Однако уничтоженные точки успешно заменялись, и я даже аккуратно закинул на парочку осьминогов маяки слежения, что тоже с успехом получилось. Теперь два монстра отслеживалось у меня на постоянной основе. Самое удивительное было дальше. Один осьминог, покружив, всё же решил уйти и ринулся в центр, а вот второй, скушав пару сколопендр, решил поохотиться ещё. Я уже сменил композиции, взял анализ и, слегка поменяв приоритеты проигрыша на случайную смену длительности и периода, хотел было опять взяться за дискотеку, как второй тоже ринулся в убежище. Но он полетел к краю пузыря. Я стал завороженно смотреть, куда же он направился, как из озера рядом встал точно такой же. Я застыл, не в силах сбросить навалившееся оцепенение, а в это время уже готовил узкую волну и судорожно менял зону дискотеки на ту, что осталась позади. Немного не дождавшись полной готовности, я активировал проигрыш. Осьминог встрепенулся и, оттолкнувшись, помчался на звук, я же ударил ему вслед волной, срезав заодно пару щупалец. Подраненный зверь судорожно дёрнулся и начал заваливаться обратно на остров, его щупальца забились во все стороны в конвульсии. Медлить нельзя, мало ли какая у него регенерация! Так что я мгновенно метнул в него нож из двейнской стали. Он, обнаружив источник своей напасти, а именно — меня, дико заверещал, да так, что даже мой шлем, специально рассчитанный на звук, не справился. Я же, недолго думая, метнул ему в открытую пасть гранату. Это сработало. Его не разметало, но он завалился и начал соскальзывать вниз, мне даже пришлось рвануть к нему и настолько быстро, как мог, упихать его в карман-хранилище. Что ж, счёт то я открыл: один ноль в мою пользу, однако расслабляться не стоит! Теперь я чётко видел, что на зов спешат его собратья, пора убираться отсюда и срочно! Я кинул пару новых точек связи с динамиком и оперативно развернул три ловушки с гранатами. Уже удаляясь дальше по маршруту, с нескрываемым удовольствием слушал, как начинается новая дискотека…

До нужного места я добрался относительно нормально. Поблизости был малюсенький островок, даже меньше, чем остров привязки. Этот слегка походил на квадрат два на два. Приземлился в центр и сразу растянулся по поверхности. Стал ждать, когда твари успокоятся. Тем временем две твари рывками порхали вокруг острова, где произошла битва, а одна, подорвавшись на ловушке, резко верещала.

"Как забавно! А что вы скажите на ловушки посерьёзнее?" — тут же подумал я. — "Надо пробовать организовать что-то посильнее и автоматическое. На ИИ".

Пока есть время, решил сразу разделать воздушного осьминога.

Результат превзошёл мои ожидания! Я заполучил пять легендарных знаков. Два были уже знакомые: Орихалковая волна хаоса и Орихалковая хаотическая мощь. Трое других: на воздух, на звук и на тело. Встроив, вот что получил:

Навык: Небесный движитель, первая ступень

Десятый круг силы (орихалк), стихия — воздух.

Вы можете создавать воздушные потоки, ловить их и направлять.

Базовая сила: 3500 ед.

Время перезарядки: нет ограничений.

Дополнительные бонусы: во время активации — пятикратное увеличение прироста энергии хаоса

Дополнительные возможности: возможность уплотнить воздух вокруг себя, возможность создать воздушный кокон.

Затраты на активацию: 100 энергии стихии хаос на активацию, 35 энергии воздуха/ в минуту использования.

Навык: Орихалковая звуковая область, первая ступень

Десятый круг силы (орихалк, невозможно улучшить круг силы), стихия — звук.

Вы можете создать вокруг себя область, которую можно использовать как резонатор.

Базовая сила: 6500 ед.

Радиус действия: до 3-х метров (дальше меньше плотность).

Время перезарядки: 1,7 минуты (1 минута по системе).

Дополнительные бонусы: сильно уплотняет материю вокруг вас (используется как защита).

Перейти на страницу:

Поиск

Все книги серии Мастера Стихий

Похожие книги