• Skies of Arcadia (2000, Sega, Overworks, Dreamcast, Япония). Сказочное приключение на пиратских дирижаблях.
• Monster Hunter Freedom (2005, Capcom, PSP, Япония). Смесь RPG и охоты на монстров, вся прелесть которой раскрывается при игре с другими пользователями PSP.
Pokémon, одна из самых популярных серий JRPG-игр, проделала долгую эволюцию:
• Pokémon Green и Pokémon Red (1996, Nintendo, Game Freak, Game Boy, Япония). С этой игры началось повальное увлечение темой «собери их всех».
• Pokémon Gold и Pokémon Silver (1999, Nintendo, Game Freak, Game Boy Color, Япония). Разработчики добавили покемонов и сделали их компанию еще более пестрой.
• Hey You, Pikachu! (1998, Nintendo, Ambrella, Nintendo 64, Япония). Сюрреалистичная игра для детей по уходу за Пикачу. Имела функцию распознания речи.
• Му Pokémon Ranch (2008, Nintendo, Ambrella, Wii, Япония). Появилась возможность импортировать покемонов из версии для Nintendo DS на виртуальное ранчо, управляя процессом с помощью своего Wii.
JRPG-игры также привели к росту числа стратегических ролевых игр: пошаговых игр, в которых характерные черты жанра смешаны с тактическим планированием. Начало этому под жанру положила игра Fire Emblem: Ankoku Ryū to Hikari no Tsurugi (1990, Nintendo, Intelligent Systems, NES, Япония), которая впоследствии была переделана в Fire Emblem: Shadow Dragon (2008, Nintendo, Intelligent Systems, Nintendo DS, Япония). Основные игры в жанре стратегических RPG: Tactics Ogre: Let Us Cling Together (1995, Quest, Super NES, Япония); Final Fantasy Tactics (1997, Square, PlayStation, Япония); Rhapsody: A Musical Adventure (1998, Nippon Ichi Software, PlayStation, Япония), созданная под влиянием от музыкального театра, и глубокая, но беззаботная Disgaea: Afternoon of Darkness (2003, Nippon Ichi Software, O-TWO, PSP, Япония).
ПОПУЛЯРНЫЕ МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ ОНЛАЙН-ИГРЫПересмотр истории многопользовательских онлайн-игр (MMO) всегда связан с проблемами. Это происходит не только из-за постоянной смены технологий, но также и потому, что эти игры во многом определяются людьми, в них играющими, и дизайном самих игр. Следовательно, золотая пора многих ниже приведенных игр уже давно позади.
Многопользовательские миры (MUD):
• MUD (1980, Ричард Бартл и Рой Трабшоу, PDP-10, Великобритания). Отправная точка практически для всех последующих игр.
• AberMUD (1989, Алан Кокс, Ричард Экотт, Джим Финнис и Леон Трейн, Unix, Великобритания). Помогла в распространении подобных игр, сделав ставку на сражения.
• TinyMUD (1989, Джеймс Аспнес, Unix, США). На передний план здесь вышли общение и социализация.
• LambdaMOO (1990, Павел Кертис, Unix, США). Отошла от сражений и сделала ставку на взаимодействие игроков и творчество.
• DikuMUD (1991, Себастьян Хаммер, Михаэль Зейферт, Ханс Хенрик Штаерфелдт, Том Мадстен и Катя Нибое, Unix, Дания). Заложила основу большинства коммерчески успешных многопользовательских ролевых игр.
• Jurassic Park (1994, Samjung Data Service, ПК: MS-DOS, Южная Корея). Разработчики этой игры посеяли семена, из которых выросла вся игровая индустрия Южной Кореи.
Первые графические многопользовательские игры:
• Habitat (1986, Quantum Link, Lucasfilm Games, Commodore 64, США). Самая амбициозная многопользовательская игра 1980-х.
• Air Warrior (1986, GEnie, Kesmai, Macintosh, США). «Собачья свара» в онлайновом варианте Второй мировой войны.
• Neverwinter Nights (1991, AOL / SSI, Stormfront Studios, ПК: MS-DOS, США). Базировалась на движке SSI для однопользовательских ролевых игр, на котором была создана, например, игра Secret of the Silver Blades (1990, SSI, ПК: MS-DOS, США).
Коммерческие первопроходцы:
• Meridian 59 (1996, The 3DO Company, Archetype Interactive, ПК: Windows, США). Смесь DikuMUD и Doom.
• Ultima Online (1997, Electronic Arts, Origin Systems, ПК: Windows, США). Масштабная и мудреная игра, которая определила будущее жанра благодаря своим успехам и неудачам.
• EverQuest (1999, Verant Interactive, 989 Studios, ПК: Windows, США). Игра, в которой упор сделан на совместные действия и которая учла ошибки разработчиков Ultima Online.
• Phantasy Star Online (2000, Sega, Sonic Team, Dreamcast, Япония). Игра, в которой геймерам нужно было совместно разбираться с монстрами и которая перенесла жанр на игровые консоли.
Южнокорейские игры:
• The Kingdom of the Winds (1996, Nexon, Джейк Сонг, ПК: Windows, Южная Корея). Онлайновая игра, действие которой разворачивается в древней Корее.