Хотя перегрузка является полезным средством объектно-ориентированного языка, проблема заключается в том, что при этом довольно легко получить в итоге огромное количество методов, которые по существу делают одно и то же. Например, пусть необходимо создать методы, которые позволяют менять местами два фрагмента данных посредством простой процедуры. Вы можете начать с написания нового статического класса с методом, который способен оперировать целочисленными значениями:

using System;

namespace CustomGenericMethods

{

  static class SwapFunctions

  {

    // Поменять местами два целочисленных значения.

    static void Swap(ref int a, ref int b)

    {

      int temp = a;

      a = b;

      b = temp;

    }

  }

}

Пока все идет хорошо. Но теперь предположим, что нужно менять местами также и два объекта Person; действие потребует написания новой версии метода Swap():

// Поменять местами два объекта Person.

static void Swap(ref Person a, ref Person b)

{

  Person temp = a;

  a = b;

  b = temp;

}

Вне всяких сомнений вам должно быть ясно, чем все закончится. Если также понадобится менять местами два значения с плавающей точкой, два объекта растровых изображений, два объекта автомобилей, два объекта кнопок или что-нибудь еще, то придется писать дополнительные методы, что в итоге превратится в настоящий кошмар при сопровождении. Можно было бы построить один (необобщенный) метод, оперирующий с параметрами типа object, но тогда возвратятся все проблемы, которые были описаны ранее в главе, т.е. упаковка, распаковка, отсутствие безопасности в отношении типов, явное приведение и т.д.

Наличие группы перегруженных методов, отличающихся только входными аргументами — явный признак того, что обобщения могут облегчить ситуацию. Рассмотрим следующий обобщенный метод Swap(), который способен менять местами два значения типа Т:

// Этот метод будет менять местами два элемента

// типа, указанного в параметре <Т>.

static void Swap(ref T a, ref T b)

{

  Console.WriteLine("You sent the Swap() method a {0}", typeof(T));

  T temp = a;

  a = b;

  b = temp;

}

Обратите внимание, что обобщенный метод определен за счет указания параметра типа после имени метода, но перед списком параметров. Здесь заявлено, что метод Swap() способен оперировать на любых двух параметрах типа <Т>. Для придания некоторой пикантности имя замещаемого типа выводится на консоль с использованием операции typeof() языка С#. Взгляните на показанный ниже вызывающий код, который меняет местами целочисленные и строковые значения:

Console.WriteLine("***** Fun with Custom Generic Methods *****\n");

// Поменять местами два целочисленных значения.

int a = 10, b = 90;

Console.WriteLine("Before swap: {0}, {1}", a, b);

SwapFunctions.Swap(ref a, ref b);

Console.WriteLine("After swap: {0}, {1}", a, b);

Console.WriteLine();

// Поменять местами два строковых значения.

string s1 = "Hello", s2 = "There";

Console.WriteLine("Before swap: {0} {1}!", s1, s2);

SwapFunctions.Swap(ref s1, ref s2);

Console.WriteLine("After swap: {0} {1}!", s1, s2);

Console.ReadLine();

Вот вывод:

***** Fun with Custom Generic Methods *****

Before swap: 10, 90

You sent the Swap() method a System.Int32

After swap: 90, 10

Before swap: Hello There!

You sent the Swap() method a System.String

After swap: There Hello!

Главное преимущество такого подхода в том, что придется сопровождать только одну версию Swap(), однако она в состоянии работать с любыми двумя элементами заданного типа в безопасной в отношении типов манере. Еще лучше то, что находящиеся в стеке элементы остаются в стеке, а расположенные в куче — соответственно в куче.

<p id="AutBody_Root395">Выведение параметров типа</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги