с замковым тараном усиленным бронебойными чарами.

+6 Силы.

Все удары тупым оружием наносят дополнительно 2к6 дробящего урона.

Кровь Фейри: уровень 10/10 — кровь мистических существ наполняет вас магией.

Увеличивает срок жизни на 100 лет.

Увеличивает максимальный запас Выносливости на 30 единицы.

На 5 уровне, увеличивает урон Мистического заряда на 1к4.

На 5 уровне повышает одну выбранную характеристику на 2 единицы, а две оставшиеся на 1.

Не идет в расчет основного уровня.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже