• Time Zone (1982, On-Line Systems, Роберта Уильямс, Apple II, США). Смелые идеи Роберты в области приключенческих игр нашли отражение в этой обширной работе с 1500 локациями. Для тех времен это была внушительная цифра.
• King’s Quest (1984, Sierra On-Line, Роберта Уильямс, PCjr, США). Сказка, которая привнесла в текстовые приключения анимацию.
• King’s Quest IV: The Perils of Rosella (1988, Sierra On-Line, Роберта Уильямс, ПК: MS-DOS, США). Главная героиня этой игры опередила Лару Крофт примерно на десятилетие.
• King’s Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow (1992, Sierra, Роберт Уильямс и Джейн Дженсен, ПК: MS-DOS, США). Звездный час серии.
• Roberta Williams’ Phantasmagoria (1995, Sierra, Роберта Уильямс, ПК: Windows, США). Самая амбициозная работа Уильямс начиная с Time Zone: интерактивные ужасы, занимавшие 12 компакт-дисков. В этой игре собраны все надежды и недостатки игр с большим количеством видеофрагментов.
Автором остальных примечательных приключений Sierra в 1980-х был Эл Лоу:
• Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards (1987, Sierra, Эл Лоу, ПК: MS-DOS, США). Саркастическая игра про бабника, продавшаяся внушительным количеством. Предшественница этой игры, Softporn Adventure (1981, On-Line Systems, Чак Бентон, Apple II, США), была абсолютно сырой.
• Torin’s Passage (1995, Sierra, Эл Лоу, ПК: Windows, США). Редкий пример приключенческой игры, интересной и детям, и их родителям.
За пределами творений доминирующей связки Sierra-Infocom в 1980-х были созданы:
• The Prisoner (1980, Edu-Ware, Дэвид Мюллих, Apple II, США). Странная, экспериментальная приключенческая игра, вдохновленная одноименным телевизионным сериалом 1960-х. Необычность игры Edu-Ware была продолжена симулятором террористов Terrorist (1980, Edu-Ware, Стивен Педерсон, Apple II, США), в который надо было играть вдвоем.
• The Hobbit (1982, Melbourne House, Beam Software, ZX Spectrum, Австралия). Книга Толкиена в компьютерном формате.
• The Portopia Serial Murder Case (1983, Enix, Юдзи Хории, NEC PC-6001, Япония). Японская приключенческая игра с элементами детектива, которая вдохновила создателя Metal Gear Solid Хидэо Кодзиму.
• The Pawn (1985, Rainbird, Magnetic Scrolls, Sinclair QL, Великобритания). Дебютная игра Magnetic Scrolls, ставшая своеобразным английским ответом Infocom.
У Франции была своя процветающая сцена приключенческих игр:
• Paranoïak (1984, Froggy Software, Жан Луи Ле Бретон и Фабрис Жиль, Apple II, Франция). Сражение с психическим расстройством.
• Le Crime du Parking (1984, Froggy Software, Жан Луи Ле Бретон и Фабрис Жиль, Apple II, Франция). Детектив для взрослых.
• Même les Pommes de Terre ont des Yeux (1985, Froggy Software, Клотильда Марион, Apple II, Франция). Комедия на тему латиноамериканской революции.
• L’Affaire Vera Cruz (1985, Infogrames, CPC, Франция). Классный детектив.
• Mewilo (1987, Coktel Vision, Мюриэль Трами и Патрик Шамуазо, CPC, Франция). Исследование культуры Мартиники и истории рабства. От той же команды вышла еще одна игра на антирабовладельческую тему — Freedom: Rebels in the Darkness (1988, Coktel Vision, Мюриэль Трами и Патрик Шамуазо, CPC, Франция).
• Captain Blood (1988, Infogrames, Дидье Бушон и Филипп Ульрих, Atari ST, Франция). Смелая, оригинальная, причудливая игра на тему космических приключений.
Старт эпохе приключений с интерфейсом point-and-click дала игра Deja Vu: A Nightmare Comes True (1985, Mindscape, ICOM Simulations, Macintosh, США), хотя все десятилетие в этом жанре доминировала компания Lucasfilm Games. Игры? Практически все их производства: Maniac Mansion (1987, Lucasfilm Games, Рон Гилберт и Гари Винник, Commodore 64, США), Indiana Jones & The Last Crusade (1989, Lucasfilm Games, Ной Фолстейн, ПК: MS-DOS, США), Loom (1990, Lucasfilm Games, Брайан Мориарти, Amiga, США), The Secret of Monkey Island (1990, Lucasfilm Games, Рон Гилберт, ПК: MS-DOS, США), Monkey Island 2: Le Chuck’s Revenge (1991, Lucasfilm Games, Рон Гилберт, ПК: MS-DOS, США), Indiana Jones & The Fate of Atlantis (1992, LucasArts, Хэл Барвуд и Ной Фолстейн, ПК: MS-DOS, США), Sam & Max Hit The Road (1993, LucasArts, Стив Пёрселл, ПК: MS-DOS, США), Maniac Mansion: Day of the Tentacle (1993, LucasArts, Дэйв Гроссман и Тим Шафер, ПК: MS-DOS, США), Full Throttle (1995, LucasArts, Тим Шафер, ПК: MS-DOS, США), Grim Fandango (1998, LucasArts, Тим Шафер, ПК: Windows, США).