Позволяет ощущать магию в окружающем пространстве и живых существах.

Не может быть поднято выше текущего уровня персонажа.

Увеличивает входящий урон от любого металлического оружия на 4 единицы.

Эссенция Грозы: уровень 10/10 — быстрее молнии может быть только молния.

Останавливает старение.

Увеличивает максимальный запас здоровья на 20 единицы.

Снижает весь входящий Электрический урон на 35 %.

Невозможность задохнуться.

Пассивно пропитывает клинки силой молнии, нанося дополнительно 20 единицы Электрического урона за удар.

Покрывает тело грозовыми разрядами увеличивая скорость передвижения в бою на 30 метра за раунд.

На 5 уровне повышает Ловкость и Интеллект 2 единицы.

Мистический заряд фейри сменяется на удар молнии наносящий 1к6+модификатор Интеллекта урона.

Позволяет раз в сутки поглотить направленное Электрическое заклинание не выше уровня Эссенции.

У вас появляется связь с Грозовым планом, что позволяет черпать из него энергию.

Восстанавливает 10 единицы Здоровья в час.

Искра духа: уровень 9/10 — духи молний не самые распространенные, но от того не менее опасные.

Останавливает старение.

Увеличивает максимальный запас здоровья на 36 единицы.

Снижает весь входящий Электрический урон на 36 %.

Благодаря постоянно пробегающим по телу разрядам пассивно выжигает яд и иные вредящие телу соединения или паразитов чей КС менее 24.

Пассивно пропитывает клинки силой молнии, нанося дополнительно 18 единицы Электрического урона за удар.

Покрывает тело грозовыми разрядами увеличивая скорость передвижения в бою на 36 метра за раунд.

Благодаря усилившейся связи позволяет раз в сутки перенести своё тело в Домен Молний избегая всего полученного в течении раунда физического урона, а также дополнительно увеличивая свою скорость на 18 метров за раунд.

На 5 уровне повышает Ловкость и Интеллект 4 единицы.

Все направленные электрические заклинания, не нанесшие прямого вреда, окутывают тело разрядами повышая скорость еще на 4 метра за раунд и восстанавливают 40 % от того урона который они должны были нанести без учета сопротивления.

Восстанавливает 18 единицы Здоровья/Выносливости в час.

Фейри Былого и Грядущего: уровень 10/10 —Хроно триггер.

Фейри родом из Первого Мира обладают иммунитетом к перемотке времени или его ускорению.

Благодаря неестественной связи с потоками времени, они всегда знают кто использовал способности по манипуляции временем в определенном радиусе вокруг них и для чего.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже