При потере половины максимального здоровья повышает регенерацию на 5 в раунд, до конца боя.
Снижает входящий Колющий урон на 9.
Снижает входящий Режущий урон на 8.
Регенерация Огра: уровень 10/10 — огры всегда славились своей регенерацией.
Позволяет регенерировать 10 Здоровья/Выносливости за раунд.
Иммунитет к кровотечению.
Позволяет с нуля регенерировать любые не смертельные повреждения, включая глаза и внутренние органы.
Регенерация Старшего Огра: уровень 10/10 — даже среди огров немногие могут сравняться с вами.
+10 к Стойкости.
+10 к броскам на сопротивление ядам и тошноте.
Яды принятые с едой получают штраф — 2 к КС.
Позволяет регенерировать 10 Здоровья/Выносливости за раунд.
Позволяет регенерации работать без сбоев даже при отрицательном здоровье.
Позволяет с нуля регенерировать любые не смертельные повреждения, включая глаза и внутренние органы.
Регенерация: уровень 10/10 — вы, конечно, не огр, но глаз отрастить не проблема.
Позволяет регенерировать 10 Здоровья/Выносливости за раунд.
Иммунитет к кровотечению.
Позволяет с нуля регенерировать внутренние органы.
Сочетается с регенерацией Огра.
Бессмертная голова (мифическая): уровень 10/10 — для того, чтобы убить гидру мало отрубить ей голову.
Древняя Гидра обладает бессмертной головой, увеличивающей скорость регенерации владельца 20 Выносливости/Здоровья за раунд.
Пока бессмертная голова не отрублена, а обрубок не прижжен огнем или кислотой тело будет восстанавливаться сколь бы сильные повреждения не получило.
Регенерация Гидры (мифическая): уровень 10/10 — отрубишь голову — вырастут две новые.
Увеличивает скорость регенерации владельца на 20+3*количество голов Выносливости/Здоровья за раунд.
В случае потери любой из голов, при регенерации соответствующего количества здоровья, отращивает из обрубка две новых.
Гидра не может отрастить себе больше голов чем показатель её уровня.
Каждая голова обладает 10 % здоровья тела и при их потере считается утраченной, даже если удар не пришелся по шее.
Сила Огра: уровень 3/10 — удар Огра сравним с замковым тараном усиленным бронебойными чарами.
+6 Силы.
Все удары тупым оружием наносят дополнительно 2к6 дробящего урона.
Кровь Фейри: уровень 10/10 — кровь мистических существ наполняет вас магией.
Увеличивает срок жизни на 100 лет.
Увеличивает максимальный запас Выносливости на 30 единицы.
На 5 уровне, увеличивает урон Мистического заряда на 1к4.
На 5 уровне повышает одну выбранную характеристику на 2 единицы, а две оставшиеся на 1.
Не идет в расчет основного уровня.