«Missing in Action» (2000) Edge, Issue 92, Christmas 2000, pp76-83

Биография Дугласа Энгельбарта

Moriarty, Brian (1998) «Dani Bunten: Lifetime Achievement Award». [презентация] Computer Game Developers Association Awards, Long Beach, California, 7 May 1998. [онлайн] www.anticlockwise.com/dani [проверено: 20 января 2014]

Размышления об играх Дэни Бунтен Берри

«Out Run» (1986) [рекламный буклет] Sega Europe

Альпы и юг Франции в игре

Rheingold, Howard (1991) Virtual Reality. 1992 edition. London: Mandarin Paperbacks.

История графических интерфейсов

Smithe, Nancy (1989) «Roberta Williams: The Storyteller Who Started It All». Sierra News Magazine. Volume 2, No. 2, Autumn 1989, pp3 & 35-37

Интервью с Робертой Уильямс

Szczepaniak, John (2006) «Mechanical Donkeys». The Gamer’s Quarter, Issue 6, 3rd Quarter 2006, pp66-81

Интервью с людьми, причастными к созданию M.U.L.E.

«Time-Zone: An Interview with Roberta Williams» (1982) Computer Gaming World, Volume 2, No. 3, May/June 1982, pp14-15

Интервью с Робертой Уильямс

Williams, Dmitri (2006) «A (Brief) Social History of Video Games». In: Vorderer, Peter and Bryant, Jennings (editors) (2006) Playing Computer Games: Motives, Responses and Consequences. Mahwah, New Jersey: Lawrence Erlbaum. [онлайн] www.dmitriwilliams.com/research.html [проверено: 20 января 2014]

Цифры касающиеся американской игровой индустрии

Глава 12: Инструмент для продажи контента

«Agog Over New Computer Game» (1988) New Straits Times. Malaysia. Tuesday 23 February 1988, p12

Реакция японцев на выход Dragon Quest III

Allison, Anne (2004) «Cuteness as Japan’s Millennial Product». In: Tobin, Joseph (editor) (2004) Pikachu’s Global Adventure: The Rise and Fall of Pokémon. Durham, North Carolina: Duke University Press, pp34-49

Влияние «умильности» в Японии

Anderson Jr, Larry and Amos, Ryan (2003) Intellivision FAQ v6.0. [онлайн] www.gamefaqs.com/console/intellivision/file/916427/2894 [проверено: 20 января 2014]

Информация о Bandai Intellivision

Ashcraft, Brian (2009) «Rape Games Officially Banned in Japan». Kotaku. 2 June 2009. [онлайн] http://kotaku.com/5275409/rape-games-officially-banned-in-japan [проверено: 20 января 2014]

Скандал с RapeLay

«Behind the Scenes: Bomberman» (2008) GamesTM, Issue 74, September 2008, pp134-137

История игрового сериала Bomberman

«Bishōjo Game» (дата не указана) Economicexpert.com [онлайн] www.economicexpert.com/a/Bishojo:game.html [проверено: 20 января 2014]

Информация о бисёдзё гэму

Boctok Inc and Fukuda, Miki (editors) (2000) Bit Generation 2000. Kobe, Japan: Kobe Fashion Museum

История видеоигр с точки зрения японцев

Brown, Damon (2008) Porn & Pong: How Grand Theft Auto, Tomb Raider and Other Sexy Games Changed Our Culture. Port Townsend, Washington: Feral House

Исторический контекст бисёдзё гэму

Chaplin, Heather and Ruby, Aaron (2005) Smartbomb: The Quest for Art, Entertainment and Big Bucks in the Videogame Revolution. 2006 paperback edition. Chapel Hill, North Carolina: Algonquin Books

Биография Сигэру Миямото

«Consoles: Release Timeline» (дата не указана) Japan-Games.com [онлайн] www.japan-games.com/wiki/pmwiki.php?n=Consoles.ReleaseTimeline [проверено: 20 января 2014]

Даты выхода японских консолей

Crigger, Lara (2007) «Searching for Gunpei Yokoi». The Escapist, 6 March 2007. [онлайн] www.escapistmagazine.com/articles/view/issues/issue_87/490-Searching-for-Gunpei-Yokoi [проверено: 20 января 2014]

Объяснение философии Гумпэя Ёкои

«East is Eden: A Journey into the Heart of Japanese Game Culture» (2002) Edge, Issue 108, March 2002, pp52-63

Исследование вкусов японских геймеров

Gameheadz: History of Video Games (2003) Discovery Channel [тв-программа]

Интервью с Сигэру Миямото

Gielens, Jaro (2000) Electronic Plastic. Berlin, Germany: Die Gestalten Verlag

Информация о Game & Watch и остальных японских карманных консолях

Перейти на страницу:

Поиск

Все книги серии Битый пиксель

Похожие книги