− Через пятьдесят? Я уже буду старухой.

− Ты не будешь старухой, Майли. Для майли это не возраст, а тем более для такой как ты. Помни про Кольцо, которое я тебе подарила. Это Кольцо Бессмертия.

− Бессмертия? − удивилась Майли.

− Оно не дает гарантию от убийства, но оно дает гарантию от смерти по старости. Помни, что ты живешь ради всех майли и живи для них. Прощай…

Корабль ушел в космос. Сверхдрайв имел некоторые неудобства, но Ирмариса знала что делать. В пятисотом крейсере был секретный блок Клирнака.

− Можно мне поиграть на компьютере? − спросила Ирмариса у капитана.

− Можно. − ответил тот. − Садись вон там. − Он показал на место рядом с собой и Ирмариса начала свою игру. Поначалу она действительно бегала и стреляла в одной из игрушек, отчего компьютер трещал и попискивал, а затем Ирмариса вышла из игры и ввела пароль Клирнака. Она вошла в центр системы и вышла в графическую систему, изображавшую космос.

− Что это у тебя ничего не слышно? − спросил капитан.

− Это другая игра. − ответила Ирмариса. − Что-то я ничего не могу понять. Какой-то космос вокруг и я лечу уже сколько времени без всяких препятствий.

Дентриец подошел к Ирмарисе и некоторое время наблюдал за ее действиями.

− Странно. Я не видел этой игры раньше. − сказал капитан.

− Она была в компьютере. − ответила Ирмариса и ввела команду запроса. Появилось небольшое меню по управлению двигателями и Ирмариса выбрала режим полета на Клирнаке.

'Введите код. − появилась надпись и дентриец позади усмехнулся.

Ирмариса сделала вид, что пробежалась по клавишам как попало и ввела команду на запуск.

'Код принят. − выдал компьютер. − 'Введите цель полета.

Ирмариса ввела запрос для выбора из списка и Ирмариса выбрала планету с название Рраир.

− Похоже, это совсем новая игра. Рраир не был известен раньше. − сказал капитан.

А Ирмариса ввела команду на запуск двигателя.

− Внимание, требуется изменение режима полета. − послышался голос компьютера и капитан проскочил к своему месту разбираться в чем дело.

Ирмариса тем делом со своего пульта ввела команду на отключение сверхдрайва и переход на Клирнак.

− Сверхдрайв деактивирован. − произнес компьютер в центре управление.

− Что за черт?! Кто его отключил?! − воскликнул капитан.

− Запуск системы Клирнака. Цель определена. Старт. − произнес компьютер и все экраны обзора погасли.

− Полетели! − воскликнула Ирмариса.

− Что?! Это ты?! − воскликнул капитан.

− Что? − спросила Ирмариса, обернувшись. − Это же игра, капитан.

− Это не игра! Мы летим черт знает куда на Клирнаке!

− Я же ввела Рраир…

− Рраир? − удивился капитан. − Черт, так мы… − Дентриец сорвался с места и передал сигнал тревоги по всему крейсеру. Через несколько минут все службы доложили о готовности, а на экранах мониторов появилось новое звездное небо.

Рядом горела звезда.

− Цель достигнута. − произнес голос компьютера. − Принимаются запросы с третьей планеты на неизвестном языке.

В рубке появился Орин. Слова послышались из динамиков.

− Не отвечайте им. − прорычал террикс.

− Как не отвечать? − удивился капитан. − Это Рраир или нет?

− Рраир − это вторая планета, а на третьей живут не терриксы.

− А кто?

− Они больше похожи на вас, но они глупые и злые. Они заманивают к себе космические корабли и хотят получить космическую технологию, что бы завоевать весь космос.

− Кого это там принесло? − послышалось рычание на языке терриксов. Ирса взяла микрофон и ответила на этот запрос.

− Это дентрийский корабль. − сказала Ирмариса на дентрийском. − Мы привезли домой террикса. Возьмите его от нас.

Через несколько мгновений посреди центра управления вспыхнула молния крыльва. Он явился во всей своей красе крылатого льва.

− Где это ты шатался, красавчик? − спросил крылатый лев.

− Я не красавчик, а Орин. − прорычал террикс.

− Так ты хочешь домой или нет?

− Да.

− Тогда летим.

Крылев вспыхнул новой молнией, которая влетела в террикса и захватив его исчезла.

− Господи! Это же планета зверей! − закричал капитан.

− Это Рраир, капитан. − ответила Ирса. − Вы уж извините, что я вас так обжулила.

− Что? − спросил он обернувшись.

− Я знала, что это была не игра, а программа Клирнака.

− Как?! Ты знаешь программу Клирнака?!

− Да. И я оставлю ее вам. Только дайте мне обещание, что не будете называть крыльвов зверями.

− Но…

− Нет никаких но, капитан. Вы здесь, около планеты терриксов и вас никто не трогает. Разве это не доказательство того что мы не звери?

− Вы? Как это вы?

− Я крылев. − ответила Ирмариса. Она прошла в центр, переменилась, превращаясь в крылатого льва, и легла. В центр вошла Сандра и нисколько не смущаясь подошла к ней.

− Возвращайтесь домой, капитан. − прорычала Ирмариса. − И помните, что мы не враги вам. Среди существ похожих на нас есть и злые, но нельзя грести всех под одну гребенку. Прощайте. И передайте от нас благодарность всем людям, которые помогли нам вернуться домой.

Ирмариса подсадила Сандру себе на спину, поднялась и исчезла в огненной вспышке. Она некоторое время следила за кораблем. Капитан легко понял что делать и корабль исчез через несколько минут.

Перейти на страницу:

Все книги серии Легенды Вселенной

Похожие книги